神奇的设计思维游戏书

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税琳琳
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导读
第一章游戏是创造力的催化剂
第二章合作游戏
第三章探索游戏
第四章分析游戏
第五章脑洞游戏
第六章建设游戏
第七章设计自己的创新游戏
关于作者
参考文献
· · · · · · (收起)

具体描述

这是一本设计思维的游戏书

◎编辑推荐

本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。

◎内容简介

不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。

游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。

这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。

用户评价

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##秀内慧中 取自一个巧 ... 细节是大敌

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##用创意点燃大脑,用游戏激发可能

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##有压力、有限制,要认真玩才能产生乐趣的才是游戏,经过设计的优秀游戏带来意外的创新

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##很多人都羡慕从事创意型工作的人,觉得他们的人生就是在各种体验乐趣。但是没有体验过乐趣又怎么能设计出让人愉悦的作品呢?这本神奇的设计思维游戏书正是教我们怎样通过团队游戏把无聊的工作和生活变得有趣,从而获得更多的创造力。

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##有压力、有限制,要认真玩才能产生乐趣的才是游戏,经过设计的优秀游戏带来意外的创新

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##不是设计师,不是培训师,读完这本书,可以让自己多一点“玩”的心态。创新虽然难,设计思维可以让创新有迹可循,设计思维则是创新的催化剂。生活在于趣味,千万不要让自己变得越来越无聊。

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##我们常说艺术来源于生活,其实创意也来源于游戏,看似是放松玩耍的游戏,实则刺激我们的大脑、活跃我们的思维,让我们跨越认知的障碍,推开创意的大门。作者税琳琳通过10多年的观察和实践,得出游戏是创造力的催化剂,因而编著了这本《神奇的设计思维游戏》,书中包含的75个小游戏不仅能让我们劳逸结合,还能孵化新想法。

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##关于游戏设计的一本小书,对于「认真玩」的态度深以为然,书中第一章对我来说最有价值。

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##书的插画设计都做的挺好,有些游戏实践性很强

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