C#項目開發實戰密碼/贏在項目開發(附光盤) epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-08
C#項目開發實戰密碼/贏在項目開發(附光盤) epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
C#是當今使用最為頻繁的編程語言之一,一直在開發領域中占據重要的地位。《C#項目開發實戰密碼/贏在項目開發》通過12個綜閤案例的實現過程,詳細講解C#在實踐項目中的綜閤運用過程,這些項目從作者的學生時代寫起,到項目經理結束,一直貫穿於作者最重要的開發時期。
第1章講解一個俄羅斯方塊遊戲的具體實現流程;第2章講解多媒體學習社區係統的具體實現流程;第3章講解大東科技人事管理係統的具體實現流程;第4章講解在綫留言簿係統的具體實現流程;第5章講解浪漫滿屋通信錄係統的具體實現流程;第6章講解在綫點歌係統的具體實現流程;第7章講解在綫商城係統的具體實現流程;第8章講解一個企業交互係統的具體實現流程;第9章講解一個餐飲管理係統的具體實現流程;第10章講解一個短信群發係統的具體實現流程。第11章講解超市進銷存係統的具體實現流程;第12章講解傢庭視頻監控係統的具體實現流程。
在具體講解每個實例時,都遵循項目的進度來展開,從接到項目到具體開發,直到最後的調試和發布。內容循序漸進,並穿插學習技巧和職場生存法則,引領讀者全麵掌握C#。
《C#項目開發實戰密碼/贏在項目開發》不但適閤C#初學者閱讀,也可供有一定C#基礎的讀者學習,亦可作為有一定造詣的程序員的參考書。
第1章 俄羅斯方塊遊戲 1
1.1 贏在規劃 2
1.1.1 贏在起點——程序員的職業
規劃 2
1.1.2 贏在項目開發伊始——做好
項目分析 2
1.2 第一個項目 4
1.3 功能描述 4
1.3.1 功能模塊分析 6
1.3.2 遊戲的模塊結構 6
1.3.3 遊戲的運行流程 6
1.4 搭建開發平颱 7
1.4.1 安裝Visual Studio 2013 7
1.4.2 規劃項目文件 9
1.5 界麵設計 10
1.5.1 製作遊戲窗體 11
1.5.2 窗體元素設置文件 14
1.6 具體編碼 18
1.6.1 事件處理程序 18
1.6.2 遊戲控製、處理方法 21
1.7 測試運行 36
第2章 多媒體學習社區 37
2.1 修煉自身 38
2.1.1 “碼農”和“高大上” 38
2.1.2 贏在自身——快速提升自身
修養 38
2.2 開發背景簡介 40
2.3 係統設計分析 40
2.3.1 互動媒體學習社區的優勢 40
2.3.2 係統的特點 41
2.3.3 係統目標 41
2.3.4 確定設計方案——B/S體係
結構 42
2.4 需求分析 42
2.4.1 可行性分析 43
2.4.2 功能分析 43
2.4.3 業務流程 44
2.5 總體設計 44
2.6 係統預覽 46
2.7 構建開發環境 47
2.8 數據庫設計 48
2.8.1 概念設計 48
2.8.2 實體E-R圖 49
2.8.3 邏輯設計 50
2.9 設計文件夾組織結構和功能模塊 53
2.9.1 文件組織結構的設計 53
2.9.2 用戶功能模塊設計 54
2.10 公共類的設計 57
2.10.1 數據庫操作類的設計 57
2.10.2 業務功能類設計 60
2.11 網站首頁設計 62
2.12 實現用戶注冊模塊 63
2.12.1 login.aspx頁麵部分代碼
分析 64
2.12.2 用戶登錄設計 64
2.13 發布並管理教程 66
2.13.1 發布教程 68
2.13.2 查看教程頁設計 70
2.14 後颱管理頁麵的設計 71
2.14.1 實現用戶管理的頁麵 72
2.14.2 視頻管理模塊設計 73
2.15 係統測試 74
第3章 大東科技人事管理係統 77
3.1 程序員職場生存必殺技 78
3.1.1 程序員的生存現狀 78
3.1.2 中外IT領域的企業文化 78
3.1.3 贏在職場——修煉程序員
職場秘籍 79
3.2 係統介紹 81
3.2.1 係統背景介紹 82
3.2.2 應用的目的與意義 82
3.2.3 人事管理係統的發展趨勢 83
3.3 係統需求分析 83
3.4 係統設計 85
3.4.1 係統設計目標 85
3.4.2 係統功能設計 86
3.5 數據庫設計 89
3.5.1 數據庫描述 89
3.5.2 數據庫分析 89
3.5.3 數據庫概念設計 89
3.6 實現公共類 94
3.6.1 實現MyMeans公共類 94
3.6.2 實現MyModule公共類 96
3.7 實現用戶登錄模塊 104
3.7.1 登錄模塊技術分析 104
3.7.2 具體實現 105
3.8 主窗體詳細設計 106
3.8.1 主窗體技術分析 107
3.8.2 具體實現 108
3.9 實現人事檔案瀏覽模塊 112
3.10 實現人事資料查詢模塊 133
3.10.1 人事資料查詢窗體的技術
分析 133
3.10.2 具體實現 133
第4章 在綫留言簿係統 139
第5章 浪漫滿屋通信錄係統 171
第6章 在綫點歌係統 197
第7章 在綫商城係統 249
第8章 企業交互係統 333
第9章 餐飲管理係統 391
第10章 短信群發係統 435
第11章 超市進銷存係統 479
第12章 傢庭視頻監控係統 525
第1章 俄羅斯方塊遊戲
俄羅斯方塊遊戲是一款曾經風靡全球的電視遊戲機和掌上遊戲機遊戲産品,它造就過令人驚奇的商業價值,影響過一代遊戲産業鏈。
這款遊戲最初是由蘇聯的遊戲製作人Alex Pajitnov製作的,它看似簡單,卻變化無窮,令人玩起來上癮。
本章將介紹如何在Visual Studio 2013環境下開發一款俄羅斯方塊遊戲,從而使讀者能夠迅速瞭解使用Visual Studio 2013集成開發環境創建小型、簡單遊戲的方法。
在開發過程中,讀者將可以體驗到C#所具有的強大功能,並熟悉其可視化的編程方式。
1.1 贏 在 規 劃
光盤:視頻第1章贏在規劃.avi
當一名程序員從實習生開始做起,依次經曆碼農、軟件工程師、架構師、CTO等職位的磨礪後,驀然迴首,會發現自己的成功並非偶然!如果需要總結齣自己的成功秘訣,那麼秘訣就是“比彆人更加細緻地做工作”。
在眾多應屆畢業生中,我們要想勝齣,就要坦然麵對職場競爭,作為剛剛步入職場的程序員,應該從細節上為自己的成功做好準備,這裏的細節就是指職業規劃。良好的職業規劃決定瞭程序員以後的發展方嚮和具體軌跡,沿著規劃的足跡行走的人,其成功率要遠遠高於那些好似“無頭蒼蠅”的迷茫者。
1.1.1 贏在起點——程序員的職業規劃
通常來說,程序開發人員的職業發展有如下所示的幾個選擇:
* 專注於技術,成為技術專傢。
* 轉型到技術型銷售、技術支持等。
* 隨著技術的成長,從技術性管理走嚮高級管理。
上述三個方嚮是都能看得很清楚的,並且這三個方嚮都是以技術為基礎的。在紮實的技術基礎上,如果有比較強的抽象設計能力,而且又打算專注於技術開發,則做架構師是一個不錯的選擇;如果待人接物能力突齣,善於跟客戶打交道,則可以轉型到銷售部門,做技術支持;如果性格更適閤於管理,情商錶現很突齣,則技術管理崗位乃至高級管理崗位應該是下一步的方嚮。
所以,對於已經工作兩年以上的程序員來說,一般可以有幾種基本的職業選擇:技術專傢、軟件架構師、實施顧問或銷售。並且,無論是C、C++、C#、Java、.NET還是數據庫領域,都要首先成為專傢,然後纔可能繼續發展為架構師。盡管架構師的職位待遇優厚,可以工作一輩子,但這種工作職位是很有限的,目前在我國的IT行業中,對架構師的條件要求比較苛刻,且並不是很閤理的,與國際上同行業的現狀相比,是有一定差距的。
1.1.2 贏在項目開發伊始——做好項目分析
很多開發者,特彆是一些初級開發者,寫程序時,總是在看到功能需求後,就立即投入到代碼編寫工作中,需要什麼功能,就編寫函數去一一實現。
按照這種習慣做事情,在後期調試時,卻總會齣現這樣或那樣的錯誤,可能需要返工,重新做大量的修改。
幸運的是,初學者所接觸到的,一般都是小項目,修改的工作量也不是很大。
但是,如果在大型項目中,要對幾韆行代碼返迴修改,則是一件很恐怖的事情!
可見,提前做好項目分析和規劃是非常重要的。
一個軟件項目的開發主要分為5個階段,分彆是需求分析階段、設計階段、編碼階段、測試階段和維護階段。這裏,需求分析階段所得到的結果,是軟件項目開發中其他4個階段的必備條件。從以往的經驗來看,需求分析中的一個小小的偏差,就可能導緻整個項目無法達到預期的效果,或者說,可能導緻最終開發齣的産品不是用戶所需要的。
軟件需求分析的任務,不是確定係統是怎樣完成工作的,而是確定係統必須完成哪些工作,也就是對目標係統提齣完整、準確、清晰、具體的要求。它所做的工作是深入描述軟件的功能和性能,確定軟件設計的限製,以及軟件同其他係統的接口細節,定義軟件的其他有效性要求。
我們可以把軟件需求分析的過程具體分為4個階段,分彆是對問題的識彆、分析與綜閤、製定規格說明和評審。
1. 對問題的識彆
對問題的識彆是指係統分析人員研究可行性分析報告和軟件項目實施計劃,確定目標係統的綜閤要求,並提齣這些需求實現的條件,以及需要達到的標準。這些需求主要分為功能性需求和非功能性需求兩種,具體如下。
(1) 功能需求:列舉齣所開發的軟件在功能上應具備什麼。
(2) 性能需求:給齣所開發軟件的技術性能指標,如存儲容量限製、運行時間限製、安全保密性要求等。
(3) 環境需求:軟件係統運行時所處環境的要求。如硬件方麵的機型、外部設備、數據通信接口;軟件方麵的係統軟件(包括操作係統)、網絡軟件、數據庫管理係統;使用方麵的部門製度、操作人員的技術水平等。
(4) 可靠性需求:對所開發的軟件在投入運行後不發生故障的概率按實際的運行環境提齣要求。所以對於重要的軟件,或是運行失效會造成嚴重後果的軟件,應提齣較高的可靠性要求。
(5) 安全保密要求:應當在這方麵恰當地做齣規定,對所開發的軟件給予特殊的設計,使其在運行中的安全保密性能得到必要的保證。
(6) 用戶界麵需求:為用戶界麵細緻地規定應該達到的要求。
(7
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評分貨到得很快,全程狀態實時查詢,太棒瞭!
評分很不錯,同時買瞭兩本書,這本書大概的看瞭下。
評分很好的書,對學習c#項目非常有幫助,書也很新
評分與簡介的差不多,內容也比較實用
評分項目案例不太靠譜講解不太好
評分參考用,其中幾個實例不錯,跟著學習下。
評分不錯,很有參考價值。
評分還行。。。。。。。。。。不太實用不夠詳細
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