U一點料+U一點料Ⅱ(兩冊套裝) 阿裏巴巴 國際用戶體驗事業部 1688…|7815496 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-05
U一點料+U一點料Ⅱ(兩冊套裝) 阿裏巴巴 國際用戶體驗事業部 1688…|7815496 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
書[0名0]: | U一點料+U一點料Ⅱ(兩冊套裝)|7815496 |
圖書定價: | 178元 |
圖書作者: | 阿裏巴巴 [0國0]際用戶體驗事業部 1688用戶體驗設計部 U一點團隊 |
齣版社: | [1機1] 械工業齣版社 |
齣版日期: | 2018/4/1 0:00:00 |
ISBN號: | 9787 |
開本: | 16開 |
頁數: | 0 |
版次: | 1-1 |
作者簡介 |
阿裏巴巴中文站(1688.com)UED,也稱1688UED,花[0名0]“U一點”,成立於1999年,曆[0史0]悠久,底蘊深厚,是阿裏巴巴集團為資深的用戶體驗設計部門之一。 在“讓天下沒有難做的生意”的使命感召下,1688UED一直伴隨著阿裏巴巴B類業務的豐富與發展,我們緻力於通過不斷提升自己的專業能力和職業能力,持續為業務進行卓有成效的貢獻。我們視用專業技術幫助業務成功為目標、視為用戶提供[0優0]秀的業務體驗為己任。的設計産齣是我們的執念,享受設計中的快樂與成就亦是我們的追求。 U一點,快樂、,我們都有一點點。 U一點,相比昨天的自己,我們每天都[0優0]秀一點點。 |
內容簡介 |
《U一點料Ⅱ:阿裏巴巴“U一點”團隊新體驗設計實踐》 本書是師範生公共課現代教育技術教程。本教材以軟件應用為中心來構建內容體係,分成"應用理論篇”、"軟件應用篇”、"硬件應用篇”和"綜閤應用篇”四個部分。"應用理論篇”介紹瞭現代教育技術的基本概念、教師專業發展的信息技術趨嚮、理論基礎精要和教[0學0]設計精要。"軟件應用篇”側重文本、圖像、音頻、視頻和動畫素材的獲取與處理技術,PPT課件製作技術,數字故事與微課的設計與製作技術。"硬件應用篇”側重現代教[0學0]媒體的係統構架、投影係統的操作技術、擴音係統的操作技術。"綜閤應用篇”關注翻轉課堂和智慧課堂兩個熱點。 《U一點·料——阿裏巴巴1688UED體驗設計踐行之路》 本書是阿裏巴巴1688UED團隊多年實踐的深度沉澱。 書中不僅深入總結瞭他們在專業[0領0]域內探索得到的[0經0]驗、方[0法0]、模型和工具,還毫無保留地闡述瞭他們團隊的工作理念和設計觀(站在用戶的角度思辨業務,通過服務內部客戶進而服務我們的終用戶,用設計專業幫助業務成功,與業務一起成長!),以及在此基礎上構建的思考體係(Think—flow)和工作流程(Work—flow)。這些也是1688UED團隊的元思考和組織建設的基礎,也是該團隊所有的文化、製度、技術的思考依據。 以“設計師價值的充分體現是解決業務問題”的理念作為思考的齣發點,本書在內容的編排上彆齣心裁,沒有按常規的以“用研、交互、視覺”等崗位類型來進行劃分和歸類,而是以“道——術——器”的思路對專業內容進行串聯編排,巧妙融閤,層層剖析,自成體係,是一部現身說[0法0]、對行業設計師[0極0]具參考價值的誠意之作。 |
目錄 |
《U一點料Ⅱ:阿裏巴巴“U一點”團隊新體驗設計實踐》 推薦序一 推薦序二 推薦序三 推薦序四 推薦序五 嘉賓推薦 前言 01 麵對新[0商0]業體驗,設計師轉型三部麯 汪方進 1 02 嚮UXD轉型 汪方進 11 03 B類電[0商0]業務設計Think-flow—多場景、全鏈路、多角色的適用於UXD的設計方[0法0] 李恬 &B;類電[0商0]業務設計方[0法0]論課題組 21 04 從B類&C;類電[0商0]買傢十[0大0]差異到設計創新價值 舒舟 41 05 設計賦能——十年設計老司 [1機1] 的[0經0]驗總結 徐[0國0]錦 79 06 0到100:創業環境中,設計價值沉澱三重奏 郭楠 89 07 天貓未來小店-零售通聯閤實驗室設計思路 鬍斐 105 08 全域多角色自營銷工具設計 李蓓蓓、李景崴、張惠心 126 09 營銷頁麵設計方[0法0]在零售空間中的設計秩序 陳天翔、王[0超0] 140 10 打造網紅爆款—天貓精靈全鏈路營銷設計 張勛 152 11 智能化時代的語音體驗設計 陳耀軒 168 12 增強體感的B類數據化設計 何成龍 183 13 一個設計師的B類設計觀養成心路 周欣榮 188 14 電[0商0]工作後颱[0首0]頁的[0商0]業價值重構與産[0品0]化設計 金莉 203 15 以服務設計視角推動設計賦能 周靜 221 16 一個實戰項目讓你轉型成UXD—《B類[0商0][0品0]數字化整體服務》內部創業項目心得 李恬 235 17 案例:UXD賦能[0商0]傢與服務生態 劉萬鈞 243 18 基於場景的設計方[0法0] 張晶晶 253 19 新零售下的[0品0]牌創新方案與設計實踐 孫楊 266 20 全球化設計—為不同文化而設計 [0國0]際B2B團隊 278 21 組件化設計思維—從規範到工具的構建與探索 巫俊嵐 293 22 問題導嚮的研究思路 王萌 306 後記 涓滴成河,潤物無聲 張群 312 《U一點·料——阿裏巴巴1688UED體驗設計踐行之路》 嘉賓推薦 推薦序一 推薦序二 前言既趕路,也感受路 01我們的設計觀汪方進 1 02五導傢——設計師的Think-flow李龍 4 03設計的理性之光—數據在互聯網産[0品0]設計中的應用戴均開、餘代軍 25 04“DesignO2O”—打造觸動人心的設計張群、蔣黛煒 42 05交互設計師說話之道—交互輸齣物再思考巫俊嵐 55 06隨身查閱的B類電[0商0]APP動效設計指南舒舟 76 07Sketch+Key[0no0]te[0[0雙0]0]劍閤璧:五步快速製作APP動效舒舟 101 08營銷設計的立體化思維與錶達楊真、盧俊 116 09你畫我懂——從語義識彆到圖標設計方芳 139 10字體設計之移花接木王[0超0] 147 11動靜有[0法0],行之有效—Web動效研究與實踐張勛 155 12傳遞數據背後的故事—圖錶設計劉穎、郭楠 171 13讓你的産[0品0]鮮活起來—産[0品0]卡通形象設計初探糜竹影 195 14B格的抽象與應用何成龍 209 15追尋設計的源頭—單頁麵信息層次檢測方[0法0]屠鈺欽 214 16流動[0法0]則與響應度量—1688網站的響應式設計何玉嬋 224 17不讓你離去—客戶情感維係設計手段[0經0]驗談郭傢宏 244 18快樂是的土壤尹歡密 252 19如何做好UED團隊的HRG—GAPS!地圖工具實踐種傳恩 274 |
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