2019年,盛夏。上海。我,她,他,三个陌生人的命运在这一天交汇。
一大早,我接到报警电话,一名女房东在她的出租屋内找到了房客留下的物品。种种迹象显示,曾有人在这里策划了一起绑架案。我看了看时间,发现绑匪指定的赎金交付就在一小时以后。除了大量迷雾般的线索,时间才是我最大的敌人。更糟糕的是,我只能独自行动,阻止命运的天平朝着悲剧的一侧倾斜。
正当事态似乎开始好转时,更大的阴谋已经悄然袭来……
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1、首本三维互动推理小说。20多幅城市实景,近40件线索道具,超过60个现场模型零件,你需要亲手搭建案发现场!事件的真相就隐藏在魔鬼般的细节中。
2、一本可以玩的书。多重游戏结局,单/多人模式,快速通关选项,你甚至可以在线下的实地进行打卡追凶,和朋友一起闯关!
3、一线制作团队。小说文本和游戏关卡由推理小说家吴非完成,书内的线索道具设计团队曾服务过《最强大脑》《极限挑战》《名侦探柯南》等项目,而出版方中信出版集团在强体验纸质书的制作领域更是国内的领导者之一。
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我们将本书的内容提前进行介绍后,法医秦明立即决定在微博推荐,日本本格推理之神岛田庄司先生更是表示将全力支持本书在日本出版。
1841年,推理小说这一文学形式在美国诞生;1887年,福尔摩斯在英国诞生,将推理小说推向第一次高峰;整整100年后,新本格推理在日本引发阅读革命——推理小说拥有令人惊叹的生命力。
2019年在中国,这本三维互动推理小说将带给你全新的体验。
##谜题有点简单,但是非常具有真实感。作为推理小说是不错的,而且利用了相对于普通书来说独特的特性,值得一看。ps:我不知道地狱难度这回事儿,看完全书看评论才知道,原来还可以只裁开贺与顾的那一部分,只从一个视角解谜,太可惜了。
评分##7分,这是一本合格的推理小说,但不是一本好玩的解谜游戏书。故事分为警察、房东、受害者三条线进行,而警察和房主两条线是解谜游戏的主线,可以两人合作也可以单人闯关。 作为推理小说:共设置了三次挑战读者,诡计和某智斗神作雷同,所以很容易猜到。通过微小的切入点而展开的推理比较精彩,结尾多重真相的逆转也是出人意料,而前面寻找受害者部分的故事内容则比较无趣,但解谜游戏弥补了这部分的缺陷。 作为解谜游戏书:道具制作精美,通过模型还原案发现场的想法太棒了。关卡数量太少、互动太少而且难度过低,某些关卡甚至令人怀疑是拿来凑数的,缺乏诚意。通贩版居然连游戏说明书都没有,令人失望。插图毫无作用,还不如省了这个钱多印点说明书。游戏性不高,更像是往推理小说插入了游戏一样。 详情见长评。
评分##其实内容、模式还是缺少惊艳。几处不足:1、部分道具太低清,为什么不选高分辨率图片?2、排版印刷仍有瑕疵,正反页的页码位置来回跳动;存在部分完全空白页不知道意义何在;存在错字。3、线上系统不合理,图片也过于低清,有粗制滥造感;求助码生成基于什么考虑?有时候输入那么长的二进制码都看晕了。4、非道具的照片为什么不印刷在书里,做成单张有什么意义呢?而且也很低清。 综上也就是《冒险小虎队》加强版,内容可到5星,价格过高降1星,排版印刷降1星。 定价100以内会考虑收藏,这个定价只好决定二手转了。
评分##文本本身肯定不是最上乘的推理小说,但每种文学门类都需要一些人挖心掏肺的热爱,一些人投机取巧的钻营形成递层,最终实实在在磊磊落落地立在那里。
评分##设计确实非常有新意,道具也非常有诚意,沉浸式的解谜非常好玩,但是扣的一颗星是给侦探小说本身的,觉得最终结局只是为了出人意料,并没有逻辑自洽以及完整的证据链,甚至连动机也并不够强烈
评分首先给盒盖上的夹层一个大大的好评!那是我在关盒子的时候,意外手抖发现的,当我看到掉落一个证物袋的瞬间,差点兴奋地在办公室里叫出来,那种惊喜感,就像小时候发现了魔术盒的秘密,一秒回到童年探秘的乐趣,光这一下,就值回票价了。但也正是这个证物袋,让最终大结局像是变成了敲打在我胃部的一记闷棍。
评分##7分,这是一本合格的推理小说,但不是一本好玩的解谜游戏书。故事分为警察、房东、受害者三条线进行,而警察和房主两条线是解谜游戏的主线,可以两人合作也可以单人闯关。 作为推理小说:共设置了三次挑战读者,诡计和某智斗神作雷同,所以很容易猜到。通过微小的切入点而展开的推理比较精彩,结尾多重真相的逆转也是出人意料,而前面寻找受害者部分的故事内容则比较无趣,但解谜游戏弥补了这部分的缺陷。 作为解谜游戏书:道具制作精美,通过模型还原案发现场的想法太棒了。关卡数量太少、互动太少而且难度过低,某些关卡甚至令人怀疑是拿来凑数的,缺乏诚意。通贩版居然连游戏说明书都没有,令人失望。插图毫无作用,还不如省了这个钱多印点说明书。游戏性不高,更像是往推理小说插入了游戏一样。 详情见长评。
评分##7分,这是一本合格的推理小说,但不是一本好玩的解谜游戏书。故事分为警察、房东、受害者三条线进行,而警察和房主两条线是解谜游戏的主线,可以两人合作也可以单人闯关。 作为推理小说:共设置了三次挑战读者,诡计和某智斗神作雷同,所以很容易猜到。通过微小的切入点而展开的推理比较精彩,结尾多重真相的逆转也是出人意料,而前面寻找受害者部分的故事内容则比较无趣,但解谜游戏弥补了这部分的缺陷。 作为解谜游戏书:道具制作精美,通过模型还原案发现场的想法太棒了。关卡数量太少、互动太少而且难度过低,某些关卡甚至令人怀疑是拿来凑数的,缺乏诚意。通贩版居然连游戏说明书都没有,令人失望。插图毫无作用,还不如省了这个钱多印点说明书。游戏性不高,更像是往推理小说插入了游戏一样。 详情见长评。
评分##时长7小时的游戏体验,勉强地狱难度通关,非常不错的一本书,很高的完成度和较为完整的逻辑性令人神清气爽,希望以后可以拜读吴老师的更多作品。长评后补。
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