Steve Klabnik,Rust文档团队负责人,Rust核心开发者之一,Rust布道者及高产的开源贡献者,此前致力于Ruby等项目的开发。
Carol Nichols,Rust核心团队成员,i32、LLC联合构建者,Rust Belt Rust会议组织者。
毛靖凯,游戏设计师,一直专注于游戏领域研发,曾负责设计和维护了多个商业游戏的基础框架。业余时间活跃于Rust开源社区,并尝试使用Rust来解决游戏领域中的诸多问题。
唐刚,资深开发者,Rustcc社区创始人和维护者之一。目前就职于Cdot Network。使用Rust从事区块链共识协议的开发工作。
沙渺,嵌入式开发者,国内Rust语言社区和Raspberry Pi(树莓派)开发社区早期参与者。负责维护多个RISC-V架构硬件平台的基础函数库。
##看到了很多haskell的东西,好顶赞。直接clone的repo,看得2018版
评分 评分##比programming rust好读的多
评分##本人C++老手,几天之内翻完这本厚厚的书,感触很多,简单写几笔。 1. Rust语言概念整体有点难,有一些概念比较新,需要好好理解,建议就算是C++和Java老手,1-6章也好好读一下,尤其是第四章所有权概念,仔细读别贪快。 2. 整个语言很现代化,和互联网紧密结合,考虑到工程、构...
评分 评分##对pydev来说Rust可太有趣了
评分##Insanely clear for most of the contents. Highly recommend!
评分##Rust 的工具链比起 C/C++ 要先进几个世代。生命周期和 borrow checker 还是有点懵,得多写写熟悉熟悉。书挺好的,言简意赅。
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