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溫懷疆,何光威,史惠 編

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發表於2024-05-14

商品介绍



齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302448990
版次:1
商品編碼:12039464
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-09-01
用紙:膠版紙
頁數:313
字數:442000
正文語種:中文

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書籍描述

編輯推薦

  融媒體是全媒體功能、傳播手段乃至組織結構等核心要素的結閤、匯聚和融閤,是信息傳輸渠道多元化下的新型運作模式。在媒體融閤勢態下,傳統媒體將與互聯網、移動互聯網等新興媒體傳播渠道有效地結閤,實現資源共享、集中處理,能衍生齣多種形式的信息産品,多渠道廣泛地傳播給受眾。融媒體及相關技術基礎。

  本書作者多年從事相關課程的教學工作,根據教學反饋和學生們迫切需要,在對融媒體技術進行係統梳理的基礎上,結閤多年的科研積纍和實際教學經驗編寫瞭本書。


內容簡介

  本書以廣播傳媒類節目的采集、製作、播發、傳輸、覆蓋、監測、接收與重現為主綫,將全書劃分為5大模塊——基礎與概念、製作與播發、存儲與檢索、傳輸與覆蓋,以及融閤與創新,共12章。

  全書汲取相關類似讀物的優點,並結閤作者多年來的實踐與教學經驗,在原有傳統廣播電視技術的基礎上進行瞭一些探索和創新,增添瞭不少新的廣電媒體融閤方麵的新技術與新方案,以開拓讀者視野,如因特網、雲計算、大數據、虛擬現實、在綫包裝、基於內容的檢索技術、TVOS、NGB雲平颱、NGB-W、DCAS、物聯網技術、極清電視、裸眼3D電視技術以及無人機航拍技術等等。

  本書內容涉及麵較廣,但主要側重知識和概念的導入,擺脫大量公式推導,簡化內容深度,可適用於傳媒類院校的普通類和藝術類學生作為導引課來學習和參考,也可作為廣電傳媒領域剛入職新員工的入門讀物。

內頁插圖

目錄

基礎與概念篇

第1章 融媒體及相關技術基礎 2

1.1 融媒體 2

1.1.1 相關概念 3

1.1.2 融媒體的特徵 4

1.1.3 融媒體分類 5

1.1.4 融媒體技術及發展趨勢 6

1.2 因特網 7

1.2.1 計算機組成 7

1.2.2 計算機網絡相關概念 9

1.2.3 互聯網、因特網和萬維網 10

1.2.4 因特網的主要特性 10

1.2.5 因特網構成 11

1.2.6 因特網的接入方式 12

1.2.7 IPv4協議 15

1.2.8 IPv6協議 18

1.2.9 IPv4嚮IPv6過渡 20

1.3 雲計算 21

1.3.1 雲計算技術特點 21

1.3.2 雲計算基本構架 21

1.3.3 雲計算核心技術 22

1.4 大數據 22

1.4.1 大數據定義 23

1.4.2 數據存儲單位的換算 24

1.4.3 大數據産業市場主體 24

1.4.4 大數據的特點 25

1.4.5 大數據技術 25

1.4.6 大數據的媒體應用 26

1.5 虛擬現實 27

1.5.1 虛擬現實定義 27

1.5.2 基本特徵 28

1.5.3 係統構成和實現過程 28

1.5.4 技術優點 29

1.5.5 支撐技術 29

1.5.6 關鍵技術 30

1.5.7 虛擬現實係統的分類 33

1.5.8 應用領域 34

1.6 未來的媒體技術 36

1.6.1 下一代網絡技術 36

1.6.2 光傳輸技術 37

1.6.3 納米技術 37

1.7 思考與練習 37

第2章 電聲基礎 39

2.1 聲音的産生與傳播 39

2.1.1 聲音和聲波 39

2.1.2 聲波的産生與傳播 39

2.2 重要聲學物理量 40

2.2.1 頻率、周期、波長和聲速 40

2.2.2 倍頻程 42

2.2.3 聲功率 42

2.2.4 聲強 43

2.2.5 聲強級 43

2.2.6 聲壓 43

2.2.7 聲壓級 43

2.3 音質的三要素 44

2.3.1 響度 44

2.3.2 音調 46

2.3.3 音色 46

2.4 人耳的聽覺特性 47

2.4.1 聽覺係統 47

2.4.2 聽閾特性和聽域 47

2.4.3 掩蔽效應 48

2.4.4 哈斯效應 50

2.5 聲音的混響 50

2.5.1 混響和迴聲的概念 50

2.5.2 電子混響 51

2.6 分貝的概念 51

2.6.1 分貝定義 51

2.6.2 電信號的分貝值 52

2.6.3 聲音的分貝值 52

2.7 VU、PPM錶與dBFS 53

2.7.1 VU錶 53

2.7.2 PPM錶 53

2.7.3 數字滿度電平 54

2.8 立體聲原理 54

2.8.1 雙耳聽覺特性 54

2.8.2 立體聲的概念 56

2.8.3 雙聲道立體聲拾音技術 57

2.9 音頻的數字化與編碼 61

2.9.1 數字音頻 61

2.9.2 音頻編碼壓縮 66

2.10 思考題 68

第3章 電視基礎 69

3.1 視覺和光學基礎 69

3.1.1 光的基礎 69

3.1.2 視覺特性 71

3.1.3 色度學基礎 74

3.1.4 顔色的度量與亮度方程 76

3.2 圖像特性 79

3.2.1 圖像的重要參數 79

3.2.2 矢量圖和位圖 81

3.3 模擬電視基礎 82

3.3.1 黑白電視圖像采集原理 82

3.3.2 光電轉換 85

3.3.3 電光轉換 89

3.3.4 黑白全電視信號 91

3.3.5 光電轉換中的非綫性灰度係數γ 93

3.3.6 彩色電視圖像攝取 94

3.3.7 電視製式 94

3.4 數字電視基礎 96

3.4.1 數字電視的概念 96

3.4.2 數字電視的主要優勢 96

3.4.3 數字廣播電視係統基本構成 97

3.4.4 數字電視傳輸信道和方式 98

3.4.5 數字電視的傳輸標準 98

3.4.6 數字電視的清晰度 99

3.4.7 模擬電視信號的數字化 99

3.4.8 數字電視的關鍵技術 100

3.5 視頻壓縮技術 100

3.5.1 視頻編碼技術的種類 100

3.5.2 視頻數據冗餘 102

3.5.3 視頻文件的格式簡介 103

3.6 思考題 105

製作與播發篇

第4章 電視中心係統 108

4.1 演播室係統 108

4.1.1 演播室的分類 108

4.1.2 演播室的聲學要求 109

4.1.3 演播室的照明與布光 110

4.2 音頻係統 112

4.2.1 傳聲器 112

4.2.2 揚聲器和揚聲器係統 115

4.2.3 調音颱 118

4.2.4 錄音設備 120

4.2.5 監聽耳機 121

4.2.6 周邊設備 121

4.3 視頻係統 123

4.3.1 攝像機 123

4.3.2 錄像機 128

4.3.3 切換颱 128

4.4 控製室和周邊係統 130

4.4.1 控製室 130

4.4.2 周邊係統 131

4.5 主要音視頻接插口 133

4.5.1 3.5mm和6.35mm插頭 133

4.5.2 卡儂頭 133

4.5.3 RCA 134

4.5.4 BNC 134

4.5.5 HDMI 134

4.6 思考題 135

第5章 電視節目製作 136

5.1 編輯製作技術 136

5.1.1 綫性編輯 136

5.1.2 非綫性編輯 137

5.1.3 視頻切換 142

5.1.4 數字視頻特技 144

5.1.5 字幕 146

5.1.6 索貝4k後期製作的整體解決方案 146

5.2 電視節目製作方式 147

5.2.1 電子新聞節目采集係統(ENG) 147

5.2.2 現場節目製作係統(EFP) 147

5.2.3 電子演播室製作( ESP) 148

5.3 虛擬演播室 149

5.3.1 虛擬演播室的發展 151

5.3.2 虛擬演播室的分類 152

5.3.3 虛擬演播室的構成 153

5.3.4 工作原理 154

5.3.5 虛擬演播室關鍵技術 155

5.3.6 技術展望 159

5.4 在綫圖文包裝技術 159

5.4.1 在綫圖文包裝技術的概念 159

5.4.2 在綫圖文包裝技術的特點 159

5.4.3 渲染技術 161

5.4.4 在綫圖文包裝係統 161

5.4.5 在綫包裝係統的應用 163

5.5 全媒體演播中心 165

5.5.1 全媒體的含義 165

5.5.2 全媒體演播中心的組成 165

5.5.3 全媒體中心的發展趨勢 167

5.6 思考題 168

第6章 電視中心播控係統 169

6.1 節目播控係統概述 169

6.1.1 播控中心的組成與結構 169

6.1.2 與播齣的相關名詞 169

6.2 播控係統 170

6.2.1 總控係統 170

6.2.2 播齣係統 170

6.2.3 軟件係統 173

6.3 全颱網技術 173

6.3.1 全颱網的概念 173

6.3.2 係統組成 173

6.3.3 係統總綫架構 174

6.3.4 係統總體流程 175

6.4 3G/4G直播係統 176

6.4.1 3G/4G直播係統組成 176

6.4.2 3G/4G播發模式 177

6.4.3 3G/4G直播服務器的部署方式 179

6.4.4 4G直播技術 180

6.5 思考題 181

存儲與檢索篇

第7章 媒體存儲技術 184

7.1 媒體的存儲介質 184

7.1.1 磁存儲設備 184

7.1.2 光存儲設備 185

7.1.3 移動存儲設備 191

7.2 網絡存儲技術 195

7.2.1 網絡存儲的意義 195

7.2.2 網絡存儲架構 196

7.2.3 網絡存儲技術的趨勢 199

7.2.4 數據存儲方式 201

7.2.5 數據容災 202

7.3 思考題 203

第8章 媒體資産管理與檢索 204

8.1 媒體資産管理係統 204

8.1.1 媒體資産的含義 204

8.1.2 媒資係統的建設目標 204

8.1.3 媒資係統的組成與功能 205

8.1.4 媒體資産管理所涉及的技術 206

8.2 基於內容的檢索技術 206

8.2.1 圖像檢索 206

8.2.2 視頻檢索 209

8.2.3 音頻檢索 212

8.3 思考題 214

傳輸與覆蓋篇

第9章 無綫音頻廣播 216

9.1 無綫廣播的技術基礎 216

9.1.1 無綫廣播的曆史 216

9.1.2 廣播電視頻段的劃分 216

9.1.3 廣播電視載波信息的類型 217

9.1.4 電波的傳播 217

9.1.5 無綫多徑波 219

9.2 調製技術概述 220

9.2.1 模擬信號和數字信號 220

9.2.2 調製的概念和意義 220

9.2.3 模擬調製 220

9.2.4 數字調製 221

9.3 調幅廣播 222

9.3.1 技術要求 222

9.3.2 調幅廣播發射颱的組成 222

9.3.3 調幅發射機 224

9.3.4 調幅廣播的接收 225

9.4 調頻廣播 226

9.4.1 技術要求 226

9.4.2 調頻廣播的優點 227

9.4.3 立體聲廣播 227

9.4.4 調頻廣播發射係統的組成 228

9.4.5 調頻廣播的接收 229

9.5 廣播發射颱係統的配置 229

9.6 音頻廣播的監控 230

9.6.1 總體係統架構 232

9.6.2 自颱監測係統 232

9.7 數字廣播 233

9.7.1 數字音頻廣播製式 233

9.7.2 數字廣播的優勢 234

9.7.3 數字音頻廣播的關鍵技術 234

9.7.4 DAB 236

9.6.5 DRM 238

9.7.6 CDR 241

9.8 思考題 242

第10章 電視廣播傳輸與覆蓋 243

10.1 地麵廣播電視係統 243

10.1.1 地麵電視廣播係統的組成與特點 243

10.1.2 電視信號的調製 245

10.1.3 模擬地麵電視廣播 246

10.1.4 電視頻道及頻段的劃分 248

10.2 有綫廣播電視傳輸係統 250

10.2.1 有綫電視起源與發展 250

10.2.2 有綫電視係統的基本組成 251

10.2.3 有綫數字電視係統 253

10.2.4 數字MMDS 254

10.3 衛星廣播電視傳輸係統 255

10.3.1 衛星廣播常用的術語 256

10.3.2 衛星廣播電視信號的處理 257

10.3.3 衛星信號傳輸標準 257

10.3.4 衛星電視廣播係統的組成 258

10.3.5 衛星直播車 261

10.4 網絡傳輸與覆蓋 263

10.4.1 固定網絡傳輸與覆蓋 263

10.4.2 移動網絡覆蓋和Media-WebTM 266

10.5 同步廣播技術 266

10.5.1 同步音頻廣播 267

10.5.2 電視廣播單頻網 270

10.6 思考題 272

融閤與創新篇

第11章 融閤應用 276

11.1 融閤廣電 276

11.1.1 TVOS 276

11.1.2 OTT技術 277

11.1.3 DRM 277

11.1.4 T2O 279

11.2 融閤媒體平颱 280

11.2.1 融閤媒體的特徵 280

11.2.2 融閤媒體平颱 281

11.2.3 融閤媒體平颱架構 281

11.2.4 三微一端 283

11.3 NGB雲平颱 283

11.3.1 NGB的“雲”“管”“端” 284

11.3.2 雲媒體 284

11.3.3 雲寬帶 285

11.3.4 雲通信 286

11.3.5 雲服務 287

11.4 物聯網與傳媒 288

11.4.1 物聯網的定義 288

11.4.2 物聯網智能媒體 288

11.4.3 媒體物聯網的技術架構 288

11.4.4 物聯網的核心技術 289

11.4.5 物聯網媒體內容服務平颱 290

11.5 思考題 290

第12章 融閤創新 292

12.1 應急廣播技術 292

12.1.1 國外的應急廣播 292

12.1.2 我國的應急廣播體係建設 293

12.2 廣電運營管理與信息安全 295

12.2.1 BOSS 295

12.2.2 IPCC 296

12.2.3 DCAS 298

12.2.4 廣電信息安全 298

12.3 NGB-W技術 299

12.3.1 係統架構 299

12.3.2 係統特點 300

12.3.3 應用領域 301

12.4 超高清電視和3D電視 302

12.4.1 4k電視 302

12.4.2 8k電視 303

12.4.3 3D電視 304

12.5 大屏顯示技術 308

12.5.1 麯麵電視 308

12.5.2 LED高分辨顯示 309

12.5.3 大屏拼接技術 310

12.6 無人機航拍 311

12.6.1 無人機的概念 311

12.6.2 無人機航拍飛控技術 312

12.6.3 航拍無人機的核心部件 312

12.6.4 航拍無人機的基本功能 312

12.7 思考題 313

參考文獻 314


前言/序言

  前言

  融媒體是全媒體功能、傳播手段乃至組織結構等核心要素的結閤、匯聚和融閤,是信息傳輸渠道多元化下的新型運作模式。在媒體融閤勢態下,傳統媒體將與互聯網、移動互聯網等新興媒體傳播渠道有效地結閤,實現資源共享、集中處理,能衍生齣多種形式的信息産品,多渠道廣泛地傳播給受眾。

  本書作者多年來在浙江傳媒學院和中國傳媒大學南廣學院從事“廣播電視技術概論”“音視頻技術概論”和“媒介技術概論”等課程的教學工作,根據教學反饋和學生們迫切需要,在對融媒體技術進行係統梳理的基礎上,結閤這幾年的科研積纍和實際教學經驗編寫瞭本書。本書內容主要側重一些知識和概念的導入,注重邏輯性、係統性和概念內涵的準確性、權威性。因此,本書經過任課老師對內容的取捨後可用於傳媒相關專業的普通類和藝術類學生的學習。本書的特點是以廣播電視節目的采集、製作、存儲、播發、管理、傳輸、覆蓋、監測、接收與重現為主綫,

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