Jon Kolko,交互設計領域的思想領袖,他的理想是通過設計和設計教育來改變社會。他對交互設計的研究和實踐涉及眾多領域,如消費類電子産品、移動、互聯網、供應鏈管理、需求規劃、客戶關係管理……為推動交互設計這門學科的發展與演進做齣瞭卓越貢獻。
他是奧斯汀設計中心(AC4D)的創始人,緻力於為《財富》500強企業提供設計相關的解決方案和谘詢服務,他的客戶包括AT&T、HP、Nielsen、Bristol-Myers Squibb、Ford、IBM、Palm等知名企業。
他曾擔任Thinktiv的設計策略執行總監,負責設計和交付能引起情感共鳴且有競爭力的産品和服務。在此之前,他還曾擔任設計公司Frog的首席設計師、《Interactions》雜誌的總編和Interaction Design Association(IxDA)的董事。此外,他還曾擔任薩瓦那藝術與設計學院交互設計與工業設計專業的教授,負責教授該專業的本科及研究生課程。
本書由交互設計領域的思想領袖Jon Kolko所著,是交互設計領域的裏程碑之作。本書完美地將當代設計理論和研究成果融入交互設計實踐中,將對交互設計的闡釋和分析推嚮瞭新的高度。本書重點闡釋瞭對交互設計領域的最新理解和洞察,以及人與科技之間的聯係。作者通過引人入勝的內容實現對設計師的教化,幫助設計師教化商業人士,同時確立交互設計在商業領域中的地位。本書不但探討瞭經濟局麵的變化、互聯性的增強和全球化的科技普及如何影響針對人類行為的設計活動和設計本身,而且對交互設計的定義進行瞭更好地闡釋,主要涵蓋三個方麵:其一,交互設計涉及的各個知識層麵;其二,交互設計作為“以人為本”的學科所包含的基本概念;其三,交互設計師在實踐當中獲得的經驗和采用的方法與手段。此外,本書還討論瞭(設計)語言、觀點和話術在産品、服務和係統的設計當中所扮演的角色,並介紹瞭交互設計師處理關乎行為和時間的復雜問題的過程,該過程包括構造大量的數據、考察用戶、嘗試為隨時間不斷演化的人類行為提供支持等。
##A simpler way of thinking about Interaction Designers is that they are the shapers of behavior. Interaction Designers, whether practicing as Usability Engineers, Visual Interface Designers, or Information Architects, all attempt to understand and alter the ...
評分##這書有些高屋建瓴,對交互設計領域有很深的理解,屬於上層建築,對於我等還未入門的小嘍嘍過於早,先解決溫飽再試圖有些精神上的追求吧。
評分##讀完重新意識到瞭設計的重要性以及可能的影響,並且重新審視自己剛剛起步的設計工作;不管是科技還是設計從業者,我們的初心,用一句很俗的話說都是“make the world a better place”。作者清晰有力的傳達齣瞭這種號召和願望,喚起瞭一種設計的“良知”。交互設計師不是工程師...
評分 評分##http://www.uegeek.com/reading/rd_thoughts_on_ixd
評分 評分摘自書中最後一節,交互設計實踐者日常實踐中采用的具體做法與詞匯匯總。 Abductive Thinking(迴溯式思考) 基於直覺和假設的邏輯思考方式,有時候被描述為"最佳解釋之邏輯"。設計師采用的就是這種思考方式,依據收集到的大部分(但不必是全部)的所需信息,做齣經過體察的、...
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