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[美] Charles Platt 著
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发表于2024-11-05
商品介绍
店铺: 兰兴达图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115425829
商品编码:10513604891
开本:小16开
出版时间:2016-07-01
页数:1
字数:1
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书籍描述
内容简介
本书以“在实践中探索,在探索中学习”的理念为根基,用多个有趣的电子学小实验进行演示,以教授读者电子制作的奥秘,内容涉及功率放大、开关、电机、模拟集成电路、传感器等。读者可以通过详细的步骤、生动的图片,进行实际操作,学习电子学知识。
作者推荐
※这本书和你印象中的电子类图书大不相同,它写作的方式非常生动有趣,作者不会讲那些枯燥的基础知识,而是全部用实例项目来带出背景知识和操作步骤,会颠覆你对电子制作类图书的概念,让你爱上电子学。
※全书给出了36个非常有趣的制作项目,你可以了解到很多关于物理学方面的基本概念,和实用的操作技巧。每个项目都给出了需要的元器件和电路图,以及详细的操作步骤,每个项目都可以一步一步地跟着指导实际操作出来。
图书目录
前 言
P.1 你需要什么1
P.1.1 储备知识1
P.1.2 工具1
P.1.3 元器件1
P.1.4 数据手册1
P.2 如何使用本书2
P.2.1 电路图2
P.2.2 尺寸2
P.2.3 数学2
P.2.4 组织2
P.3 如果有些东西不工作了3
P.4 作者读者交流4
P.4.1 你告知我4
P.4.2 你问我答4
P.5 在你开始制作前4
P.6 进阶5
P.7 网上资源5
准 备
S.1 电源6
S.1.0 稳压6
S.2 搭建电路教程7
S.2.1 接线8
S.2.2 钩子9
S.3 元器件存储10
S.3.0 验证11
项目1:黏糊糊的阻值
1.1 用胶水粘起来的放大器1
1.1.1 发生了什么2
1.1.2 符号2
1.2 注意事项:非标准的引脚3
1.3 背景知识:导体与绝缘体3
1.4 拓展4
项目2:获取数据
2.1 需求5
2.2 三极管行为5
2.2.1 请注意:防止万用表受损8
2.2.2 缩略语和数据手册8
2.2.3 关于电压9
2.2.4 关于电压的基本知识回顾11
2.3 拓展:老式电表11
2.4 关于三极管的一些知识要点12
2.5 分压电路样例的答案13
项目3:从光到声
3.0 光敏音高14
项目4:测量光
4.1 使用光敏三极管18
4.2 光敏三极管知识回顾18
4.2.0 背景知识:光子和电子18
4.3 关于555定时器的知识回顾18
4.3.0 CMOS定时器和双极型定时器的知识回顾20
项目5:呜呜的声音
5.0 制作更多23
项目6:易开易合
6.1 进行比较25
6.1.0 比较器基本知识26
6.2 反馈26
6.3 迟滞27
6.4 图标29
6.4.0 正负端知识29
6.5 输出29
6.5.0 更多关于比较器的知识30
6.6 芯片内部30
6.7 重画电路图31
6.7.0 注意:反向比较器31
6.8 和微控制器对比31
6.9 制作更多内容:基于激光的
安保系统32
项目7:全年适用光感灯具控制
7.1 不要用危险电压33
7.2 基本电路34
7.2.1 第二步35
7.2.2 电路测试35
7.2.3 继电器细节36
7.3 耦合电容36
7.4 打开一个闹钟37
7.4.1 注意:不要用交流的闹钟37
7.4.2 看闹钟内部37
7.4.3 闹钟的电压37
7.4.4 蜂鸣器如何鸣叫39
7.5 利用鸣叫39
7.5.0 和闹钟连接起来41
7.6 预期工作方式41
7.7 测试42
7.7.1 连接继电器与灯42
7.7.2 警告:交流电防护43
7.8 制作更多43
7.9 下一步干什么44
项目8:声音的探险之旅
8.1 放大45
8.1.0 驻极体介绍45
8.2 能听见我吗46
8.3 背景知识:话筒杂记47
8.3.0 声音的高高低低47
项目9:从mV到V
9.1 增加电容50
9.2 运算放大器介绍50
9.2.1 区别在哪里51
9.2.2 完美的匹配组52
9.2.3 测量输出52
项目10:从声音到光
10.0 LED灯和三极管的组合54
项目11:需要负反馈
11.1 测量的麻烦56
11.2 直流放大56
11.2.1 放大的输入与输出57
11.2.2 电子学的镇定剂59
11.2.3 增益59
11.3 背景知识:负反馈的起源60
11.3.0 通往极限61
11.4 没有耕耘就没有收获61
11.4.1 阶段:输出电压62
11.4.2 第二阶段:输入电压63
11.4.3 第三阶段 :画图64
11.4.4 第四阶段:增益64
11.4.5 结果对吗65
11.5 用正负电源消除误差66
11.6 基础知识66
11.6.0 非正负电源的基础知识67
11.7 运算放大器知识回顾68
项目12:实际可用的放大器
12.0 LM386芯片介绍70
12.0.1 放大电路71
12.0.2 调试放大器72
项目13:不要大声讲话
13.1 背景:Widlar的故事73
13.2 一步一步来73
13.2.1 感应74
13.2.2 电路真的会工作吗74
13.2.3 背景知识:电压转换76
13.2.4 噪声抗议77
13.2.5 电源问题79
13.2.6 失败了吗79
13.2.7 还有一个小事情79
项目14:一个成功的对抗
14.1 时间安排决定一切81
14.1.1 更改总结83
14.1.2 噪声测试83
14.2 制作更多84
14.3 大家能用微控制器来完成这个项目吗84
14.4 下一步做什么85
项目15:一切都是这么有逻辑
15.0 项目15:感应测试 86
15.0.1 背景知识:超感知觉ESP86
15.0.2 项目设置86
15.0.3 逻辑芯片知识介绍88
15.0.4 超感知觉逻辑89
15.0.5 搭建电路89
15.0.6 改进90
项目16:改进版的超感知觉
16.1 大家准备好了吗92
16.1.1 抓住作弊93
16.1.2 指示失败结果93
16.2 冲突93
16.2.1 解开困惑94
16.2.2 翻译这张图94
16.3 优化96
16.3.1 搭建电路97
16.3.2 细节99
16.3.3 数字化的差异100
16.3.4 改进100
16.3.5 没那么简单吗100
16.3.6 我们能用微控制器来做吗100
项目17:我们来玩石头剪子布
17.1 背景:概率102
17.1.0 背景知识:博弈论103
17.2 逻辑103
17.2.0 谁来玩104
17.3 谁在作弊105
17.3.0 背景知识:逻辑阵列105
项目18:是用开关的时候了
18.0 背景知识:用灯具开关做成的
同或门106
18.0.1 回到石头剪子布游戏106
18.0.2 显示是哪个按钮108
18.0.3 防止作弊109
18.0.4 平手的处理110
18.0.5 接线110
18.0.6 防止作弊的布线113
18.0.7 结论114
项目19:解码超感知觉
19.0 解码测试115
19.0.1 回忆二进制117
19.0.2 上电路板118
19.0.3 解码器输出引脚120
项目20:解码石头剪刀布
20.0 逻辑121
20.0.1 要求122
20.0.2 一个无法获得的或门123
20.0.3 或非门拯救了世界123
20.0.4 将简化版的方案搭出电路来124
20.0.5 制作更多内容126
20.0.6 逆解码127
项目21:接电槽位游戏
21.1 复用128
21.1.1 移动接线129
21.1.2 复用器基本知识129
21.1.3 复用器引脚130
21.1.4 复用器应用130
21.1.5 模拟复用器与数字复用器131
21.1.6 复用器各种变种的知识
回顾132
21.2 游戏设计132
21.2.1 槽位计数133
21.2.2 电路设计133
21.3 槽位设计135
21.3.0 接电槽位测试135
21.4 谁会获胜136
21.4.1 胜利成果136
21.4.2 理解概率137
21.4.3 背景:不同的游戏阵列138
21.5 那么用微控制器呢138
项目22:穿过逻辑听到声音
22.1 背景:不在这里也不是特雷门139
22.2 穿过逻辑听到声音139
22.2.1 通过异或门来听139
22.2.2 将所有的都混在一起140
项目23:猜谜项目
23.1 背景:英国猜谜142
23.2 移动棋子游戏142
23.2.1 逻辑网格143
23.2.2 使用逻辑芯片144
23.2.3 用开关来实现奥维德游戏145
23.2.4 制作更多145
23.2.5 猜谜的答案146
项目24:做加法
24.1 二进制的五个规则147
24.1.1 从比特到状态148
24.1.2 背景:另一种用与非门做的
加法器150
24.2 我们自己的小加法器151
24.2.0 面包板加法器151
项目25:改进加法器
25.1 解码器的返回值 154
25.2 使用双列直插155
25.2.1 编码器介绍155
25.2.2 其他的编码器功能156
25.2.3 背景:二进制的强大157
25.2.4 背景:给自己编码157
25.3 制作更多:其他输入的选择158
25.3.0 我们是否可以
用开关来完成158
25.4 制作更多:开关做的二进制加法器158
25.4.1 做一张表159
25.4.2 开关性能159
25.5 制作更多:其他的可能性160
项目26:环形计数器
26.1 环形计数器示例162
26.1.1 警告:定时器的不兼容162
26.1.2 恼人的引脚顺序162
26.1.3 排插知识164
26.1.4 环形计数器知识164
26.2 用来做游戏165
26.2.1 额外的功能165
26.2.2 可玩性167
26.3 制作更多168
26.4 拿微控制器来做呢168
项目27:移位寄存器
27.1 不要回弹170
27.1.0 特别之处170
27.2 一个移位寄存器的示例171
27.2.1 移位寄存器知识总结172
27.2.2 引脚分布173
27.3 背景:比特流173
27.3.0 现代的应用场合174
项目28:八卦盒子
28.1 卦象175
28.1.1 显示176
28.1.2 直的蓍草的指引176
28.1.3 数字177
28.1.4 随机采样178
28.1.5 外观与感觉178
28.1.6 细节179
28.1.7 用LED灯还是发光条180
28.1.8 搭接八卦电路181
28.1.9 组装与测试183
28.1.10 八卦的使用184
28.2 包装184
项目29:常见的传感器
29.1 小小的磁力开关186
29.1.1 磁簧管测试187
29.1.2 使用方法187
29.2 液位传感器188
29.2.1 油量表188
29.2.2 磁簧开关知识总结189
29.2.3 简单的替换190
29.2.4 安装磁簧开关190
29.3 背景知识:磁场极性190
29.3.1 磁体种类和供货渠道190
29.3.2 不同形状的磁体191
29.3.3 制作更多:涡流192
29.4 警告:磁场的危害193
项目30:隐藏的探测器
30.1 霍尔测试194
30.1.0 应用196
30.2 霍尔传感器知识196
30.2.1 霍尔传感器类别197
30.2.2 传感器想法197
30.3 制作更多:小型滚球游戏198
30.3.1 弯折塑料199
30.3.2 滚球电子电路199
项目31:光传感器
31.1 主动光传感器201
31.1.0 警告:延长传感器的寿命202
31.2 数字203
31.2.1 红外传感器测试203
31.2.2 红外LED灯测试204
31.2.3 光敏三极管测试204
31.2.4 逻辑测试205
31.2.5 选项205
31.2.6 透射式光传感器知识206
31.3 更好的槽位206
31.3.1 原理验证206
31.3.2 电路原理图207
31.3.3 面包板208
31.4 槽位盒子209
项目32:改进奥维德游戏
32.1 逻辑选项212
32.1.1 用开关213
32.1.2 磁性的问题214
32.2 制作更多:使用微控制器214
项目33:读取旋转信息
33.1 定义一个旋转编码器216
33.1.1 规格217
33.1.2 脉冲序列217
33.1.3 警告:表现平庸的编码器217
33.2 编码器内部结构217
33.2.0 编码器的应用218
33.3 编码器可以是随机的218
33.3.1 旋转决断者219
33.3.2 旋转含混器220
33.4 严格的随机结果221
项目34:感知环境
34.1 用一个定时器来控制另一个定时器222
34.1.1 温度控制223
34.1.2 随机因素223
34.1.3 自动运行随机生成电路224
34.1.4 背景知识:计数到较低值224
34.1.5 速度调节225
34.2 热敏电阻知识226
34.2.0 让热敏电阻随机性更强226
34.3 湿度传感器226
34.3.0 湿度控制227
34.4 加速度传感器227
34.5 触觉传感器227
34.6 经验问题228
34.6.0 要多随机才算随机228
项目35:线性反馈移位寄存器
35.1 了解线性反馈移位寄存器230
35.1.1 线性反馈移位寄存器知识231
35.1.2 内部的比特位移232
35.1.3 关于0 的问题232
35.1.4 需要不重复233
35.1.5 警告:同或门的特质234
35.1.6 运行测试235
35.1.7 关于1和0236
35.1.8 比例问题237
35.1.9 跳过254237
35.1.10 共享时钟输入238
35.1.11 还有其他选择吗239
35.2 种子239
35.3 制作更多:其他的游戏和其他的
数字239
35.4 制作更多:通过微控制器来
产生随机数241
项目36:单人超能力范例
36.1 后的逻辑图242
36.1.1 看看第二部分243
36.1.2 输入逻辑243
36.1.3 预备信号244
36.1.4 随机种子生成244
36.1.5 还需要两个异或门244
36.1.6 时间安排重要245
36.2 每次猜测都计数246
36.2.1 第二部分电路图247
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