本书由交互设计领域的思想领袖Jon Kolko所著,是交互设计领域的里程碑之作。本书完美地将当代设计理论和研究成果融入交互设计实践中,将对交互设计的阐释和分析推向了新的高度。本书重点阐释了对交互设计领域的最新理解和洞察,以及人与科技之间的联系。作者通过引人入胜的内容实现对设计师的教化,帮助设计师教化商业人士,同时确立交互设计在商业领域中的地位。本书不但探讨了经济局面的变化、互联性的增强和全球化的科技普及如何影响针对人类行为的设计活动和设计本身,而且对交互设计的定义进行了更好地阐释,主要涵盖三个方面:其一,交互设计涉及的各个知识层面;其二,交互设计作为“以人为本”的学科所包含的基本概念;其三,交互设计师在实践当中获得的经验和采用的方法与手段。此外,本书还讨论了(设计)语言、观点和话术在产品、服务和系统的设计当中所扮演的角色,并介绍了交互设计师处理关乎行为和时间的复杂问题的过程,该过程包括构造大量的数据、考察用户、尝试为随时间不断演化的人类行为提供支持等。
##还有什么好说的,看Jon的思想好像又遇到一位知心人。如果只是认为交互设计师是程序员或者是代码员亦或是线框制图员,那么只能说你误会了这个已经发展了有数十年的学科了。
评分##从更深、更高、更广的层次去思考解答了两个问题,一是交互是什么,二是从广义上如何做交互设计。更适合从事交互设计多年的人来看吧。缺点是总觉得翻译起来很多段落都很晦涩难理解。
评分##http://www.uegeek.com/reading/rd_thoughts_on_ixd
评分##追一下,这本书的翻译确实特别用心,有些不可以直接Mapping的词宁可给出原文。
评分##又是一本谈设计和交互的 还真不厚,我很喜欢这个厚度! 11.1 刚看完前言 (话说游戏不就是交互设计么?) 这本书应该很有用? 12 1 完成 一扇新窗口开启了! (发现一些需要,有必要, 以及可以通过类似方式获取的信息,关于那一些很隐式的东西,想法,理解,观念等等相关)
评分翻译渣,请看原文。相信有经验交互设计师会在这本书里找到共鸣,但是并不能解决一些实际遇到的困难,因为大部分时候并不是自己不想去为用户思考和建构,而是环境被迫你只能是个画原型的。想起来一个笑话,产品经理在跟领导扯淡,程序员和设计师都在加班,交互做完手上工作没事干,于是开始写东西…知乎还有一个问题:为啥那些讲UX的网站都设计得这么烂?我认为交互应该在懂得设计原理基础上,要么离用户(消费者心理)特别近,要么对机器介质(技术)非常熟悉,在国内的环境下要求的更多是前者吧。
评分##一本32开本的,200页的小册子却很有力量。完全没想到会这么好看,把我很多有模糊概念或者心里正急于求证的问题梳理得很清楚。前半部分介绍概念和方法论,非常实用。后面关于文化、社会责任和人文关怀那部分略显深奥了,不过倒也挺有启发的,推荐。
评分##不是着眼于具体而微的设计细节的那类书。这本书思考的是设计/设计师在社会中扮演的角色与所能起到的作用,格局宏大,读来有点交互设计×社会学的感觉,很喜欢。如果未来读博,这倒是我非常想研究的一个方向。
评分##高屋建瓴,着重设计思维和思想层面。对现在我不太适合,有种空中楼阁的感觉。脚踏实地先走,有了足够的积累后再读,要读英文版的~~~慢慢来
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