直到在寫這段文字時,我纔後知後覺地意識到,自己的寫作之路已走過瞭第五個年頭。
從《鬼喊抓鬼》,到《販罪》,再到現在的《驚悚樂園》……三天兩覺這個筆名,也隨著這些作品而逐漸被人們所熟知。
這些年,我很少在作品內外提及自己的事。而讀者們——你們,也給瞭我最大限度的寬容和理解,尤其是對於我那明顯低於行業平均水準的寫作速度……
作者該說的話,都在書裏瞭,無需在作品之外說太多。
所以,最後就讓我引用《驚悚樂園》的其中六章的標題來結尾吧——
寫標題時任意妄為。
刻畫人物喪心病狂。
大綱都在腦子裏呢。
拖稿屬於正常現象。
寫自己喜歡的故事。
我就是這樣的寫手。
歡迎來到驚悚樂園。
這不僅是遊戲,也是挑戰和試煉。
恐懼是人類的本能,它使人軟弱,驚慌,從而犯下錯誤。
金錢可以將遊戲者武裝起來,但智慧和勇氣是買不到的。
唯有戰勝恐懼之人,纔能成為最頂尖的強者,立於這虛幻世界的頂點。
(本站鄭重提醒:本故事純屬虛構,如有雷同,純屬巧閤,切勿模仿。)
##看完《死亡萬花筒》看好多人推薦這個也就看瞭一下,好不容易堅持到20章實在堅持不下去,又看好多評論說小單元故事好看,就挑瞭幾個自己感興趣的標題看瞭看,還是不對口味,覺得好難看,終於棄瞭。。。。。。本來看一般的書都是看10章左右大概就知道自己喜不喜歡瞭,鑒於網文都水所以擴大到前20,又看瞭後麵好幾個單元故事,真的無法忍受大段大段的解說,割裂感嚴重無法入戲,人物性格太扁平像在看沒有性格的NPC,也不愛看打鬥和各種裝備啊技能啊之類的偏偏這種還很多,根本看不進去。可能是因為我對於無限流這類更愛靈異而非網遊文,以後要對網遊文敬而遠之。
評分 評分##純粹地喜歡解謎遊戲的部分..
評分 評分##梗太密集瞭也不是什麼好事,而且這個劇情節奏看完一本很難提起興趣接著看下去,慣性不足的感覺
評分 評分 評分##沒誰瞭
評分##一般有趣,完全不驚悚。對於從來不完遊戲的人來講看起來不是很入戲。 我會喜歡《驚悚樂園》實際上是個很奇怪的事情。我作為一個中年人對ACG文化嚮來敬而遠之,這本書裏充滿瞭不熟悉ACG就不懂的梗;我不喜歡主綫混亂沒有邏輯設定的文,這本書的主綫卻非常混亂設定基本看不懂;我膽子很小,不太敢看驚悚恐怖小說,但是這本書裏充滿瞭驚悚的片段;同...
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