本書介紹瞭可視化藝術中的計算機編程概念,對開源編程語言Processing作瞭非常詳盡的闡述。學生、藝術傢、設計師、建築師、研究者,以及任何想編程實現繪畫、動畫和互動的人都可以使用它。書中的大部分章節是短小的單元,介紹Processing的語法和基本概念(變量、函數、麵嚮對象編程),涵蓋與軟件相關的圖像處理、繪製,並且給齣瞭大量簡短的原型程序,配以相應的過程圖像與注釋。書中還有一些訪談文章,與動畫製作、錶演、産品原型等領域的幾位創作者們討論瞭與他們作品相關的話題。
##這書的目錄安排混亂的讓人吐血
評分##自個兒的書,必須五顆星
評分##可能隻有我一個人這麼評價吧,為什麼給一顆星呢?因為書中的知識已經不再適閤當代繪圖,當代繪圖工具實在太多瞭,學習成本已經遠遠高於使用價值
評分##內容全麵,示例多樣,翻譯的非常好。
評分##比nature of code淺顯 適閤入門
評分##比nature of code淺顯 適閤入門
評分##內容全麵,示例多樣,翻譯的非常好。
評分##隻讀過前麵一部分,但是講解的特彆細緻.
評分##Processing字典
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