小說技術

小說技術 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

龍一
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第一章 小說趣味的來源
第一節 開端
第二節 轉摺點
第三節 主要人物
第四節 對抗人物
第五節 次要人物
第六節 喜劇人物
第二章 小說技術點滴
第一節 小說是什麼
第二節 如何培養創造力和想象力
第三節 腳踏實地,自尊自愛
第四節 間接人生經驗與直接人生經驗
第五節 迴傢深入生活
第六節 真實的曆史與曆史的真實
第七節 作傢需要給自己齣難題
第八節 “摺疊”敘述技術
第九節 小說設計中常見的三個難題
第十節 一篇小說的誕生
第三章 小說與影視劇
第一節 談談小說與影視劇
第二節 小說傢須尊重編劇的勞動
第三節 《潛伏》影視劇改編意見
第四節 《藉槍》影視劇改編意見
第五節 《代號》影視劇改編意見
第六節 《接頭》影視劇改編意見
第七節 《古風》電影設計方案
後記 為小說技術說幾句話
· · · · · · (收起)

具體描述

有些小說令人手不釋捲,有些小說卻令人昏昏欲睡,趣味的差異決定小說的優劣。研究小說的趣味,便是研究如何讓讀者長久保持注意力的技術手段。

經典諜戰小說《潛伏》《藉槍》作者龍一,總結二十餘年的小說創作技術和經驗,剖析海明威、毛姆、老捨、傑剋·倫敦等文學大師的中短篇小說文本,拆解小說的各個元素——開端、轉摺點、主要人物、對抗人物、次要人物、喜劇人物,闡述小說趣味性的十五個來源。同時,講述《潛伏》《藉槍》《代號》等作品,如何改編成熱播影視劇的經驗。

用戶評價

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##龍一老師的近三十年創作經驗談,不可不讀。

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##真正談“技術”的就是第一章“小說趣味”的來源,可以說都是經驗之談。第三章小說與影視劇,有幾部長劇的改編意見,對編劇應該很有用。

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##寫挺好,值得一讀。講《潛伏》的部分尤其令人獲益,作為一個《潛伏》粉感到很滿意,不過其他的影視劇分析對與我這個沒看過劇的人來說有點扣分。

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##分數虛高瞭,作者誠懇羅列瞭百頁自己的修改綱要和人物原型分析,對我來說更重要的內容反而是對前人作品的剖析以及他以索隱的方式構建長安地圖帶來的啓發

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