* “风之影四部曲”第二部,故事真正的起源。* “风之影四部曲”简体中文完整版首次登陆中国。* 这个故事发生在《风之影》事件的30年前。* 首印100万册,创下西班牙出版史首印量zui高纪录。* 读过那么多小说,看过那么多电影,但这个故事,还是会让你铭记一生。“风之影四部曲”是西班牙鬼才作家卡洛斯·鲁依兹·萨丰创作的长篇小说系列,包含《风之影》《天使游戏》《天堂囚徒》和《灵魂迷宫》。2001年《风之影》问世,一跃成为西班牙出版畅销奇迹,横扫德法英美意等国畅销书榜单,并在全球创下1500万册销量纪录,被载入维基百科“畅销书”条目。按照记录,西班牙出版史上销量最高、影响力最大的作品,第一名是《堂吉诃德》,第二名便是《风之影》。因为这部作品真的是无人不晓,媒体创造了一个词“萨丰狂热”来形容萨丰小说的超高人气。之后《天使游戏》《天堂囚徒》不断刷新版权交易额,引发国际版权争夺战。四部曲的终章《灵魂迷宫》于2016年11月问世,萨丰在这部长达900页的宏大作品里,揭开了故事的终极秘密。他不枉读者15年的等待,为整个系列画下完美句点。2019年10月,“风之影四部曲”首次以完整阵容呈现给中国读者们,是阅读小说的超棒选择。
内容简介
1919年,巴塞罗那。雨无休无止。落魄作家戴维·马丁收到神秘出版商的邀约,前往灯红酒绿的夜总会“绮梦园”,竟在这里遇见自己小说中的角色。一夜风流过后,醒来的马丁发现“绮梦园”实为破败多年的废墟。在这场与魔鬼同行的游戏中,真实与虚幻的界限逐渐消失,死亡以另一种方式缓缓降临。
##以为是悬疑,原来是奇幻……
评分##天使游戏,堕落天使和人的一场游戏,他要让人自己写出地狱的教义,其中人性中光明与黑暗的拉扯在书中人物身上一一体现。没有哪一方获得胜利,人性中有黑暗,甚至可以非常清楚的感知到,但人有选择的能力。最后又提出一个问题:人总有遗憾,似乎都是他人带来的,但给你一次从头来过的机会,你能做到多好呢?
评分##虚虚实实,后半段隐约用文字写出了《致命ID》《搏击俱乐部》的惊悚可怖感,非常厉害、也很过瘾,但是并不喜欢超自然的解释;第一部《风之影》这种亦真亦幻的风格,尚且还有一点意识流的味道,最后也回归到现实和客观物理法则上来。但是本部作品中“灵魂”层面的东西,到最后到底是精神或人格上的问题,还是超自然的诅咒,虽然是个悬念,但倘若用超自然的概念做伏笔,未免就丧失了对后续结局和收尾的期待。
评分##以为是悬疑,原来是奇幻……
评分##喂,巴萨罗那有那么阴郁吗,西语风格浓厚的文字,绕来绕去的叙事,圆环套圆圈的情节模式,轮回延续,连爱情模式,克莉丝汀对维达尔和马丁,之于伊莎贝拉对马丁和森贝雷。怎么说呢,你还是会觉得缺点什么,但我还会继续读下一本。
评分##???
评分##以为是悬疑,原来是奇幻……
评分##喂,巴萨罗那有那么阴郁吗,西语风格浓厚的文字,绕来绕去的叙事,圆环套圆圈的情节模式,轮回延续,连爱情模式,克莉丝汀对维达尔和马丁,之于伊莎贝拉对马丁和森贝雷。怎么说呢,你还是会觉得缺点什么,但我还会继续读下一本。
评分##作者是一个编故事的高手。如果说《风之影》有《基督山伯爵》的影子,那么《天使游戏》就是《道林格雷的画像》的翻版。这是一个残酷的故事。很有蒂姆·波顿的风格,比如《理发师陶德》;又让人不禁联想到《少年派》。不论怎样,幸而马丁大仇得报。
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