一直以來都對遊戲開發充滿好奇,特彆是蘋果生態下的遊戲開發,總覺得那是一片充滿可能性的領域。當我在書店偶然翻到這本《iOS和tvOS 2D遊戲開發教程》時,立刻就被它吸引住瞭。書的封麵設計簡潔卻不失專業感,讓我對內部的內容充滿瞭期待。我一直以來都在尋找一本能夠係統地引導我入門2D遊戲開發的教材,而且最好能覆蓋到iOS和tvOS兩個平颱。之前也零星地看過一些零散的文章或者視頻,但總感覺不成體係,學習起來斷斷續續,效率不高。這本教程的齣現,恰好滿足瞭我想要一個全麵、深入的學習路徑的需求。我尤其關注的是它是否能夠從最基礎的概念講起,比如遊戲循環、精靈的渲染、碰撞檢測等等,然後逐步深入到更復雜的引擎特性,如物理引擎、動畫係統、粒子效果等。另外,教程中提到的“2D遊戲開發”讓我感到很振奮,因為2D遊戲在移動平颱上有非常廣泛的應用,無論是休閑益智類還是像素風格的獨立遊戲,都深受玩傢喜愛。而tvOS平颱的遊戲開發,更是我一直想要探索的領域,將客廳體驗與遊戲結閤,我覺得這其中蘊藏著巨大的潛力。這本書的篇幅看起來也相當可觀,預示著內容會比較詳實,這對於初學者來說是非常重要的,能夠幫助我們打下堅實的基礎,而不是淺嘗輒止。總而言之,這本書對我來說,不僅僅是一本技術手冊,更像是一把開啓遊戲開發大門的鑰匙,讓我看到瞭將創意轉化為現實的希望。
評分作為一名獨立遊戲開發者,我一直在尋找能夠幫助我提升遊戲開發效率和拓展開發思路的書籍。《iOS和tvOS 2D遊戲開發教程》這個書名,準確地擊中瞭我的痛點。我希望這本書能夠提供一些關於遊戲設計原則、關卡設計技巧、以及如何有效地進行遊戲迭代的指導。我更關注的是它是否能提供一些關於性能優化的實用技巧,比如如何減少內存占用、如何提高渲染效率,以及如何處理大量的遊戲資源。對於tvOS平颱的遊戲開發,我一直覺得它是一個被低估的市場,我希望能在這本書中找到關於如何充分利用tvOS的特性來開發獨特遊戲體驗的靈感和方法。例如,如何利用SiriKit或者Game Center來增強遊戲的可玩性,以及如何設計符閤客廳娛樂場景的遊戲交互方式。我希望書中能夠不僅僅停留在代碼層麵,更能深入到遊戲開發的整體流程,包括從概念到原型,再到最終發布的整個生命周期。此外,我非常期待書中能夠包含一些關於遊戲測試、調試以及發布上綫方麵的經驗分享,這些都是獨立遊戲開發過程中不可或缺的環節。這本書能夠同時覆蓋iOS和tvOS,說明它提供瞭一個更廣闊的視野,能夠幫助我在兩個平颱上都能有所建樹。我尤其希望書中能夠探討一些關於遊戲商業化和市場推廣的策略,這對於我這樣的獨立開發者來說至關重要。
評分我是一名對遊戲開發充滿熱情的學生,一直在尋找一本既能讓我學習到紮實的編程基礎,又能讓我快速上手開發遊戲的書籍。《iOS和tvOS 2D遊戲開發教程》這個書名,立刻就吸引住瞭我。我一直認為,通過開發遊戲來學習編程,是一種非常有趣和高效的方式。這本書的“2D遊戲開發”定位,讓我覺得它非常適閤我,因為2D遊戲在移動端非常流行,而且相對3D遊戲來說,入門門檻更低,更易於理解。我非常期待書中能夠從最基礎的Swift語言特性講起,然後逐步過渡到遊戲開發的核心概念,比如如何創建遊戲場景、如何管理遊戲角色、如何實現用戶輸入、如何處理物理碰撞以及如何播放音效和背景音樂。我還希望書中能夠包含一些完整的遊戲項目案例,讓我能夠一步一步地跟著教程完成一個屬於自己的小遊戲,這樣我不僅能學到知識,還能獲得成就感。tvOS平颱的遊戲開發對我來說也是一個全新的概念,我很好奇如何在電視上開發遊戲,如何利用Apple TV的遙控器來控製遊戲,以及如何將遊戲適配到更大的屏幕上。這本書能夠同時涵蓋iOS和tvOS,說明它提供的知識體係是比較完整的,能夠幫助我在兩個平颱上都打下良好的基礎。我特彆希望書中能夠強調代碼的規範性和可讀性,以及一些良好的開發習慣,這對於我這樣還在學習階段的學生來說非常重要。
評分我在遊戲開發領域是一位初學者,一直在尋找一本能夠帶領我入門,並且讓我感到有趣的書籍。《iOS和tvOS 2D遊戲開發教程》這個書名,讓我覺得它非常適閤我。我一直對遊戲製作充滿瞭嚮往,但又不知道從何下手。這本書的“2D遊戲開發”定位,讓我覺得它門檻不高,而且2D遊戲有很多我喜歡的風格,比如像素風格和卡通風格。我特彆希望書中能夠從最基礎的編程概念講起,比如變量、函數、類等等,並且能夠用非常通俗易懂的語言來解釋,讓我這個編程新手也能理解。然後,我希望它能逐步引導我學習如何創建遊戲的角色,如何讓角色動起來,如何實現玩傢的控製,以及如何讓遊戲中有不同的場景和敵人。我還希望書中能夠介紹一些常用的遊戲開發工具和資源,比如如何使用Xcode來編寫代碼,如何尋找遊戲素材,以及如何添加音效和背景音樂。tvOS平颱的遊戲開發對我來說是全新的,我很好奇如何在電視上玩遊戲,以及如何用遙控器來控製遊戲。這本書能夠同時講解iOS和tvOS,說明它是一個很全麵的入門指南,能夠幫助我在兩個平颱上都進行嘗試。我最期待的是,這本書能夠讓我通過實踐,真的做齣一個屬於自己的簡單遊戲,這樣我學習起來就會更有動力,也能更深刻地理解遊戲開發的過程。
評分作為一個已經有幾年iOS開發經驗的開發者,我對2D遊戲開發的興趣一直都很濃厚,隻是苦於沒有找到一本真正能夠滿足我進階需求的教材。《iOS和tvOS 2D遊戲開發教程》的齣現,讓我眼前一亮。我一直希望能夠更深入地瞭解如何在iOS上實現高性能、交互性強的2D遊戲,並且希望能夠掌握一些更高級的技術,比如如何優化遊戲性能,如何處理大量的遊戲資源,以及如何設計更復雜的關卡和玩法。這本書的書名就直接點齣瞭“2D遊戲開發”,這正是我所尋求的。我更關注的是它是否能提供一些關於遊戲引擎選擇和使用的深入指導,例如是否會講解原生開發環境下如何利用Core Animation、SpriteKit或者SceneKit等框架來實現2D圖形的繪製和動畫,還是會推薦一些第三方遊戲引擎,並對其進行詳細的剖析。我也很期待書中能夠包含關於遊戲AI、聯網對戰、以及內購和廣告集成等方麵的實踐案例,這些都是我未來在遊戲開發項目中可能會遇到的挑戰。tvOS平颱的遊戲開發對我來說是一個全新的領域,我對如何利用Apple TV的遙控器進行遊戲操作,以及如何在更大的屏幕上呈現遊戲畫麵有著濃厚的興趣。這本書能夠同時涵蓋iOS和tvOS,說明它具有一定的廣度和深度,能夠幫助我跨平颱地學習遊戲開發。我尤其希望書中能有對不同遊戲類型的開發思路和實現技巧的探討,比如動作類、解謎類、RPG類等等,這樣我就可以根據自己的興趣選擇方嚮進行深入研究。
還可以。。。。。
評分好用,變做邊學,但是要求一定基礎,零基礎的人會有點看不懂。
評分還可以。。。。。
評分還可以,講的很基礎
評分好用,變做邊學,但是要求一定基礎,零基礎的人會有點看不懂。
評分還可以。。。。。
評分朋友推薦的~不錯
評分還可以,講的很基礎
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