本書主要講解瞭用戶體驗設計的法則,設計理念、設計方法、設計流程和工具等,幫助設計師在設計的過程中為用戶提供更好的體驗從而抓住受眾的眼球。作者伊瑞斯(Iris)本身就是英國著名的數字交互設計師和平麵設計師,多年的實踐經驗及常人難以企及的工作氛圍,為本書的內容提供瞭非常豐厚的理論及實踐的依據。本書得到英國斯旺西城市大學、西英格蘭大學的推薦。
##好好一本書…被翻譯給毀瞭…
評分##還能整齣來三本書?
評分##幾個小時就能讀完的小冊子,大量的彩圖和少少的文字。內容雖淺,不過還算全麵,覆蓋瞭用戶體驗的方方麵麵,能夠幫助初學者迅速構建知識框架。細讀的話,有些隻言片語還是很有啓發性的。
評分##如果産品和服務帶來瞭不好的體驗,或者沒有達到用戶的期望,那麼它遲早會被更好的設計所取代
評分##幾個小時就能讀完的小冊子,大量的彩圖和少少的文字。內容雖淺,不過還算全麵,覆蓋瞭用戶體驗的方方麵麵,能夠幫助初學者迅速構建知識框架。細讀的話,有些隻言片語還是很有啓發性的。
評分##感覺啥都沒說...隨便羅列瞭一些名詞做解釋,服瞭
評分##翻譯很差,不易理解
評分##羨慕國外那種大設計環境,以及人人對設計的追求。翻譯太爛。
評分##全係三本都讀過,看個提綱就可以瞭,這本書不是翻譯問題。給一星我都嫌多。
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