用户体验草图设计

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比尔·巴克斯顿(Bill Buxton)
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第一部分:设计成就梦想 为旷野设计 个案研究:苹果公司、设计及商业操作 奶牛规则 今日略览 设计的作用 关于流程的草图 创新的循环 设计之疑问 剖析草图 清晰并非总能使人明了 效果图的大家族 体验设计VS界面设计 草图互动 草图不是原型 将用户置于什么位置 消极的人眼里“只剩下半杯水……” 如果你创作的草图没有人看到…… 分享的目的 注解——草图上的草绘 设计思维和环境 可能发生的其次糟糕的事情是…… 一条奔腾而过的河流第二部分:方法与发狂的故事 从思考到行动 绿野仙踪 变色龙:从魔法到“障眼法” 组合:将东西拼凑到一起 一个暴风雨的黑夜…… 视觉故事讲述 简单的动画 拍摄哑剧 示意移动方向的草图 扩展互动:真实与假象 变焦展示 展望未来的视频 与纸的交互 你在和我说话吗总结和尾声 一些最终的思考参考资料和书目
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具体描述

《用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确(全彩)》:比尔·盖茨亲笔推荐版

人因国际、百度、华为、微软、腾讯用户体验部门联合推荐!

用户评价

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##跟我所预期的内容差别很大...都是大而化之的概念,实操帮助少之又少,而且价格太无良了。这样的内容没必要用这么好的纸。

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##3月计划

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##书名没翻译通顺。意境深远。

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##真专业,主要论述创意初期的草图阶段,就写了这么多。有一定启发。

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##设计过程和设计结果相比,如果不是更重要,至少也同样重要

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##这本书里很少讲到具体的设计,更多的是讲到设计应该如何去和其它部门合作,可是每个公司的情况都不一样,而这种流程性的东西差之毫厘谬之千里,幸亏没买了看,不值得的

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##这也太贵了 - -

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##看的是别的译者翻译的,看不进去

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##书是好书,把经典的交互草图实现方法理了一遍,不过这价格实在有点坑爹,我统称这类为PPT模式的书,413页的内容至少可以缩至250页,不禁让我想起了那本商业模式新生代。。。

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