本书收集了UCDChina第一本博客集出版之后的两年间,UCDChina收录的、更广泛范围的文章,内容涵盖了互联网产品设计的方方面面。第1~6章,讨论了职业的分工、通用的设计方法和原则;第5~16章,热议了互联网上常见的功能、服务和应用,如排序、评论和评价、屏幕分辨率和布局等,同时也讨论了部分具体的产品形态,如微博、群组、邮箱、地图、相册、电子商务等。第17章,仍然是大家喜闻乐见的UED故事,毕竟生活无处不体验。第18章,收录了UCDChina这两届年会中所分享的一些实例和实践者的观点。
本书适合有一定工作经验,从事产品设计、产品策划、交互设计、视觉设计、用户研究、前端开发、网站运营以及所有与互联网相关的从业人员阅读。
##只停留在抛出问题,没有解答思路,没有案例引导,网上名气大于内容的一本书
评分##不亲身参加实践,只当是耳边风。
评分##比第一本踏实了点,多少学到了些引起思考的内容
评分##还是挺不错的一本书,思考的很多,不过,要有很多实战经验才能很好的吸收其中的精华吧。
评分##依然是摸着石头过河的设计讨论,白鸦的文章水准明显高于他人。所谓火花集,就是碎片、细节、感想、微博、讨论的集合,不成系统,只能当作限于阅读的书籍,不能当作系统学习的参考。
评分##跟1相比,2的讨论更加琐碎。不过对于具有实效性产品的讨论还是相对深入的。
评分##内容比较碎比较散,不过也有些许启发。跟自己相关的地方看看,不太相关的翻过就好。
评分##label , tag, 标签,关键次,沟通,邮箱,下单流程,即时结账,字号与阅读,网络相册,身边的UED设计,清华道路设计问题,火车票视觉结构案例(乘客上车前关注(当天发车时间,起始地点、车型。)、乘客上车后关注和乘客不关注,)(组织信息,达到信息交互传达的目的,视觉结构因此形成。),用户研究的根本需要绕:“什么样的人,在什么样的环境里,有什么样的遭遇,获得了什么样的信息,希望解决什么样的问题”【who, where , what confront , what information, how to solve .】
评分##跟1相比,2的讨论更加琐碎。不过对于具有实效性产品的讨论还是相对深入的。
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