O'Reilly:Head First設計模式(中文版) epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-22
O'Reilly:Head First設計模式(中文版) epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
本書免費贈送中文版學習伴侶
★榮獲2005年第十五屆Jolt通用類圖書震撼大奬。
★本書英文影印版被《程序員》等機構評選為2006年受讀者喜愛的十大IT圖書之一 。
★案例和程序雖然用Java編寫,但所介紹的內容對於任何OO語言的用戶都適用,包括C++和C#。
★信耶穌的人都要讀聖經,信OO的人都要讀四人組的《設計模式》,而《設計模式》的原創者Erich Gamma欣然推薦《Head First 設計模式》。
《O'Reilly:Head First設計模式(中文版)》趨近完美,因為它在提供專業知識的同時,仍然具有相當高的可讀性。
本書共有14章,每章都介紹瞭幾個設計模式,完整地涵蓋瞭四人組版本全部23個設計模式。
★前言介紹瞭這本書的用法
★第1章至第11章陸續介紹瞭設計模式:Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、TemplatMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。
★第12章介紹瞭如何將兩個以上的設計模式結閤起來成為新的設計模式(例如,著名的MVC模式),作者稱其為復閤設計模式。
★第13章介紹瞭如何進一步學習設計模式,如何發掘新的設計模式等主題。
★附錄A介紹瞭剩下的設計模式:Bridge(橋接)、Builder(生成器)、Chainof Responsibility(責任鏈)、Flyweight(蠅量)、Interpreter(解釋器)、Mediator(中介者)、Memento(備忘錄)、Prototype(原型)、Visitor(訪問者)。
另外,第1章至第9章還穿插介紹瞭四個OO基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),以及九個OO原則(Principle)。韆萬不要輕視這些OO原則,因為每個設計模式背後都包含瞭幾個OO原則的概念。很多時候,在設計齣現兩難情況時我們必須迴歸到OO原則,以方便判斷取捨。
可以這麼說:OO原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法!
Eric Freeman和Elisabeth Freeman,是作傢、講師,以及技術顧問。原本在迪士尼公司領導瞭四年的數字媒體以及Internet的開發,後來,他們將這些經驗應用在他們自己的媒體中,包括本書。Eric具有耶魯大學的計算機科學博士學位,Elisabeth具有耶魯大學的計算機科學碩士學位。
★“本書趨近完美,因為它在提供專業知識的同時,仍然具有相當高的可讀性。”
——David Gelernter ,耶魯大學計算機科學係教授
★“我昨天收到這本書,在迴傢的路上就開始讀……我簡直欲罷不能。於是把書帶到健身房,一邊運動,一邊讀。這真是太酷瞭!不但有趣,涵蓋麵廣,而且切中要點。本書讓我感到印象深刻。”
——Erich Gamma,IBM傑齣工程師 《Design Patterns》作者之一
★“本書集樂趣、洞察力、技術深度以及實用於一身,是一本寓教於樂的好書。不管是初次學習設計模式,還是經驗豐富的老手,都可以從參觀對象村的過程中學到東西”
——Erich Gamma,IBM傑齣工程師 《Design Patterns》作者之一
★“到處都在用Java技術,移動電話、汽車、照相機、打印機、遊戲、PDA、ATM、智能卡、體育館、醫療設備、Web攝像機、服務器等,無不有Java的身影。如果你想開發軟件卻還沒學過Java,Head First是不二的選擇。”
——Erich Gamma,IBM傑齣工程師 《Design Patterns》作者之一
引子
誰適閤讀這本書?
我們知道你的大腦在想什麼
元認知
讓你的大腦就範
技術審校
緻謝
1 歡迎來到設計模式世界:設計模式入門
模擬鴨子應用
Joe想到繼承
利用接口如何?
軟件開發的不變真理
分開變化和不變部分
設計鴨子的行為
測試鴨子的代碼
動態地設置行為
封裝行為的大局觀
“有一個”比“是一個”更好
策略模式
共享模式詞匯的威力
我如何使用設計模式?
設計箱內的工具
習題解答
2 讓你的對象知悉現況
氣象觀測站
認識觀察者模式
齣版者+訂閱者=觀罕者模式
五分鍾短劇:觀察主題
定義觀察者模式
鬆耦閤的威力
設計氣象站
實現氣象站
使用Java內建的觀察者模式
java.util.Observable的黑暗麵
設計箱內的工具
習題解答
……
3 裝飾者模式:裝飾對象
4 工廠模式:烘烤OO的精華
5 單件模式:獨一無二的對象
6 命令模式:封裝調用
7 適配器模式與外觀模式:隨遇而安
8 模闆方法模式:封裝算法
9 送代器與組閤模式:管理良好的集閤
10 狀態模式:事物的狀態
11 代理模式:控製對象訪問
12 復閤模式:模式中的模式
13 與設計模式相處:真實世界中的模式
A 附錄A:剩下的模式
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O'Reilly:Head First設計模式(中文版) epub pdf mobi txt 電子書 下載送貨快,活動還挺劃算。在研究機械運動時,人們事先選定的、假設不動的,作為基準的物體叫做參照物。(一般不以研究對象為參照物)通常情況下,多以地麵為參照物。參照物可以任意選定。選擇不同的參照物來描述同一個物體的運動狀態,可能得齣不同結論,所以運動和靜止都是相對的。在研究地麵上物體的機械運動時,通常以與地麵保持相對靜止的物體作為參照物。
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評分雙十一,囤貨屯書剁手季,哎,支付寶,微信支付裏麵的錢全部刷完,基本都貢獻給狗東瞭!不過很開心
評分計算機叢書,愛不釋手呀。都是好書 ,安排計劃開始學習。書是正版,信賴京東。
評分HeadFirst係列的書不錯的,傢裏十來本瞭
評分很多消費者也希望能夠在評論裏盡可能多的將商品的價值用文字錶述齣來,但是一方麵受時間所限,另外也受知識麵、個人偏好、理解能力等限製,不可能將自己在使用後將完整的商品價值都描述齣來。因此隻有專業的商品評價係統纔能幫助消費者實現對商品價值進行客觀評價的美好願望。
評分好東西,分享一哈,經典之一
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評分Head First係列裏麵最高人氣的一本瞭,也入手看看,增加閱讀麵!
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