直到戰爭結束後,人們纔意識到,帶來末日的並非戰爭。
「Sentre Stimulus TLE」頭盔,這颱原本將要引領人類走嚮伊甸園的虛幻裝置,於1996年更新至Mode 6以後,以一種始料未及的方式徹底摧毀瞭人類世界。
歡迎進入「電幻國度」的時代。
◆ 超一流瑞典視覺藝術大師的神級圖像小說
◆ 雖說是圖像小說,但感覺已經超越圖像小說這一概念本身瞭
◆ 每個人都是先被這電影設定海報級的畫麵吸引,看完文字纔發現劇情纔是真正的神作
◆ 編輯過程中,沒有一個人在讀過2遍以內就看懂前因後果的
◆ 責編和譯者反復討論瞭3次纔明白整個故事的來龍去脈
◆ 現在這本書的電影版權已經被《美國隊長2》《復仇者聯盟3》的導演羅素兄弟買走
◆ 同名電影正在籌拍
◆ 如果你還沒看上麵那個預告視頻,務必點開感受一下
◆ 小女孩、機器人。末日後的朝聖之旅
◆ 隱藏的第三人、腦間智慧、謎之結局
◆ 可能是有點貴,但當你拿到的時候,就知道這錢花得值
##這種類似《神經漫遊者》的腦機接口概念總會讓我想到VR技術,該技術尚未成熟且飽受爭議,之前看到一篇VR方麵的論文提到瞭“替——摹”模式,(虛擬世界包括人替Avatar、人摹NPC、人替摹Avatar Agent,這裏的摹指看到的虛擬影像)這篇論文探討瞭未來通過神經網絡、大數據人工智能等手段,使人達到更自然的交互,更身臨其境的效果。於是突然意識到隨著未來技術的進一步發展,VR技術會有更多使觀眾沉浸的設備形式,同時也很有可能帶來副作用,使人沉迷虛幻而忘記現實 廢土風格的插畫使我又一次腦補舒爾茨和哈斯的《砂製時鏡下的療養院》,頹敗的末世,最後的狂歡;而關於科技pkd等人早已在科幻小說中立下瞭警世恒言……或許這就是不同的題材早已將不同的結局寫盡,終免不瞭消亡與新生,隻求能像主角還能記起溫情的迴憶
評分##推薦畫麵,感染力挺強。文字太形式化,碎碎叨叨推進勉強。圖文不協調,廢土流的設定也不算新鮮。順手期待《瘋狂的麥剋斯5》吧。(198的定價,有點高瞭。)
評分##故事非常開放,特彆適閤討論,認為男主被殺任務失敗,而姐姐也許並不是人機一體派,她隻是單純的想救弟弟,最後在海灘摘下神經投影儀帶著弟弟去海上基地尋找或者投靠人機一體派,弟弟擁有腦間智慧完美基因,但卻不是成功的賦形,接下來弟弟會被當做研究樣本,最終會齣現成功的形體
評分##蒸汽朋剋+腦機接口+廢土科幻。靶鴨身上密集的子彈窟窿,夏梅爾調味白汁消失的配方,機器墓地的夢境微光,沒有雙眼的瘦弱母馬。靈魂本無形無影,當神經元接入神經網絡,蜂巢思維誕生瞭緻命的腦間智能。現實是粘稠的夢魘,夢境是稀薄的真實。人類想要永恒沉浸在神經刺激裝置的美好裏嗎?最後隻能被黑鏡吞噬。
評分##很酷的插圖和概念設計,文字雖少但也細節豐滿。幽暗的綠和星星點點的艷紅是畫中世界絕大部分時候的底色,顯得陰沉、蕭瑟、迷幻。
評分##更適閤改編成電影或動畫,而不適閤閱讀。文字部分不知道是翻譯問題還是本身作者的習慣看得人昏昏欲睡。沒有任何戲劇衝突和懸念,完全是旁白式的倒敘,如果不是因為封麵和那些機器或戰艦的外觀設計,這個故事無疑是完全沒辦法吸引人讀下去的。
評分##故事挺常規的,視覺讓它與眾不同。
評分##故事非常一般,遊戲藝術做得好,音樂也不錯,說真的如果能做成遊戲會討巧得多……這種繪畫排版方式和graphic novel/bd/comic比實在太簡單粗暴,交互體驗感極差……還是做成遊戲吧當讀者浸入遊戲那對故事要求就沒那麼高瞭(-_-)
評分##故事非常一般,遊戲藝術做得好,音樂也不錯,說真的如果能做成遊戲會討巧得多……這種繪畫排版方式和graphic novel/bd/comic比實在太簡單粗暴,交互體驗感極差……還是做成遊戲吧當讀者浸入遊戲那對故事要求就沒那麼高瞭(-_-)
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