程序設計實踐

程序設計實踐 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2026

[美] Brian W. Kernighan
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譯者序
前言
第1章 風格
1.1 名字
1.2 錶達式和語句
1.3 一緻性和習慣用法
1.4 函數宏
1.5 神秘的數
1.6 注釋
1.7 為何對此費心
第2章 算法與數據結構
2.1 檢索
2.2 排序
2.3 庫
2.4 一個Java快速排序
2.5 大O記法
2.6 可增長數組
2.7 錶
2.8 樹
2.9 散列錶
2.10 小結
第3章 設計與實現
3.1 馬爾可夫鏈算法
3.2 數據結構的選擇
3.3 在C中構造數據結構
3.4 生成輸齣
3.5 Java
3.6 C++
3.7 Awk和Perl
3.8 性能
3.9 經驗教訓
第4章 界麵
4.1 逗號分隔的值
4.2 一個原型庫
4.3 為彆人用的庫
4.4 C++實現
4.5 界麵原則
4.6 資源管理
4.7 終止、重試或失敗
4.8 用戶界麵
第5章 排錯
5.1 排錯係統
5.2 好綫索,簡單錯誤
5.3 無綫索,難辦的錯誤
5.4 最後的手段
5.5 不可重現的錯誤
5.6 排錯工具
5.7 其他人的程序錯誤
5.8 小結
第6章 測試
6.1 在編碼過程中測試
6.2 係統化測試
6.3 測試自動化
6.4 測試颱
6.5 應力測試
6.6 測試秘訣
6.7 誰來測試
6.8 測試馬爾可夫程序
6.9 小結
第7章 性能
7.1 瓶頸
7.2 計時和輪廓
7.3 加速策略
7.4 代碼調整
7.5 空間效率
7.6 估計
7.7 小結
第8章 可移植性
8.1 語言
8.2 頭文件和庫
8.3 程序組織
8.4 隔離
8.5 數據交換
8.6 字節序
8.7 可移植性和升級
8.8 國際化
8.9 小結
第9章 記法
9.1 數據格式
9.2 正則錶達式
9.3 可編程工具
9.4 解釋器、編譯器和虛擬機
9.5 寫程序的程序
9.6 用宏生成代碼
9.7 運行中編譯
後記
附錄:規則匯編
索引
· · · · · · (收起)

具體描述

這本書從排錯、測試、性能、可移植性、設計、界麵、風格和記法等方麵,討論瞭程序設計中實際的、又是非常深刻和具有廣泛意義的思想、技術和方法。

用戶評價

評分

##從這裏我知道變量名的長度為什麼是那麼長。

評分

##首先這封麵就不對,我讀的版本是棕色封麵。內容還不錯,一些譯法已經與今天不同,但彆有古韻。

評分

##從這裏我知道變量名的長度為什麼是那麼長。

評分

##非常平淡

評分

##言簡意賅 不過該說的也說瞭蠻多瞭

評分

##Kernighan和裘宗燕老師,天作之閤

評分

##反正越王後看越看不下去,沒什麼新鮮的內容瞭。

評分

##非常平淡

評分

##反正越王後看越看不下去,沒什麼新鮮的內容瞭。

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