IOS数据库应用高级编程(第2版) [Professional IOS Database Application Programming,] epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024
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[美] 艾烈希(Patrick Alessi) 著,冯宝隆 译
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发表于2024-12-28
商品介绍
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302369561
版次:2
商品编码:11521441
品牌:清华大学
包装:平装
丛书名: 移动开发经典丛书
外文名称:Professional IOS Database Application Programming,
开本:16开
出版时间:2014-07-01
用纸:胶版纸
页数
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书籍描述
内容简介
如果你是一名有经验的开发者并对开发以数据为中心的iPhone和iPad应用程序感兴趣,那么《移动开发经典丛书:iOS数据库应用高级编程(第2版)》恰好适合你。这本必须拥有的书进行了新的充分修订,并且在结构上对应企业应用程序的数据流。《移动开发经典丛书:iOS数据库应用高级编程(第2版)》作者PatrickAlessi经验丰富,他先向你演示了如何从大规模数据库获取数据并将数据放入设备上和显示该数据。然后讲解了如何直接在设备上建立数据,并和Web服务通信。在《移动开发经典丛书:iOS数据库应用高级编程(第2版)》的最后,你将能自信地为iPhone和iPad实现数据驱动应用程序并将iOS应用程序和现有的企业系统集成。 作者简介
艾烈希(PatrickAlessi),在1980年,当PatrickAlessi第一次看到他的名字在终端上闪过时,他就迷恋上了编写计算机程序。从那以后,他开始使用各种语言为他能获得的硬件平台编写软件,包括在他接受工程教育期间对VAX系统上的Fortran语言的短暂而痛苦的尝试。Patrick从美国罗格斯大学获得了土木工程学士学位,然后又从美国史蒂文斯理工学院获得了计算机科学学士学位。
在专业领域,Patrick主要研究以数据为中心的应用程序,其客户范围小到小型企业数据库,大到美国空军的大规模系统。当前,他关注于移动开发的前景,并为如iPhone和iPad这样的移动设备开发网络应用程序。 内页插图
目录
第Ⅰ部分操作和显示iPhone和iPad上的数据
第1章数据驱动应用程序介绍
1.1创建一个简单的数据驱动应用程序
1.1.1创建项目
1.1.2添加UITableView
1.1.3获取数据
1.1.4实现数据模型类
1.1.5显示数据
1.2深入研究
1.2.1设计模式
1.2.2读取文本文件
1.3前往下一章
第2章iOS数据库:SQLite
2.1什么是SQLite
2.1.1SQLite库
2.1.2SQLite和CoreData
2.2创建一个简单的数据库
2.2.1设计数据库
2.2.2创建数据库
2.2.3填充数据库
2.2.4可视化SQLite数据库的工具
2.3连接到数据库
2.3.1启动项目
2.3.2模型类
2.3.3DBAccess类
2.3.4参数化查询
2.3.5写入数据库
2.3.6显示目录
2.3.7查看产品详情
2.4前往下一章
第3章使用UITableView显示数据
3.1定制表视图
3.1.1表视图单元格样式
3.1.2将子视图添加到contentView
3.1.3子类化UITableViewCell
3.2实现区段和索引
3.3实现搜索
3.4优化表视图性能
3.4.1重新使用现有的单元格
3.4.2不透明的子视图
3.4.3使用drawRect自定义绘制单元格
3.4.4配件视图的用户界面约定
3.5前往下一章
第4章用户界面元素
4.1使用故事板创建界面
4.1.1开始创建故事板示例应用程序
4.1.2向故事板中添加Sub-detail屏幕
4.1.3向故事板中添加模态屏幕
4.2使用分隔视图控制器显示主/从数据
4.2.1UISplitViewController简介
4.2.2UISplitViewControllerDelegate协议
4.2.3开始实现分隔视图示例应用程序
4.2.4创建Detail界面
4.2.5使用主/从视图添加调查
4.3在弹出窗口中显示数据
4.3.1创建InfoViewController
4.3.2显示UIPopoverController
4.4手势识别
4.4.1UlGestureRecotmizer类
4.4.2使用手势识别器
4.5文件共享支持
4.5.1在示例应用程序中启用文件共享
4.5.2序列化调查数据数组
4.5.3反序列化并加载调查数据数组
4.5.4共享数据
4.6前往下一章
第Ⅱ部分使用CoreData管理数据
第5章CoreData介绍
5.1CoreData基础
5.2CoreData架构
5.2.1CoreData栈
5.2.2SQLite和CoreData
5.3CoreData和iCloud
5.4数据保护
5.5一个简单的使用CoreData实现的任务管理器
5.5.1创建项目
5.5.2检查模板代码
5.5.3修改模板代码
5.6前往下一章
第6章在Xcode中对数据建模
6.1模型化数据
6.1.1定义实体和它们的特性
6.1.2添加实体间的关系
6.1.3创建获取属性和获取请求模板
6.2创建定制NSManagedObJect子类
6.2.1实现验证规则
6.2.2实现默认值
6.3创建任务模型
6.4前往下一章
第7章创建CoreData应用程序
7.1任务应用程序架构
7.1.1数据模型
7.1.2类模型
7.1.3用户界面
7.2编写应用程序代码
7.3MasterViewController和基本用户界面
7.4产生托管对象子类
7.5添加和查看任务
7.5.1创建ViewTaskController
7.5.2修改MasterViewController
7.6创建编辑控制器
7.6.1使用EditPriorityViewController编辑文本
7.6.2使用EditPriorityViewControUer设置优先级
7.6.3使用EditPriorityViewController添加和编辑位置
7.6.4使用EditDateController修改日期
7.6.5完成编辑控制器
7.7在MasterViewController中显示结果
7.7.1使用NSSortDescriptor排序结果
7.7.2使用NSPredicate过滤结果
7.8使用NSFetchedResultsController创建分组表
7.9实现定制托管对象
7.9.1编写动态属性代码
7.9.2运行时默认值
7.9.3验证单个字段
7.9.4多字段验证
7.10前往下一章
第8章和CoreData相关的Cocoa特性
8.1键一值编码
8.1.1键和键路径
8.1.2使用键设置值
8.1.3集合操作符
8.1.4使用KVC时额外要考虑的事
8.2键一值观察
8.2.1观察对象的改变
8.2.2自动和手动实现KVO
8.2.3键-值观察示例
8.3使用NSPrcdicare
8.3.1创建谓词
8.3.2使用谓词
8.4排序描述符
8.5前往下一章
第9章CoreData迁移和性能
9.1模型版本控制和架构迁移
9.1.1模型版本控制
9.1.2轻量迁移
9.1.3生成映射模型
9.2线程安全与CoreData
9.2.1线程设计
9.2.2线程和CoreData
9.2.3线程和NSOperation
9.2.4CoreData线程处理示例
9.3CoreData性能
9.3.1故障
9.3.2数据存储类型
9.3.3存储二进制数据
9.3.4实体继承
9.3.5运行时性能
9.3.6使用获取结果控制器管理变化
9.4使用Instruments进行性能分析
9.4.1启动Instruments
9.4.2Instruments界面
9.4.3CoreData仪表
9.5前往下一章
第Ⅲ部分使用Web服务集成应用程序
第10章在iPhone上使用XML
10.1iOSSDK和Web
10.1.1Web应用程序架构
10.1.2同步数据获取
10.1.3URL加载系统
10.1.4Web访问示例
10.1.5从服务器请求数据
10.2XML和iPhoneSDK
10.2.1XML简要概述
10.2.2使用NSXML解析器解析XML
10.2.3扩展示例,解析肌
10.2.4使用libxml生成XML
10.2.5肌生成示例
10.3前往下一章
第11章使用Web服务进行集成
11.1网络应用程序架构
11.1.1两层架构
11.1.2三层架构(n层)
11.1.3应用程序通信
11.2Web服务介绍
11.2.1SOAP消息
11.2.2REST协议
11.3示例1:基于位置的搜索
11.3.1开始
11.3.2创建界面
11.3.3CoreLocation
11.3.4本地搜索API
11.3.5使用搜索栏
11.3.6处理Web服务响应
11.4示例2:内容分析
11.4.1开始
11.4.2创建用户界面
11.4.3实现POST调用
11.4.4接收XML响应
11.4.5解析响应XML
11.4.6完成
11.5前往下一章
附录A应用程序故障诊断工具
A.1Instruments
A.1.1启动Instruments
A.1.2跟踪文档
A.1.3Objective-C内存管理
A.1.4内存泄漏示例应用程序
A.1.5在Instruments中分析内存泄漏
A.2静态分析器
前言/序言
随着iPhone的推出,苹果公司彻底改变了移动计算市场。iPhone将移动电话从一台用来打电话、检查电子邮件和查找电影场次的设备转换为一台几乎可以运行任何类型的应用程序的计算机。自从iPhone在2007年发布以来,开发人员已经编写了超过70万种可在iOS设备上运行的应用程序。这些应用程序可分为很多种类型,包括游戏、实用工具、社交网络、参考、导航和商务等类型。
计算领域的趋势正在趋向于可移动性和移动平台,如iPhone和iPad,并且正在远离基于桌面的环境。尤其在商业和企业环境中,决策者想要一天24小时方便快捷地访问他们的数据。iPhone和iPad是移动计算的理想平台,因为它们具有合适的结构因素和广泛的库和API集合。
尽管市场上有很多非常好的iOS软件开发方面的书籍,但我不能找到一本专门面向企业开发者的书籍,这些企业开发者需要使企业数据或商业应用程序具有可移动性。我编写此书的最初目的是向这些开发者提供这样的信息,他们可用这些信息从后台服务器获得企业数据,并在可移动设备上显示和操作这些数据,然后获得合适的返回给他们的企业信息系统的信息。
在我编写这本书的过程中,有一个事实变得清晰起来,那就是除了我在开始时提到的业务用例,我在本书中介绍的工具和技术还适合大多数应用程序类型。任何类型的应用程序的开发者,只要他需要在iOS上存储数据,就都会对CoreDataAPI的广泛覆盖率感兴趣。
任何想要发送数据到如Facebook或Twitter这样的外部Web服务的开发者都能受益于本书的处理XML和Web服务的章节。许多应用程序都需要使用表显示数据,对此我也会详细介绍。最后,所有iOS应用程序都有一个用户界面,我将介绍如何使用故事板构建用户界面。尽管我的最初想法是为企业开发者编写一本书,但我相信我写的书几乎对开发任何类型的应用程序都有用。
此版本的新内容
自本书的第1版发行以来,iOS开发社区已发生了很大变化。苹果公司持续发布具有新特性的iOS新版本来帮助开发者为苹果设备构建更好的应用程序。
通过引入AutomaticReferenceCounting(ARC),苹果公司已极大简化了iOS应用程序中的内存管理工作。开发者不再需要手工保留或释放内存,而是由ARC处理这些。因此,我更新了本书的示例来实施ARC和与ARC兼容。
苹果公司还通过提供故事板来精简iOS用户界面的开发。故事板替代了InterfaceBuilder原来提供的功能。现在你可以在Xcode的故事板中处理所有用户界面工作,我已经修改了上一版的代码和示例以在合适的地方使用故事板。
最后,所有屏幕截图和许多其他图表都已被重画以反映这些或其他一些自第1版以来在iOS生态系统中进行开发的变化。
本书读者对象
如前所述,我最初是为企业开发者编写此书的,他们主要负责移动化企业数据和编写在移动设备上呈现和操作这些数据的应用程序。在写作这本书期间,我开始确信我正在介绍的工具、API和开发技术对于商业领域之外的许多种类的应用程序开发都是有价值的。
任何编写应用程序以任何方式处理数据的人都应该会发现本书很有用。
本书应该不是你的第一本iOS应用程序开发书籍。在本书中你找不到“HelloWorld”iOS应用程序。有很多好书可用来学习如何构建基本iOS应用程序。本书主要针对已经理解如何构建iOS应用程序的开发者,他们知道如何使用InterfaceBuilder设计和构建用户界面,并且熟练掌握了Objective-C。这并不是说初学者无法在这里找到有用的知识,只是我在编写这本书时认为读者已经理解了iOS应用程序的基本架构并能够熟练地使用Xcode工具。
本书内容
本书讲述了用于理解如何构建以数据为中心的iOS应用程序的技术。你将会发现和SQLite有关的章节,SQLite是作为iOS的一部分而被包含在其中的数据库引擎。此处你将学习如何从各种格式的文件中导入数据到数据库中和如何在设备上查询数据。我将广泛地介绍UITableView控件,包括自定义数据显示的不同策略。另外我将介绍如何使用故事板构建应用程序用户界面。你还将看到CoreDataAPI的广泛使用。当你需要在设备上构建和存储数据时,你将发现你会经常使用这个极好的数据持久存储框架。最后将介绍如何在iOS上构建XML和如何将你的应用程序与Web服务集成。
本书结构
我将本书分为三个部分,它们宽松地对应企业应用程序中的数据流。本书的第Ⅰ部分介绍了如何从如Oracle、MySQL或SQLServer这样的大型数据库获取数据,以及如何将这些数据存储到设备中并显示。本书的第Ⅱ部分介绍了如何在设备上构建数据和CoreDataAPI。本书的最后一部分介绍了如何从设备获取数据和与Web服务通信。尽管我尝试以一种逻辑顺序逐章呈现这些材料,但读者不需要按顺序阅读本书。如果你正在构建基于表视图的应用程序并需要知道如何定制表的外观,则你只需跳转到第3章。如果你正在构建针对iPad的应用程序,则只需要阅读第4章。如果你需要实现CoreData,可跳转到第Ⅱ部分。如果你需要集成Web服务,可参考第10章和第11章。
阅读本书需要做的准备
因为这本书适合中到高级iOS开发者,所以你应该已经具有了阅读本书所需的所有工具。你需要一台安装有MacOSX的苹果计算机来构建iOS应用程序。另外你需要安装Xcode开发环境,它由苹果公司在Mac应用商店免费提供。
最后一个需求是如果你想要在物理设备上安装你的应用程序,而不是仅在iOS模拟器上运行你的代码,还需要加入iOS开发者计划。在编写这本书时,加入该计划每年需花费99美元,从而允许你在你的设备上构建和运行应用程序,并可将最终完成的应用程序提交给苹果iOS应用商店用于销售。如果你当前不是开发者计划成员,不要担心。本书中只有很少一部分代码需要在真实设备上运行,而本书中几乎所有代码都可在模拟器中正确运行。
对于需要在设备上运行的代码,我会在文本中做出标注。
……
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