内容简介
本书回顾从2000年至2009年的试验性研究和典型项目,它们清晰地阐明数字技术在建筑领域具体应用的浅显尝试。这是一种自我理念的实践,它使得数字运算作为一种新的生产方式,在实际工程的起始点和最终结果之间调和建筑思维。数字运算的介入成为数字化建筑的风尚标,并且导致了一个没有预定但仍然可控的多样性——它在高层次的、连续的建构设定中把观点与计划、设计过程与真实建筑结合起来。
目录
前言
第一章 新的深层结构
任意设计
Schuytgraaf(荷兰):地块的组织规划
Heerhugowaard(荷兰):发展性规划设计
Oqyana(阿联酋,迪拜):把形式交给数据
GIobus Provisorium(瑞士,苏黎世):共识引擎
Hardturm(瑞士,苏黎世):数字链
第二章 超越网格
模式
The Millipede:拐角
Semper Rusticizer:追踪
Processing:编程而非绘图
第三章 不可预估的设计
建筑和体块
Grünhof(瑞士,苏黎世):投影禁令
Stadtraum Haupfbahnhof(瑞士,苏黎世):建筑作为调节器
Bishopsgate(英国,伦敦):城市的谈判
通用元素
Replay Column Atlas:现代古迹
第四章 结构与形式的分离
建造
Olympia Stadiun(中国,北京):尝试及错误
Futuropolis(瑞士,圣加伦):数字链效应
Swissbau Pavilion:生长的建筑
Stadsbalkon(荷兰,格罗宁根):圆柱的舞蹈
Metrostation(意大利,那不勒斯):稳定性的颠覆
M0nte Rosa(瑞士):数字小屋
第五章 过程和平衡
结构
Pavillons:数字建筑结构
Paravents:学习用机器建造
Freie lnnendruck Umformung:吹片
Monster Sfructures:由纸板制成的屋顶
第六章 数据和信息
立面
Südpark(瑞士,巴塞尔):从内部到外部
Alu Scout:参数化的立面
Credit Suisse(瑞士,苏黎世):缠绕的/装饰的混凝土
第七章 当事物开始学会跑的时候
全球化设计
无处不在的电脑
像鸟儿一样飞翔
建筑谷歌
制造建筑的机器人
在施工现场
电子智能
能源过剩
瑞士一切网络化
第八章 虚拟现实的应用
人员
前言/序言
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