编辑推荐
《软件项目开发全程实录:C语言项目开发全程实录》丛书是一套以展现项目开发完整过程为主,同时配备完整教学视频和源程序的软件开发“案例类”图书。该丛书第一版自2008年出版以来,受到广大读者,尤其是高校师生和求职人员的热烈欢迎,2011年进行了改版,截至目前,该丛书已经累计销售近16万册,成为近年来畅销的编程案例类丛书之一。应读者朋友的要求,我们根据全新的市场变化并结合广大读者的建议,编写了该丛书的第3版。本书的特点有:
★10套完整项目开发案例,项目开发全程展现
10个项目开发案例涵盖了常用的不同类别的应用系统,每个案例都从需求分析到程序实现,基本完整地展现了项目开发全过程。
★5小时教学视频,让学习更加轻松、快捷
几乎涵盖了本书全部内容,先看教学视频,再对照图书操作,学习一定更加轻松、更加快捷。
★提供模块库、题库、素材库等海量学习资料
本书提供了模块库、题库、素材库等海量学习资料,读者可以索取、查阅相关资料。
★提供多种形式技术支持,让学习畅通无阻
内容简介
《软件项目开发全程实录:C语言项目开发全程实录》以贪吃蛇游戏、小熊时钟、学生信息管理系统、学生个人消费管理系统、火车订票系统、通讯录管理系统、企业员工管理系统、网络通信编程、图书管理系统和窗体版图书管理系统共10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程,从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都进行了详细的介绍。
《软件项目开发全程实录:C语言项目开发全程实录》及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。
《软件项目开发全程实录:C语言项目开发全程实录》案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过《软件项目开发全程实录:C语言项目开发全程实录》的学习,读者可以了解各行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发;也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
内页插图
目录
第1章 贪吃蛇游戏(TC 2.0实现)
视频讲解:16分钟
1.1 贪吃蛇游戏概述
1.1.1 功能阐述
1.1.2 系统预览
1.2 关键技术
1.2.1 bioskey()函数
1.2.2 initgraph()函数和closegraph()函数
1.2.3 setbkcolor()函数
1.2.4 outtextxy()函数
1.2.5 settextstyle()函数
1.2.6 setcolor()函数
1.2.7 getch()函数
1.3 程序预处理模块
1.3.1 文件引用
1.3.2 宏定义
1.3.3 声明结构体
1.3.4 函数声明
1.4 主函数模块设计
1.5 速度选择界面
1.5.1 模块概述
1.5.2 速度选择界面的实现
1.6 画墙函数的设计
1.6.1 模块概述
1.6.2 画墙函数的实现
1.7 游戏运行函数的设计
1.7.1 模块概述
1.7.2 游戏运行函数的实现
1.8 游戏结束界面的设计
1.8.1 模块概述
1.8.2 游戏结束界面的实现
1.9 开发总结
第2章 小熊时钟(TC 2.0实现)
视频讲解:10分钟
2.1 小熊时钟概述
2.1.1 功能概述
2.1.2 小熊时钟效果预览
2.2 关键技术
2.2.1 图形模式初始化
2.2.2 绘制时钟刻度
2.3 绘制图形界面模块
2.3.1 模块概述
2.3.2 模块实现
2.4 判断按键模块
2.4.1 模块概述
2.4.2 模块实现
2.5 显示时间模块
2.5.1 模块概述
2.5.2 模块实现
2.6 开发总结
第3章 学生信息管理系统(Visual C++ 6.0实现)
视频讲解:45分钟
3.1 开发背景
3.2 需求分析
3.3 系统设计
3.3.1 系统目标
3.3.2 系统功能结构
3.3.3 系统预览
3.4 预处理模块设计
3.4.1 模块概述
3.4.2 技术分析
3.4.3 功能实现
3.5 主函数设计
3.5.1 功能概述
3.5.2 功能实现
3.6 录入学生信息模块
3.6.1 模块概述
3.6.2 技术分析
3.6.3 功能实现
3.7 查询学生信息模块
3.7.1 模块概述
3.7.2 功能实现
3.8 删除学生信息模块
3.8.1 模块概述
3.8.2 功能实现
3.9 插入学生信息模块
3.9.1 功能概述
3.9.2 功能实现
3.10 学生成绩排名模块
3.10.1 功能概述
3.10.2 技术分析
3.10.3 功能实现
3.11 开发总结
第4章 学生个人消费管理系统(TC 2.0实现)
视频讲解:38分钟
4.1 开发背景
4.2 需求分析
4.3 系统设计
4.3.1 系统目标
4.3.2 系统功能结构
4.3.3 系统预览
4.4 预处理模块设计
4.4.1 模块概述
4.4.2 技术分析
4.4.3 功能实现
4.5 主函数设计
4.5.1 功能概述
4.5.2 技术分析
4.5.3 功能实现
4.6 录入学生消费信息模块
4.6.1 模块概述
4.6.2 技术分析
4.6.3 功能实现
4.7 查询学生消费信息模块
4.7.1 模块概述
4.7.2 功能实现
4.8 删除学生消费信息模块
4.8.1 模块概述
4.8.2 技术分析
4.8.3 功能实现
4.9 显示学生消费信息模块
4.9.1 功能概述
4.9.2 功能实现
4.10 保存学生消费信息模块
4.10.1 功能概述
4.10.2 技术分析
4.10.3 功能实现
4.11 开发总结
第5章 火车订票系统(TC 2.0实现)
视频讲解:1小时2分钟
5.1 开发背景
5.2 需求分析
5.3 系统设计
5.3.1 系统目标
5.3.2 系统功能结构
5.3.3 系统预览
5.4 预处理模块设计
5.4.1 模块概述
5.4.2 模块实现
5.5 主函数设计
5.5.1 主函数概述
5.5.2 技术分析
5.5.3 主函数实现
5.6 添加模块设计
5.6.1 模块概述
5.6.2 技术分析
5.6.3 功能实现
5.7 查询模块设计
5.7.1 模块概述
5.7.2 功能实现
5.8 订票模块设计
5.8.1 模块概述
5.8.2 技术分析
5.8.3 功能实现
5.9 修改模块设计
5.9.1 模块概述
5.9.2 功能实现
5.10 显示模块设计
5.10.1 模块概述
5.10.2 功能实现
5.11 保存模块设计
5.11.1 模块概述
5.11.2 功能实现
5.12 开发总结
第6章 通讯录管理系统
视频讲解:15分钟
6.1 开发背景
6.2 系统分析
6.3 系统设计
6.3.1 功能阐述
6.3.2 功能结构
6.3.3 系统预览
6.4 文件引用
6.5 声明结构体
6.6 函数声明
6.7 功能菜单设计
6.7.1 功能概述
6.7.2 功能菜单实现
6.7.3 自定义菜单功能函数
6.8 通讯录录入设计
6.8.1 功能概述
6.8.2 通讯录录入实现
6.9 通讯录查询设计
6.9.1 功能概述
6.9.2 通讯录查询实现
6.10 通讯录删除设计
6.10.1 功能概述
6.10.2 通讯录删除技术分析
6.10.3 通讯录删除实现
6.11 通讯录显示设计
6.11.1 功能概述
6.11.2 通讯录显示实现
6.12 通讯录数据保存设计
6.12.1 功能概述
6.12.2 通讯录数据保存实现
6.13 数据加载设计
6.13.1 功能概述
6.13.2 数据加载实现
6.14 开发总结
第7章 企业员工管理系统
视频讲解:44分钟
7.1 开发背景
7.2 系统分析
7.2.1 需求分析
7.2.2 可行性分析
7.3 系统设计
7.3.1 功能阐述
7.3.2 功能结构
7.3.3 系统预览
7.4 头文件模块设计
7.4.1 模块概述
7.4.2 头文件模块实现
7.5 主函数模块设计
7.5.1 模块概述
7.5.2 主函数模块实现
7.6 系统初始化模块设计
7.6.1 模块概述
7.6.2 系统初始化模块技术分析
7.6.3 系统初始化模块实现
7.7 功能菜单模块设计
7.7.1 模块概述
7.7.2 功能菜单模块实现
7.8 系统登录模块设计
7.8.1 模块概述
7.8.2 系统登录模块技术分析
7.8.3 系统登录模块实现
7.9 员工信息添加模块设计
7.9.1 模块概述
7.9.2 员工信息添加模块技术分析
7.9.3 员工信息添加模块实现
7.10 员工信息删除模块设计
7.10.1 模块概述
7.10.2 员工信息删除模块实现
7.11 员工信息查询模块设计
7.11.1 模块概述
7.11.2 员工信息查询模块实现
7.12 员工信息修改模块设计
7.12.1 模块概述
7.12.2 员工信息修改模块实现
7.13 员工信息统计模块设计
7.13.1 模块概述
7.13.2 员工信息统计模块实现
7.14 系统密码重置模块设计
7.14.1 模块概述
7.14.2 系统密码重置模块实现
7.15 开发总结
第8章 网络通信编程(Visual C++ 6.0实现)
视频讲解:20分钟
8.1 网络通信系统概述
8.1.1 开发背景
8.1.2 需求分析
8.1.3 功能结构图
8.1.4 系统预览
8.2 技术攻关
8.2.1 TCP/IP协议
8.2.2 IP地址
8.2.3 数据包格式
8.2.4 建立连接
8.2.5 套接字库函数
8.3 网络通信系统主程序
8.4 点对点通信
8.5 服务器中转通信
8.6 程序调试与错误处理
8.7 开发总结
第9章 图书管理系统(Visual C++ 6.0+MySQL实现)
视频讲解:55分钟
9.1 概述
9.1.1 需求分析
9.1.2 开发工具选择
9.2 系统设计
9.2.1 系统目标
9.2.2 系统功能结构
9.2.3 系统预览
9.2.4 开发及运行环境
9.3 数据库设计
9.3.1 安装MySQL数据库
9.3.2 启动MySQL数据库
9.3.3 创建数据库
9.3.4 数据表结构
9.4 C语言开发数据库程序的流程
9.5 C语言操作MySQL数据库
9.5.1 MySQL常用数据库操作函数
9.5.2 连接MySQL数据
9.5.3 查询图书表记录
9.5.4 插入图书表记录
9.5.5 修改图书表记录
9.5.6 删除图书表记录
9.6 文件引用
9.7 变量和函数定义
9.8 主要功能模块设计
9.8.1 显示主菜单信息
9.8.2 显示所有图书信息
9.8.3 添加图书信息
9.8.4 修改图书信息
9.8.5 删除图书信息
9.8.6 查询图书信息
9.9 开发总结
第10章 窗体版图书管理系统(Visual C++6.0+WINAPI+MySQL数据库实现)
视频讲解:2小时2分钟
10.1 开发背景
10.2 需求分析
10.3 系统设计
10.3.1 数据库建模
10.3.2 系统功能结构
10.3.3 建立数据库
10.3.4 系统预览
10.4 技术指南
10.4.1 Win32程序的入口
10.4.2 WinMain()函数的设计
10.4.3 对话框窗体的产生与销毁
10.4.4 消息响应函数
10.5 工具模块设计
10.6 登录模块设计
10.7 客户端主界面设计
10.8 基本信息管理模块设计
10.9 库存管理模块设计
10.10 查询模块设计
10.11 开发总结
前言/序言
编写目的与背景
众所周知,当前社会需求和高校课程设置严重脱节,一方面企业找不到可迅速上手的人才,另一方面大学生就业难。如果有一些面向工作应用的案例参考书,让大学生得以参考,并能亲手去做,势必能缓解这种矛盾。本书就是这样一本书:项目开发案例型的、面向工作应用的软件开发类图书。编写本书的首要目的就是架起让学生从学校走向社会的桥梁。
其次,本书以完成小型项目为目的,让学生切身感受到软件开发给工作带来实实在在的用处和方便,并非只是枯燥的语法和陌生的术语,从而激发学生学习软件的兴趣,让学生变被动学习为自主自发学习。
第三,本书的项目开发案例过程完整,不但适合在学习软件开发时作为小型项目开发的参考书,而且可以作为毕业设计的案例参考书。
第四,丛书第1版于2008年6月出版,于2011年1月改版,因为编写细腻,配备全程视频备受读者瞩目,丛书累计销售16万册,成为近年来最受欢迎的软件开发项目案例类丛书之一。
在以上背景下,我们根据读者朋友的反馈,与时俱进,对丛书进行了改版。
软件项目开发全程实录:C语言项目开发全程实录(附光盘) epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024
软件项目开发全程实录:C语言项目开发全程实录(附光盘) 下载 epub mobi pdf txt 电子书 2024
评分
☆☆☆☆☆
如果是从来没有接触过c语言和编程语言的伙伴最好不要选择这本书进行自学。在没有老师讲解的情况下是很难理解书中的内容的。给我最直观的体会就是前期没有系统的划重点去讲解程序的格式,自己只能看着例子去理解C语言编写的格式是怎么样的。而且在解释一个名词的时候,看完了解释的语句却不知其所云。特别是在前期举例说明时,例子很多都是用的后面的知识点。根本不明白这个例子为什么说明了本章的内容。我建议在书的开头或者附页中把c语言程序中用到的所有的函数,转义字符,以及一些符号等都解释一下,这样看到例子也能大概看懂意思,从而加深理解。否则前期懵懵懂懂的学下去简直是事倍功半。而且还很难坚持下去。我现在花了四天,今天开始学习第四章运算符与表达式。看了第一章第一节阐述表达式由操作符和操作数组成,然后就举了几个表达式的例子,作为初学的小白都不知道操作符和操作数是什么玩意。然后就云里雾里的看下去,然后就发现越来越看不懂。然后回头从新看,针对不懂得专业用词就去百度词条查看。总之觉得这本书还是还是不适合初学者去看。
评分
☆☆☆☆☆
618大量购书,不知道好不好,还没来得及看
评分
☆☆☆☆☆
专业必备正版脉络清晰帮助很大理论基础
评分
☆☆☆☆☆
书还不错,内容充实,价格便宜,质量很好,很喜欢。
评分
☆☆☆☆☆
感觉还行,懒得在网上找
评分
☆☆☆☆☆
不错哦,有好多二维码
评分
☆☆☆☆☆
哈哈哈哈(?ω?)hiahiahia,应该适合零基础吧,希望能学好这门语言
评分
☆☆☆☆☆
给自己买的,智能时代,这本书不错,给自己充充电,学习学习。毕竟马上升学了,增加增加内涵
评分
☆☆☆☆☆
讲的很全面,很适合新手入门。