Steve Klabnik,Rust文檔團隊負責人,Rust核心開發者之一,Rust布道者及高産的開源貢獻者,此前緻力於Ruby等項目的開發。
Carol Nichols,Rust核心團隊成員,i32、LLC聯閤構建者,Rust Belt Rust會議組織者。
毛靖凱,遊戲設計師,一直專注於遊戲領域研發,曾負責設計和維護瞭多個商業遊戲的基礎框架。業餘時間活躍於Rust開源社區,並嘗試使用Rust來解決遊戲領域中的諸多問題。
唐剛,資深開發者,Rustcc社區創始人和維護者之一。目前就職於Cdot Network。使用Rust從事區塊鏈共識協議的開發工作。
沙渺,嵌入式開發者,國內Rust語言社區和Raspberry Pi(樹莓派)開發社區早期參與者。負責維護多個RISC-V架構硬件平颱的基礎函數庫。
##用四個月的時間,終於讀完。這是我*完整*讀完的第二本編程書。Rust 語言的設計藉鑒瞭很多函數式語言的特性,尤其是 Haskell,又不執著於“漂亮”。我之所以努力多學幾門編程語言,不僅在於多掌握幾個工具,更因為所有語言其實本質互通,學得越多,對 computer science 的核心概念就瞭解得越多。嚮 Mozilla 緻敬,他們這些年的工作令人佩服。
評分##特性太多瞭,看完還是不知道怎麼上手
評分##說實話介紹的概念順序有問題,有些章節一次引入太多新概念。
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