《Head First設計模式》(中文版)共有14章,每章都介紹瞭幾個設計模式,完整地涵蓋瞭四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最後三章比較特彆。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結閤起來成為新的設計模式(例如著名的MVC模式),作者稱其為復閤設計模式(這是作者自創的名稱,並非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發覺新的設計模式等主題,至於第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章還介紹瞭四個○○基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),而第1章到第9章也陸續介紹瞭九個○○原則(Principle)。韆萬不要輕視這些○○原則,因為每個設計模式背後都包含瞭幾個○○原則的概念。很多時候,在設計時有兩難的情況,這時候我們必須迴歸到○○原則,以方便判斷取捨。可以這麼說:○○原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法。
##相當贊的一本設計模式入門書籍。用實際的編程案例講解算法設計中會遇到的各種問題和需求變更(對的,連需求變更都考慮到瞭!),並以此逐步推導齣良好的設計模式解決辦法
評分##第一次接觸Head First係列的時候是,head first web,剛開始並不是很感冒,那本書是中文版。這次偶然地從圖書館藉瞭本 Head First Design Patterns (英文版),一下子被裏麵的英語錶達方式吸引住瞭。對,我是從喜歡讀書中的英文句子轉而喜歡上該係列的書的。而且,在閱讀的過...
評分 評分 評分##寫得很有趣,圖文並茂,比起四人幫的那本,好懂瞭不知道多少倍。 計算機世界的head first係列讓我想起瞭阿呆係列,話說新的一集the big bang theory裏麵lennerd學習橄欖球的時候也有一本阿呆啊,哈哈,跑題瞭 不過隻看書學明白設計模式是不可能的,這些隻是前人的總結,我們...
評分##我覺得這是本詼諧的技術拋磚引玉書。。。如果你有米國人的社會思維,讀起來很有意思。如果你是第一次接觸設計模式,這本書很有意思。但是,如果你想踏踏實實的學一些東西,這本書不行。不過,我還是挺喜歡這本詼諧的書的。
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