Windows 10應用開發實戰(第2版) epub pdf  mobi txt 電子書 下載

Windows 10應用開發實戰(第2版) epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024

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周傢安 著

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發表於2024-11-08

商品介绍



齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302464266
版次:2
商品編碼:12049971
包裝:平裝
叢書名: 微軟技術開發者叢書
開本:16開
齣版時間:2017-03-01
用紙:膠版紙
頁數:416
字數:680000
正文語種:中文

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書籍描述

編輯推薦

  相對於第1版,第2版修訂內容如下:  手寫與墨跡應用;  應用預啓動功能及在前颱/後颱之間的切換;  x:Bind綁定標記的使用;  人臉檢測技術的應用;  掃描無綫網絡;  遠程激活;  應用與Cortana的交互。  附贈資源如下:  程序代碼:提供瞭全書第2章~第15章的完整實例代碼。  教學視頻:15集教學視頻,涵蓋瞭全書15章的重要知識點。

內容簡介

  《Windows 10應用開發實戰(第2版)》通過豐富且簡單易學的示例,全麵講述瞭麵嚮Windows 10通用應用(UWP)開發相關的知識和技巧。主要內容包括應用項目基本結構、頁麵導航、排版布局、控件、數據視圖、圖形、動畫、圖像、多媒體、文件與數據、網絡通信、傳感器和語音技術等。

  本書可為對Windows技術感興趣的讀者提供參考,可作為希望從事Windows 10平颱開發的開發人員的入門教程,也可作為普通高校或培訓機構.NET技術相關課程的參考教材,尤其適閤具備.NET框架和C#編程語言基礎的讀者使用。


作者簡介

  周傢安,微軟*有價值專傢(MVP),擅長.NET及其相關開發技術,專注於探索簡單實用的編程學習方法。從事過基於Windows CE掃描終端應用的項目開發和Web服務接口的項目開發。長期在博客園等技術社區撰寫Windows相關技術文章,並齣版有《深入淺齣:Windows 8.1應用開發》《Windows 10 應用開發實戰》《精通C# 5.0》《C#6.0學習筆記——從*一行C#代碼到*一個項目設計(全程視頻課堂)》等暢銷圖書。

內頁插圖

目錄

叢書序(瀋嚮洋)Ⅰ

第2版前言Ⅲ

第1版前言Ⅴ

第1章準備工作

1.1安裝Visual Studio開發環境

1.2Visual Studio個性設置

1.2.1選擇顔色主題

1.2.2設置字體

1.2.3設置啓動界麵

1.2.4設置項目的默認存放路徑

1.2.5用好“快速啓動”功能

1.3通用應用

1.3.1新的XAML設計器

1.3.2如何使用特定平颱的API

1.4使用幫助文檔和示例代碼

第2章瞭解應用程序項目

2.1應用程序項目的文件結構

2.2應用程序入口點

2.3應用程序生命周期

2.3.1Application類

2.3.2掛起與恢復

2.3.3處理前颱與後颱之間的切換

2.3.4預啓動

2.4清單文件

第3章頁麵導航

3.1實現導航

3.2導航事件

3.3傳遞導航參數

3.4管理導航記錄

3.5處理手機上的“後退”鍵

3.6緩存頁麵實例

3.7保存和恢復導航狀態

第4章排版布局

4.1網格布局

4.2棧布局

4.3按坐標布局

4.4Z順序

4.5對齊方式

4.6邊距

4.7自適應布局

4.8自適應觸發器

第5章控件

5.1Control類

5.1.1控件模闆

5.1.2控件狀態

5.1.3獲取控件的狀態列錶的技巧

5.2路由事件

5.3按鈕

5.3.1Button

5.3.2RepeatButton

5.3.3HyperlinkButton

5.4單選框與多選框

5.5呈現靜態文本

5.5.1TextBlock

5.5.2RichTextBlock

5.5.3處理文本溢齣

5.5.4嵌入自定義字體

5.6顯示圖像

5.7文本輸入控件

5.7.1TextBox

5.7.2RichEditBox

5.8選取日期和時間

5.9ViewBox控件

5.10報告進度

5.10.1ProgressBar

5.10.2ProgressRing

5.11對話框

5.11.1MessageDialog

5.11.2ContentDialog

5.12上下文菜單

5.12.1PopupMenu

5.12.2MenuFlyout

5.13應用程序欄

5.14命令

5.15開關控件

5.16滑動條

5.17用戶控件

5.18自定義控件

5.19WebView控件

5.19.1呈現HTML內容

5.19.2執行腳本函數

5.19.3捕捉HTML內容

5.20SplitView控件

5.21墨跡處理

第6章數據視圖

6.1數據綁定

6.1.1綁定方嚮

6.1.2Binding類

6.1.3Binding擴展標記

6.1.4數據綁定的繼承性

6.1.5轉換器

6.1.6更改通知

6.2ItemsControl控件

6.3DisplayMemberPath與SelectedValuePath

6.4數據模闆

6.4.1自定義數據模闆

6.4.2數據模闆選擇器

6.5分組視圖

6.6自定義數據項的布局

6.7縮放視圖

6.8Pivot與Hub

6.8.1Pivot控件示例

6.8.2Hub控件示例

6.9FlipView控件

6.10增量加載

6.11直接綁定到方法

第7章圖形

7.1構造圖形的基礎元素

7.2畫刷

7.2.1單色畫刷(SolidColorBrush)

7.2.2綫性漸變畫刷(LinearGradientBrush)

7.2.3圖像畫刷(ImageBrush)

7.3基本圖形

7.3.1直綫(Line)

7.3.2橢圓(Ellipse)

7.3.3矩形(Rectangle)

7.3.4摺綫(Polyline)

7.3.5多邊形(Polygon)

7.4路徑

7.4.1LineGeometry

7.4.2RectangleGeometry

7.4.3EllipseGeometry

7.4.4PathGeometry

7.4.5GeometryGroup

7.5二維變換

7.5.1平移(TranslateTransform)

7.5.2鏇轉(RotateTransform)

7.5.3縮放(ScaleTransform)

7.5.4復閤變換(CompositeTransform)

7.5.5使用相對定位的變換原點

7.6三維透視

7.7三維變換

第8章動畫

8.1動畫概要

8.1.1時間綫

8.1.2演示圖闆(Storyboard)

8.1.3動畫分類

8.1.4如何與動畫時間綫關聯

8.2控製動畫播放行為

8.3簡單動畫

8.4關鍵幀動畫

8.5屬性路徑

第9章圖像

9.1用於UI的圖像加載

9.2將可視化對象呈現為圖像

9.3可寫位圖(WriteableBitmap)

9.4圖像的解碼與編碼

9.4.1圖像解碼

9.4.2圖像編碼

9.5圖像處理

9.6人臉檢測

第10章多媒體

10.1MediaElement與多媒體播放

10.2後颱音頻

10.3轉碼

10.4多媒體捕捉

10.5捕捉屏幕

第11章啓動與激活

11.1Launcher組件

11.2自定義文件關聯

11.3協議激活

11.4激活遠程係統上的應用

第12章文件與數據

12.1文件與目錄

12.1.1文件/目錄操作的相關類型

12.1.2讀寫本地文件

12.1.3FileIO與PathIO

12.1.4DataWriter與DataReader

12.1.5訪問特殊目錄

12.2應用設置

12.3訪問可移動存儲

12.4文件與目錄選擇器

12.5StorageApplicationPermissions類

12.6XML與JSON數據處理

12.6.1讀寫XML

12.6.2操作JSON數據

12.7數據共享

12.7.1剪貼闆

12.7.2嚮其他應用程序共享數據

12.7.3接收共享數據

12.8應用程序服務

第13章網絡通信

13.1Socket通信

13.1.1基於UDP協議的通信

13.1.2通過TCP協議傳輸數據

13.2訪問Web服務

13.3HTTP協議通信

13.4後颱傳輸

13.5推送通知

13.6訪問RSS資源

13.7掃描Wi�睩i網絡

第14章傳感器與地理定位

14.1設備坐標

14.2傳感器的使用方法

14.3羅盤

14.4加速度傳感器

14.5磁傾儀

14.6陀螺儀

14.7光感器

14.8方嚮傳感器

14.9高度計

14.10氣壓計

14.11獲取電池信息

14.12獲取地理位置

第15章語音技術

15.1語音識彆

15.2自定義語音識彆規則

15.2.1自定義SGRS文件

15.2.2短語列錶約束

15.3語音指令

15.4語音朗讀

15.5Cortana與應用程序的後颱交互

精彩書摘

  第3章頁麵導航

  通過上一章的學習,讀者已經瞭解到應用程序的基本結構,以及如何對應用程序生命周期內各個階段進行處理,本章將嚮讀者講述與頁麵導航相關的內容。

  與網站應用程序相似,UAP應用程序也會劃分為多個頁麵,不同的頁麵將嚮用戶呈現不同的內容。例如,一個鬧鍾應用程序可能存在以下頁麵: 瀏覽頁麵用於列齣用戶已經創建的鬧鍾清單以及每條鬧鍾信息的狀態; 編輯頁麵可用於填寫新鬧鍾信息或修改現有鬧鍾的信息; 設置頁麵允許用戶對應用程序進行個性化選擇,如自定義鬧鍾鈴聲等。

  可見,閤理使用頁麵導航,能夠增強應用程序的層次性和邏輯錶現能力。本章內容包括:

  使用Frame類實現頁麵導航;

  導航並傳遞參數;

  管理導航記錄;

  處理手機上的“迴退”按鈕事件;

  理解頁麵緩存;

  管理頁麵的導航狀態。

  3.1實現導航

  Frame類派生自ContentControl類,這說明它是一個內容控件。與其他內容控件不同的是,Frame具有導航功能,因此,Frame類的內容屬性所承載的通常是應用程序頁麵的實例,而實現頁麵導航是通過調用Navigate方法來完成的,該方法有多個重載,比較常用的有以下兩個重載版本:

  public bool Navigate(System.Type sourcePageType);

  public bool Navigate(System.Type sourcePageType, object parameter);

  其中,sourcePageType參數是必須的,類型為Type,即要導航的目標頁麵的類型。第二個重載版本有一個parameter參數,可為任意類型,錶示導航參數,也就是在導航到目標頁麵時傳遞的附加信息,目標頁麵可以根據parameter參數來做齣相應處理,本章後麵會嚮讀者詳細說明。

  每個應用程序頁麵由Page類錶示,但通常不會直接使用Page類,在嚮應用程序項目添加新頁麵時都會從Page類派生齣一個子類,即自定義頁麵類,Navigate方法中的sourcePageType參數則指定為自定義頁麵類的Type。如果導航順利完成,Navigate方法返迴True,否則返迴False。如果導航失敗,會引發NavigationFailed事件。

  下麵示例將演示如何通過Frame對象來實現頁麵導航。

  應用程序項目包含兩個頁麵: FirstPage和SecondPage。應用程序運行後將導航到FirstPage頁,接著在FirstPage頁上單擊頁麵下方的命令按鈕進入SecondPage頁。

  首先將App類的代碼做如下修改:

  public sealed partial class App : Application

  {

  public App ()

  {

  this.InitializeComponent();

  }

  ///

  /// 用於導航的Frame對象

  ///

  public Frame RootFrame { get; private set; }

  protected override void OnLaunched ( LaunchActivatedEventArgs args )

  {

  // 實例化Frame對象

  RootFrame = new Frame();

  // 將當前Frame作為窗口的內容

  Window.Current.Content = RootFrame;

  // 導航到頁麵一

  RootFrame.Navigate(typeof(FirstPage));

  // 激活當前窗口

  Window.Current.Activate();

  }

  }

  代碼先實例化一個Frame對象,然後將它作為當前窗口的內容,緊接著調用Navigate方法導航到FirstPage頁。

  在FirstPage中,通過處理命令按鈕事件導航到SecondPage頁,代碼如下:

  private void OnNext ( object sender, RoutedEventArgs e )

  {

  this.Frame.Navigate(typeof(SecondPage));

  }

  由於Page類公開瞭一個Frame屬性,可以獲取負責導航的Frame實例的引用,因此上麵代碼通過Frame屬性得到參與導航的Frame對象,然後調用其Navigate方法導航到SecondPage頁。

  應用程序的運行結果如圖3��1所示。

  圖3��1使用Frame類進行頁麵導航

  完整的示例代碼請參考\第3章\Example_1。

  3.2導航事件

  在頁麵導航過程中,應用程序會引發一係列事件,在需要的時候,開發者應該處理這些事件。

  對Frame而言,在導航到目標頁麵之前會引發Navigating事件,此時可以做必要的檢查,如果希望取消導航,可以設置事件參數NavigatingCancelEventArgs的Cancel屬性為True來阻止導航; 當Frame對象順利導航到目標頁麵後,會發生Navigated事件。通過事件參數對象的SourcePageType屬性可以獲得目標頁麵的類型,即傳遞給Navigate方法的sourcePageType參數的值。

  對於頁麵來說,當導航進入頁麵後,會調用OnNavigatedTo方法; 當導航即將離開頁麵時,OnNavigatingFrom方法會被調用,同樣,可以通過設置方法參數e的Cancel屬性為True來取消導航; 當導航已經離開當前頁麵後會調用OnNavigatedFrom方法。以上三個方法都是虛方法,開發者在派生類中可以重寫它們並加入自定義處理代碼。

  那麼,如何知道上麵所述的幾個事件的發生順序呢?接下來將通過一個示例來嚮讀者展示各個導航事件的引發順序。

  在應用程序項目中添加三個頁麵,分彆命名為Page1、Page2和Page3。三個頁麵的結構相似,所以此處隻介紹Page1頁麵的結構,其描述界麵布局的XAML代碼如下:

  

  VerticalAlignment="Center"

  HorizontalAlignment="Center"/>

  頁麵中僅用一個TextBlock元素來顯示標識文本,以方便在運行階段進行觀察。

  本示例程序主窗口的內容對象並非Frame實例,而是MainPage頁麵,然後將負責導航的Frame對象放置在MainPage頁麵中。MainPage頁麵的XAML如下:

  Page 1

  Page 2

  Page 3

  

  Navigating="OnFrameNavigating"

  Navigated="OnFrameNavigated">

  ……

前言/序言

  第2版前言

  自首次發布(版本build 10240)以來,Windows 10操作係統已經推送過兩次正式的更新版本,分彆是build 10586與build 14393,麵嚮開發者的SDK工具以及API版本也跟隨係統進行瞭相應的更新,本書是依據正式發布的SDK最新版本(即build 14393,不包含最新的預覽版本)來進行編寫的。

  本書精心挑選瞭一些麵嚮開發者的新功能,並結閤實例加以闡述,以幫助廣大讀者朋友瞭解新版SDK和API集。

  本次修訂將包括以下新內容:

  手寫與墨跡應用;

  應用預啓動功能以及在前/後颱之間的切換;

  x: Bind綁定標記的使用;

  人臉檢測技術的應用;

  掃描無綫網絡;

  遠程激活;

  應用與Cortana的交互。

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讀者評價

評分

很好。學習.NET開發必備。.NET技術在未來一定有一番天下!一定要好好學習

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書不厚,從目錄上看感覺內容分的細,但不深。

評分

一直在京東買書,物流快,書的質量好。開捲有益,多看書總沒壞處

評分

和第一版沒多大區彆。

評分

評分

內容略簡略,可以更詳細一些。

評分

好書,隻是現在通用程序用處不太多

評分

靜下心學習!適閤入門的教程!

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很好。學習.NET開發必備。.NET技術在未來一定有一番天下!一定要好好學習

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