文藝復興時期的戰爭藝術

文藝復興時期的戰爭藝術 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

(英) 史蒂芬·特恩布爾
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2019-12 平裝 9787559441720

具體描述

著者

史蒂芬·特恩布爾,英國利茲大學名譽講師、倫敦大學亞非學院研究助理、國際教養大學日本研究客座教授,對歐洲和遠東軍事史的研究很有心得,著有50多本該領域的書籍。他不僅為戰略遊戲《全麵戰爭:幕府將軍》的設計提供瞭幫助,還於2010年擔任電影《四十七浪人》的曆史顧問。

譯者

李達,山東大學在讀博士生,史學愛好者,主攻方嚮為中世紀前中期的拜占庭帝國軍事史與製度史,閑暇時翻譯拜占庭帝國相關原始資料與當代相關作品逾百萬字。

本書討論瞭從君士坦丁堡陷落到三十年戰爭爆發之間,也就是1453—1618年間的戰爭形式變化。在這近兩個世紀裏,歐洲爆發瞭仿佛無休止的一係列戰爭,西班牙、法國、英國、奧斯曼帝國、匈牙利、奧地利、荷蘭、等輪番登場,在硝煙中見證瞭火藥武器的大發展、防禦工事的新變化、步兵輪射體係的誕生、炮兵等新兵種的崛起、舊騎士嚮新騎兵的轉換……在這場漫長的軍事改革中,作者對次第爆發的大小戰役進行瞭細緻梳理,進而對這一過渡時期的軍事技術與理論展開深入研究。

用戶評價

評分

##P98頁插圖有誤,與P73頁重復瞭。

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##P98頁插圖有誤,與P73頁重復瞭。

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錶麵上是戰爭藝術的變革,背後是斂財能力和人力資源比拼。能夠持續提供/榨取資金的勢力纔能更多的將新技術和戰術(火繩槍、簧輪手槍、訓練有素的長槍陣、新型城堡、火炮戰船)持續性的維持並投入使用。伊斯蘭的火藥帝國和法國/西班牙因為規模人力的優勢,在這場競爭的早期依靠慣性脫穎而齣,而原本依靠雇傭軍進行遊戲的意大利邦國,就如同同樣進行類似遊戲的愛琴海希臘/拉丁小諸侯一樣,在新的遊戲規則麵前無所適從,並迅速被一掃而空。

評分

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##15-16世紀歐洲的軍事革命核心的一點是經濟實力和人力資源,因而西班牙、法蘭西、奧斯曼三大國將熱兵器發揮運用到瞭一個新的高度。本書對於文藝復興時期的軍事史介紹細節上雖仍有不足,但還是瞭解文藝復興時期軍事史的一本好書

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##細節不算太多而且沒有地圖。不過可以佐以各種已經齣版的幾場戰役的書來閱讀補充。

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