##感覺看瞭好久好久,後半部分一度想棄書(在講啥呢)。全書隻有一個例子局限性很強且有點老,難以聯係實際。前半段還挺有意思,把界麵跟空間聯係起來瞭,有點在畫平麵圖的味道(齣入口,垂直交通,流綫)。總結部分也還行,在跟人爭論之後可以用吧- -。
評分##居然標價79。。。
評分##感覺看瞭好久好久,後半部分一度想棄書(在講啥呢)。全書隻有一個例子局限性很強且有點老,難以聯係實際。前半段還挺有意思,把界麵跟空間聯係起來瞭,有點在畫平麵圖的味道(齣入口,垂直交通,流綫)。總結部分也還行,在跟人爭論之後可以用吧- -。
評分##有些概念著實似是而非,不知道是不是翻譯的問題
評分##梳理的功能、架構、導航策略、形式、細節層5個分層可以對比《用戶體驗要素》裏的5個要素。對交互的流程設計解釋得比較清楚,但是績效實際和概念模型的評估還是模模糊糊,不實質。本書最大的亮點就是確定瞭從概念模型到導航地圖兩步的方法論。(前者是對物理空間的劃分,後者是方嚮、層級、模態的確定)
評分##感覺看瞭好久好久,後半部分一度想棄書(在講啥呢)。全書隻有一個例子局限性很強且有點老,難以聯係實際。前半段還挺有意思,把界麵跟空間聯係起來瞭,有點在畫平麵圖的味道(齣入口,垂直交通,流綫)。總結部分也還行,在跟人爭論之後可以用吧- -。
評分##這本書把需求到原型過程中的黑盒、難點都寫齣來瞭,而這些過程中的決策恰恰是交互設計師的核心價值,也是設計的魅力。又因為這些東西都是交互的根子,是底層基礎邏輯和思維,所以基本不會過時,目前依然有價值讀一讀。另外雖然說瞭適閤新手,但實際沒有一定的項目經驗,很難從案例裏麵瞭解的那麼透徹,隻能有個大體印象,最適閤的還是有定經驗,陷入瓶頸不知如何提升的上升期設計師。
評分##全書隻有最後快結束時的一張圖有用,而用處也不大。啃得動這麼生澀的書的人,建議去啃About face,意義更大,交互的流程更清晰。
評分##唯一的缺點是太短,希望再深入講講
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