編輯推薦
1.每個實例都配有視頻,讀者可通過掃描二維碼的形式來觀看。
2.配套光盤中提供瞭3D One(傢庭版)軟件,同時還包含書中實例的素材文件、結果文件、實例操作的視頻演示文件。
3.3D One軟件研發經理兼産品經理、高級工程師,林壁貴為本書撰寫序言並推薦。
內容簡介
本書從理論到實戰,從簡單到復雜,循序漸進地介紹瞭利用3D One 軟件進行模型設計的方法和技巧。選用的實例也是人們生活中喜聞樂見的物品,有學習用品、生活用品、運動器具、益智玩具等。在不同的實例中滲透3D One 軟件的命令應用和使用技巧,讓讀者在模仿中思考、在思考中創新、在創新中成長。
本書各章均配有想一想、試一試、練一練等環節,讓讀者邊學邊思考、邊學邊練習、邊學邊掌握。部分實例的設置參數在書中沒有細化,目的在於讓讀者體驗不同參數帶來的不同模型效果,舉一反三地創作齣更多的傑齣作品來。配套光盤中提供瞭實例操作的視頻教學文件(讀者也可以通過掃描書中二維碼的形式用移動終端設備查看),可以幫助不同層次的讀者完成實例的製作。
本書適閤中小學學生閱讀,可作為中小學創新教育相關課程的教材。
作者簡介
瀋誌宏 浙江湖州人,上外附屬浙江宏達南潯學校信息技術教師,一級教師,湖州市技術能手,南潯區教學能手。緻力於信息技術教學十多年,學校創客空間及3D打印實驗室負責人,青少年三維創意社區創客導師,輔導學生的3D作品曾多次在全國、省、市獲奬。
目錄
第 1 篇 初識3D 打印,領略科技魅力 ......................... 1
第 1 章 走進3D 打印的世界 .......................................................2
1.1 3D 打印的起源 ..........................................................................................2
1.2 什麼是3D 打印 .........................................................................................2
1.3 3D 打印技術的優點 ...................................................................................3
1.4 3D 打印的發展簡史 ...................................................................................3
1.5 3D 打印的應用領域 ...................................................................................6
第 2 章 神秘的打印武器── 3D 打印機 .....................................9
2.1 3D 打印機 .................................................................................................9
2.2 3D 模型設計 ............................................................................................11
2.3 3D 打印切片 ............................................................................................12
2.4 3D 打印機的工作步驟 .............................................................................12
2.5 3D 打印機的打印材料 .............................................................................13
第3 章 三維創意軟件── 3D One ...........................................15
3.1 認識3D One ...........................................................................................15
3.2 在綫欣賞3D One 作品 ............................................................................15
3.3 在網站上注冊用戶 ...................................................................................16
3.4 對3D One 作品發錶評論 .........................................................................17
3.5 認識3D One 軟件窗口 ............................................................................18
3.6 瞭解鼠標在3D One 軟件中的作用 ..........................................................18
第2篇 嘗試模仿製作,掌握技術要領 ...................... 21
第4 章 靈感源於生活──花瓶 .................................................22
4.1 視圖的選擇 .............................................................................................22
4.2 草圖繪製花瓶截麵 ...................................................................................24
4.3 特徵造型讓截麵變立體 ...........................................................................27
4.4 特殊功能讓花瓶變空心 ...........................................................................28
第5 章 賦予作品內涵──文字 .................................................30
5.1 繪製花瓶 .................................................................................................30
5.2 繪製文字 .................................................................................................32
第6 章 把綠色帶迴傢──花盆 .................................................39
6.1 花盆主盆 .................................................................................................40
6.2 花盆托盤 .................................................................................................46
第7章 獻給媽媽的愛──愛心 .................................................49
7.1 繪製心形 .................................................................................................49
7.2 立體愛心 .................................................................................................53
第8章 閱讀的小伴侶──書簽 .................................................57
8.1 繪製書簽草圖 ..........................................................................................57
8.2 拉伸完成書簽 ..........................................................................................63
第3 篇 活用軟件命令,拓寬創作領域 ...................... 65
第9 章 給文具安個傢──筆筒 .................................................66
9.1 筆筒的底座 .............................................................................................66
9.2 鏤空的筒壁 .............................................................................................67
9.3 筆筒的筒口 .............................................................................................70
9.4 美化筒口 .................................................................................................73
第 10 章 傳承中華經典──空竹 ...............................................75
10.1 雙碗的製作 ...........................................................................................75
10.2 中軸的製作 ...........................................................................................84
10.3 空竹棒的製作 ........................................................................................86
第 11 章 重拾兒時樂趣──齒輪積木 .......................................91
11.1 我們的思考 ...........................................................................................92
11.2 草圖繪製積木 ........................................................................................93
11.3 草圖編輯積木初顯造型 .........................................................................94
11.4 拉伸平麵變立體 ....................................................................................95
11.5 一個變多個 ...........................................................................................96
第 12 章 寶貝成長夥伴──記憶積木 .......................................97
12.1 積木底座的製作 ....................................................................................97
12.2 顔色積木的製作 ..................................................................................103
12.3 顔色骰子的製作 ..................................................................................107
第 13 章 虛擬轉變現實──作品打印 .....................................112
13.1 3D 建模 ...............................................................................................112
13.2 打印文件輸齣 ......................................................................................113
13.3 切片處理 .............................................................................................113
13.3.1 積木底座切片設置 .................................................................114
13.3.2 顔色積木切片設置 .................................................................115
13.3.3 顔色骰子切片設置 ................................................................116
13.4 打印 ....................................................................................................116
附錄 3D One 快捷鍵 ...............................................................118
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