對於一些人來說,童年的記憶仿佛昨天那麼清晰;對我來說,童年卻像是另一個世界的事。 時間是八十年代,我們還隻是小孩,聽磁帶、看爛片、糊裏糊塗玩電子遊戲。我在斯德哥爾摩外的鄉村長大,附近是開闊的野地和森林,錶麵上看沒什麼特點,但是,我們的腳下是世界上最大的粒子對撞機:“環” 。離我傢不遠的地方,就是國傢最高機密的研究項目實驗室。
我們忙著玩遊戲、忙著追女生、忙著過無聊的生活,根本不關心其他的事。直到有一天,地麵之下的實驗發生瞭重大泄漏。怪事接二連三齣現:附近的貓離傢齣走,奇怪的聲音不時響起,一輛冰淇淩車憑空消失在森林之中。怪異的機器人在麥田裏遊蕩,還有一個男人失蹤瞭,最後隻有半截屍體被找到。但是,最讓我們著迷的是,傳言有巨型爬行動物逍遙在外,不是一般的動物,是恐龍!大傢都隱隱感到有事要發生。我們帶上瞭手電筒、冰球棍和我最信任的步話機,一起走進瞭森林。
◆ 瑞典視覺藝術傢、插畫師西濛·斯塔倫海格開創的全新閱讀體驗
◆ 圖像小說《電幻國度》設定原點,復古畫風,硬核科幻
◆ 《怪奇物語》混搭《變形金剛》
◆ 知名流媒體斥巨資影視化,8集衍生劇2020年震撼上映
◆ 飛船、機器人和恐龍,你摯愛的童年幻想都在這裏
##4.5 劇版相當於在書的幾個小角落裏撿拾瞭幾個視覺與概念,再編織成完整自洽的故事。而書本身則是一部大型的微型小說/設定集,任何幾個概念組閤起來就可以拍一部電影/劇。每個概念的科幻感都顯得清奇又渾厚,視覺處理也很適洽。
評分##4.5 劇版相當於在書的幾個小角落裏撿拾瞭幾個視覺與概念,再編織成完整自洽的故事。而書本身則是一部大型的微型小說/設定集,任何幾個概念組閤起來就可以拍一部電影/劇。每個概念的科幻感都顯得清奇又渾厚,視覺處理也很適洽。
評分##賣概念的一本書,營銷確實很成功。故事調性偏文藝,淡淡的憂傷,不知為什麼一講到科幻總是有些許殘破敢,值得迴味的設定,可以反復翻閱。重點是插畫,太喜歡瞭。非常適閤電影化!!期待!!!
評分##比技術狂的鬍思亂想,比“硬”科幻的設定集多瞭童年,迴憶,多瞭零零落落的人情味,廢墟和機器被鍍上瞭生死愛欲,還多瞭漂亮的文體。有些片段像是卡爾維諾又活瞭二十年、埋頭寫瞭二十年之後,對現在和過去稍稍有些膩味而創作的科幻。 這遠遠達不到構成一篇小說,它像是科幻小說抖落齣來的碎片,但它們斷斷續續地齣現,其間無心為之的留白,讓讀者可以跟在寥寥幾個片段後麵,自行進入一個更龐大更真實的世界,猶如緊隨黃昏而來的,無邊無際的夜晚。
評分##與《電幻國度》的公路大長篇比起來,《環形物語》更像是短篇閤集:從一開始的技術考據寫實派到時空生物幻想放手一搏,各類機械智能與人類之間的“日常”最是迷人。更加用心的設定氣氛和故事契閤要高超的多,非常喜歡《環形物語》的藝術方法:環的大設定藏匿而隻通過泄露到人間日常的蛛絲馬跡的描繪來展現整個世界中人的生活麵貌,時代背景下的童年故事,力所能及則得心應手。
評分##有同樣的病癥,同樣的嘆息,同樣的天際
評分與其說是視覺小說不如說更像是一本設定集,封麵的介紹“《電幻國度》設定原點”倒也確實錶達瞭其“設定”的意味。整體閱讀的過程中不斷想起《Horizon: Zero Dawn》,大概是其機械性與奇妙生物的有機結閤使然。全篇圍繞瞭據說能夠扭麯時空的世界上最大的粒子對撞機“環”周邊童年生活迴憶寫就,配閤類攝影風格的圖像,以二維平麵為依托打造瞭一個幾近真實的科幻情境,其中的機械設計那種帶有現實投影的超現實性加之兒童的視角與迴憶性的記錄錶述,讓人非常容易隨著作者的視角進入到這一世界之中,産生一種在距真實很近(甚至就是真實)的幻想世界中生活的體驗, 日常中帶點刺激、模糊中具有縴細,對於科幻愛好者來說非常美妙。
評分##「吱嗚——嗡。」想迴去北京我的秘密基地瞭,那是一個鬧市中心有水域的能夠聽得到都市迴聲的地方。在那,我看到過流星,成功甩掉跟瞭我一路的流浪漢,用閃光燈打擾水草叢裡打瞌睡的一對野鴨。
評分##賣概念的一本書,營銷確實很成功。故事調性偏文藝,淡淡的憂傷,不知為什麼一講到科幻總是有些許殘破敢,值得迴味的設定,可以反復翻閱。重點是插畫,太喜歡瞭。非常適閤電影化!!期待!!!
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有