天使游戏

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[西] 卡洛斯·鲁依斯·萨丰
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具体描述

* “风之影四部曲”第二部,故事真正的起源。* “风之影四部曲”简体中文完整版首次登陆中国。* 这个故事发生在《风之影》事件的30年前。* 首印100万册,创下西班牙出版史首印量zui高纪录。* 读过那么多小说,看过那么多电影,但这个故事,还是会让你铭记一生。“风之影四部曲”是西班牙鬼才作家卡洛斯·鲁依兹·萨丰创作的长篇小说系列,包含《风之影》《天使游戏》《天堂囚徒》和《灵魂迷宫》。2001年《风之影》问世,一跃成为西班牙出版畅销奇迹,横扫德法英美意等国畅销书榜单,并在全球创下1500万册销量纪录,被载入维基百科“畅销书”条目。按照记录,西班牙出版史上销量最高、影响力最大的作品,第一名是《堂吉诃德》,第二名便是《风之影》。因为这部作品真的是无人不晓,媒体创造了一个词“萨丰狂热”来形容萨丰小说的超高人气。之后《天使游戏》《天堂囚徒》不断刷新版权交易额,引发国际版权争夺战。四部曲的终章《灵魂迷宫》于2016年11月问世,萨丰在这部长达900页的宏大作品里,揭开了故事的终极秘密。他不枉读者15年的等待,为整个系列画下完美句点。2019年10月,“风之影四部曲”首次以完整阵容呈现给中国读者们,是阅读小说的超棒选择。

内容简介

1919年,巴塞罗那。雨无休无止。落魄作家戴维·马丁收到神秘出版商的邀约,前往灯红酒绿的夜总会“绮梦园”,竟在这里遇见自己小说中的角色。一夜风流过后,醒来的马丁发现“绮梦园”实为破败多年的废墟。在这场与魔鬼同行的游戏中,真实与虚幻的界限逐渐消失,死亡以另一种方式缓缓降临。

用户评价

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##可算是第一部“风之影”的前传,四部曲“起承转合”之中的“承”,魔幻且调皮,狂飙拉风时不忘漂移甩尾——不太照顾乘客。尽管没有第一部的畅快淋漓,但文笔之间充满睿智的弦外之音,相信我,这趟历险旅程,您尽可放心交由作者这位相当会讲故事的老司机。

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##可算是第一部“风之影”的前传,四部曲“起承转合”之中的“承”,魔幻且调皮,狂飙拉风时不忘漂移甩尾——不太照顾乘客。尽管没有第一部的畅快淋漓,但文笔之间充满睿智的弦外之音,相信我,这趟历险旅程,您尽可放心交由作者这位相当会讲故事的老司机。

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##比第一本精彩多了,第一次看了一章就看不下去了,再次拿起,现在已经放不下了!花了整个白天的时间来沉迷!结局太震惊了!

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##这本绝对是结尾高潮,前半部分比较慢,但是过半之后会发现,前面铺得很充分,然后剧情像多米诺骨牌一样哗啦啦地往前推进,毛骨悚然感也陡然增加。最谜的是,科莱利到底是不是人啊?

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##明明比《风之影》好很多,和路西法关于宗教理解的过招、对伊莎贝拉的写作教学,还有这么多本的都市悬疑小说底子都让人信服马丁是最好的作家,胡利安就不能被证明。欢迎萨丰和巴塞罗那加入我的血液。

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单就这一本而言,只想打三星。融汇各种通俗小说俗套设定的集大成,文笔和趣味充满一股子直男式幻觉罗曼蒂克风味,极其乏味:开头痴情的一个绿茶婊,吃遍苦头后,得了绿茶婊转世的幼女开始光源氏。简直比第一部里表达的爱情还要肤浅弱智。不过会看完余下两本,看看还能怎么扯淡。

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##虚虚实实,后半段隐约用文字写出了《致命ID》《搏击俱乐部》的惊悚可怖感,非常厉害、也很过瘾,但是并不喜欢超自然的解释;第一部《风之影》这种亦真亦幻的风格,尚且还有一点意识流的味道,最后也回归到现实和客观物理法则上来。但是本部作品中“灵魂”层面的东西,到最后到底是精神或人格上的问题,还是超自然的诅咒,虽然是个悬念,但倘若用超自然的概念做伏笔,未免就丧失了对后续结局和收尾的期待。

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##痴迷森贝雷书店和遗忘书之墓,阅读此书的感动皆来自于此,以及伊莎贝拉和戴维的友谊。萨丰让我喜欢的点就是他营造的关于书籍和阅读的世界,充满神秘和温暖。

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##“所有的艺术品都具有攻击性,伊莎贝拉。一个艺术家的一生就是一场或大或小的战争,而这场战争从他自己的内心和自我限制开始。无论你替自己设定的目标是什么,首先需要的是野心,其次是才华与知识,最后才是机会。”

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