游戏引擎架构 epub pdf  mobi txt 电子书 下载

游戏引擎架构 epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024

游戏引擎架构 epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024


简体网页||繁体网页
JasonGregory 著

下载链接在页面底部


点击这里下载
    


想要找书就要到 静思书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

发表于2024-11-23

商品介绍



店铺: 文轩网旗舰店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121222887
商品编码:1107903755
出版时间:2014-02-01

游戏引擎架构 epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024



类似图书 点击查看全场最低价

相关书籍





书籍描述

作  者:Jason Gregory 著作 叶劲峰 译者 定  价:128 出 版 社:电子工业出版社 出版日期:2014年02月01日 页  数:772 装  帧:平装 ISBN:9787121222887 《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序推荐,既是游戏工作者推荐阅读Bible,对其他IT从业者也不无裨益。
內容包括:
游戏开发中的大规模C++软件架构
游戏编程所需的数学
供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具
引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统
多平台游戏引擎
多处理器环境下的游戏编程
工作管道及游戏资产数据库
推荐序1
推荐序2
译序
序言
前言
致谢
部分基础
第1章导论
1.1典型游戏团队的结构
1.2游戏是什么
1.3游戏引擎是什么
1.4不同游戏类型中的引擎差异
1.5游戏引擎概观
1.6运行时引擎架构
1.7工具及资产管道
第2章专业工具
2.1版本控制
2.2微软VisualStudio
2.3剖析工具
2.4内存泄漏和损坏检测
部分目录

内容简介

本书同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也很好有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 Jason Gregory 著作 叶劲峰 译者 Jason Gregory在1994年开始任职专业软件工程师,自1999年3月开始在游戏产业中任职软件工程师。在圣迭哥Midway Home Entertainment公司开始游戏编程的他,为《疯狂飞行员(Freaky Flyers)》及《Crank the Weasel》开发PlayStation 2/Xbox上的动画系统。在2003年,他转到洛杉矶艺电,为《荣誉勋章:血战太平洋(Medal of Honor: Pacific Assault)》开发游戏引擎及游戏性技术,并在《荣誉勋等

游戏引擎架构 epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024

游戏引擎架构 下载 epub mobi pdf txt 电子书 2024

游戏引擎架构 pdf 下载 mobi 下载 pub 下载 txt 电子书 下载 2024

游戏引擎架构 mobi pdf epub txt 电子书 下载 2024

游戏引擎架构 epub pdf mobi txt 电子书 下载
想要找书就要到 静思书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

读者评价

评分

不错不错

评分

京东的东西珍惜不错

评分

很通俗易懂的书籍.

评分

胶都开了

评分

入门好书。翻译尽心。

评分

还行吧,还行吧,还行吧,

评分

不错。。。。。。。。

评分

胶都开了

评分

京东的东西珍惜不错

游戏引擎架构 epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024

类似图书 点击查看全场最低价

游戏引擎架构 epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024


分享链接









相关书籍


本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

友情链接

© 2024 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有