东东喜欢玩玻璃球,没有朋友和他一起。东东失落地来到小商店,他想买一些新的玻璃球,却看到一袋子没见过的“玻璃球”,店主爷爷告诉他这是糖球。东东吃了一颗糖球之后,开始听到沙发的声音。后面他又陆续吃了四颗糖球,分别听到狗狗、爸爸、奶奶、树叶的声音。每吃完一颗糖球,他都感受到各种不同的情感。直到吃下最后一颗透明的糖球,没有听到任何声音。这时候,东东决定试着主动说出自己的心里话:想和我一起玩吗?
##真是太棒了,制作的太厉害。故事简单的小美好。封面估计是拇指的尺寸略微偏长。
评分##太好看了,玄妙又接地气,还很感动(ಥ_ಥ)听到奶奶声音那一段我念着念着都快哭了????
评分##终于可以和上学时的朋友们一起跑着玩的奶奶触动了我。
评分##喜欢
评分##猝不及防地戳心了啊!
评分##给我也来一包糖球吧
评分##白希那作品里故事技术最强的一本,化用了很多经典元素,又有完整的成长线。结构上的反复,仿佛卖火柴的小女孩一次次点亮火柴,没有悲惨到只剩下回忆,而是发现身边的种种温暖和真相。吞下糖球获得超能力(实现愿望的经典设定),物品会说话、动物会说话、爸爸的心里话、大自然会说话(都是儿童通灵的经典幻想),最后自己开口说话(从孤独走向开朗的人物弧光)。
评分##白希那作品里故事技术最强的一本,化用了很多经典元素,又有完整的成长线。结构上的反复,仿佛卖火柴的小女孩一次次点亮火柴,没有悲惨到只剩下回忆,而是发现身边的种种温暖和真相。吞下糖球获得超能力(实现愿望的经典设定),物品会说话、动物会说话、爸爸的心里话、大自然会说话(都是儿童通灵的经典幻想),最后自己开口说话(从孤独走向开朗的人物弧光)。
评分##制作非常精美,白希那不断尝试各种制作手段,手绘、纸雕(另外一个Druvert的纸雕绘本简直是艺术品,不过那个人似乎是纸艺师出身)剪纸、塑像、摄影,画面新鲜生动,但是绘本比动画片页面少的多,容积有限,所以对表达效率有很高要求,这个就是技术了。
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