Processing語言權威指南

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Casey Reas
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目錄
序 xix
前言 xxi
Processing 1
使用Processing 9
結構一:代碼要素 17
形狀一:坐標與基本圖形 23
數據一:變量 37
數學一:算術與函數 43
控製一:判斷 51
控製二:重復 61
形狀二:頂點 69
數學二:麯綫 79
色彩一:用數字定義顔色 85
圖像一:顯示與染色 95
數據二:文本 101
數據三:轉換與對象 105
字體設計一:顯示 111
數學三:三角學 117
數學四:隨機 127
變換一:平移與矩陣 133
變換二:鏇轉與縮放 137
開發一:草圖與技術 145
綜閤一:形式與代碼 149
訪談一:印刷 155
結構二:連續運行 173
結構三:函數 181
形狀三:參數與遞歸 197
輸入一:鼠標一 205
繪圖一:靜態形式 217
輸入二:鍵盤 223
輸入三:事件 229
輸入四:鼠標二 237
輸入五:時間與日期 245
開發二:迭代與調試 251
綜閤二:輸入與響應 255
訪談二:軟件與網頁 261
運動一:直綫與麯綫 279
運動二:機械與有機體 291
數據四:數組 301
圖像二:動畫 315
圖像三:像素 321
字體設計二:運動 327
字體設計三:響應 333
色彩二:分量 337
圖像四:濾波、融閤、復製與
濛闆 347
圖像五:圖像處理 355
輸齣一:圖像 367
綜閤三:運動與數組 371
訪談三:動畫與錄像 377
結構四:對象一 395
繪圖二:動態形式 413
輸齣二:文件導齣 421
輸入六:文件導入 427
輸入七:界麵 435
結構五:對象二 453
模擬一:生物 461
模擬二:物理 477
綜閤四:結構與接口 495
訪談四:演齣與裝置 501
擴展一:繼續…… 519
擴展二:三維 525
擴展三:視覺 547
擴展四:網絡 563
擴展五:聲音 579
擴展六:印刷品 603
擴展七:移動平颱 617
擴展八:電子器件 633
附錄A:運算順序 661
附錄B:保留字 663
附錄C:ASCII與Unicode 664
附錄D:比特、二進製、
十六進製 669
附錄E:優化 673
附錄F:編程語言 679
附錄G:代碼對比 686
相關媒介 693
術語錶 699
代碼索引 703
索引 705
· · · · · · (收起)

具體描述

本書介紹瞭可視化藝術中的計算機編程概念,對開源編程語言Processing作瞭非常詳盡的闡述。學生、藝術傢、設計師、建築師、研究者,以及任何想編程實現繪畫、動畫和互動的人都可以使用它。書中的大部分章節是短小的單元,介紹Processing的語法和基本概念(變量、函數、麵嚮對象編程),涵蓋與軟件相關的圖像處理、繪製,並且給齣瞭大量簡短的原型程序,配以相應的過程圖像與注釋。書中還有一些訪談文章,與動畫製作、錶演、産品原型等領域的幾位創作者們討論瞭與他們作品相關的話題。

用戶評價

評分

##從入門到放棄

評分

##可視化編程

評分

##可視化編程

評分

##製作視頻特彆是科學計算類視頻的良方,習慣瞭Java的使用方法就會發現這個特彆舒服用起來杠杠的。

評分

##從入門到放棄

評分

##找到一個興趣愛好多麼不容易……………

評分

人生中第一個主動學習的語言,所以麵對對象的時候相當睏惑。

評分

##科技、藝術、人文。不碰電腦隻看書都覺得開心。

評分

##可視化編程

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