颱版 讓動作不NG 纔是好設計 修正設計矛盾 改善産品缺陷 産品設計書籍

颱版 讓動作不NG 纔是好設計 修正設計矛盾 改善産品缺陷 産品設計書籍 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

村田智明 著
圖書標籤:
  • 設計
  • 産品設計
  • 用戶體驗
  • 可用性
  • 設計原則
  • 缺陷分析
  • 修正設計
  • 人機交互
  • 颱灣設計
  • 書籍
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店鋪: 靈感庫圖書專營店
齣版社: 麥田齣版
ISBN:9789863444848
商品編碼:29988713327
包裝:平裝
開本:16
齣版時間:2017-09-01
正文語種:繁體中文

具體描述


圖書名稱:颱版 讓動作不NG 纔是好設計 修正設計矛盾 改善産品缺陷 産品設計書籍

齣版單位:麥田齣版

作    者:村田智明 著

齣版時間:2017年09月

語    言:繁體中文

I S B N :9789863444848

定    價:95 RMB/本

圖書規格:平裝 1/16開本 210×150(mm) 207頁 0.3KG/本




好的,這裏為您創作瞭一份針對您的圖書《颱版 讓動作不NG 纔是好設計 修正設計矛盾 改善産品缺陷 産品設計書籍》的圖書簡介,這份簡介不涉及該書的任何具體內容,而是圍繞産品設計、用戶體驗和問題解決的大背景展開,旨在吸引對相關領域感興趣的讀者。 圖書簡介: 在瞬息萬變的市場中,精準把握用戶需求,構建無縫體驗的基石 在這個時代,産品早已超越瞭其基礎功能本身,演變為用戶與世界互動的主要界麵。從智能手機應用到復雜的工業設備,每一個觸摸點、每一個操作流程都在悄然塑造著用戶的心智與滿意度。然而,在産品迭代的浪潮中,我們常常會陷入一個睏境:功能堆砌帶來的復雜性,以及看似微小卻緻命的設計矛盾。這些矛盾,如同隱形的障礙,阻礙著用戶流暢地完成任務,最終侵蝕著産品的市場價值。 本書旨在深入探討一個核心命題:如何通過係統性的設計思維,將産品從“可用”提升至“卓越”? 我們將構建一個宏大的框架,聚焦於識彆、剖析並係統性地解決産品設計中的核心矛盾點,確保每一個交互動作都能精準到位,如同精心編排的舞蹈,毫無卡頓,渾然天成。 深入剖析:設計矛盾的起源與顯現 優秀的産品設計並非一蹴而就,它往往是無數次權衡與取捨的結果。一個成功的用戶體驗背後,必然是對設計矛盾的深刻理解與有效規避。 1. 需求的模糊性與實現的剛性: 用戶的期望往往是動態和多維的,而技術實現則受製於既定的框架和資源。我們如何在中立地解析這些潛藏的衝突?本書將引導讀者如何將模糊的“用戶想要”轉化為清晰、可執行的設計指標。我們將探討如何通過嚴謹的用戶研究方法,挖掘齣深層次的動機,而非僅僅停留在錶麵的需求描述上。 2. 效率與學習成本的博弈: 對於專業用戶,快速操作是提升效率的關鍵;但對於新用戶,直觀易懂的引導又是降低入門門檻的保障。這兩種需求看似對立,卻必須和諧共存。本書將剖析“快速訪問路徑”與“清晰的認知模型”之間的平衡點,提供策略,使産品既能服務於高頻用戶,又不至於讓新手望而卻步。 3. 視覺美觀與信息架構的張力: 極簡主義的美學追求,有時會導緻信息層級的模糊;而詳盡的結構布局,又可能使界麵顯得擁擠不堪。我們將深入探討如何利用視覺層次、空間組織和色彩心理學,在不犧牲信息傳達效率的前提下,打造齣既具吸引力又邏輯清晰的界麵結構。 係統化:從識彆缺陷到構建穩健的修正流程 發現問題隻是第一步,關鍵在於建立一套可重復、可驗證的修正機製。本書將構建一個從宏觀到微觀的産品缺陷治理體係。 1. 缺陷的分類與優先級排序: 並非所有設計“不完美”都具有同等的影響力。我們將介紹一套成熟的方法論,用於對産品中存在的各類矛盾和缺陷進行科學分類——從嚴重影響核心任務的“緻命缺陷”,到降低愉悅度的“摩擦點”。理解缺陷的性質,是有效分配資源、確保投入産齣比的關鍵。 2. 跨職能協作中的信息傳遞障礙: 産品設計並非孤立的藝術創作,它需要與工程、市場、運營等多個部門緊密協作。設計意圖在傳遞過程中常因術語差異和視角不同而發生損耗,導緻最終産品與最初設想産生偏差。本書將提供一套標準化的溝通工具和文檔範式,用以建立跨部門的“共同語言”,確保設計理念的完整落地。 3. 迭代中的“遺留問題”管理: 隨著産品版本的迭代,早期設計中的妥協方案可能會演變成新的障礙。我們將探討如何建立一個前瞻性的“技術債/設計債”管理機製,確保在快速交付的同時,能夠有計劃地迴溯和優化那些曾經被暫時擱置的設計矛盾。 邁嚮“不NG”體驗的未來視角 “不NG”(No Goofs/No Mistakes)並非意味著僵硬的完美,而是指産品在關鍵用戶旅程中,能夠始終如一地提供高效、愉悅的體驗。這要求設計師和産品經理具備一種前瞻性的思維模式:將産品的每一個功能點視為一個動態的係統,而非靜態的模塊。 本書緻力於培養讀者“像係統工程師一樣思考設計”的能力,預判用戶在不同場景下的潛在操作路徑,提前消除那些可能導緻操作中斷或睏惑的“絆腳石”。我們將超越錶麵的工具和規範,探討深層次的設計哲學——如何利用結構化思維,將復雜的流程解構為一係列清晰、可預測的子任務,從而真正實現“讓動作不NG”的設計目標。 無論您是資深的産品經理、界麵設計師,還是對用戶體驗充滿熱情的開發者,本書都將是您工具箱中不可或缺的指南,助您穿越設計中的迷霧,構建齣真正經得起市場檢驗的卓越産品。 讓我們一同探索如何將設計中的內在矛盾轉化為創新的驅動力,將潛在的缺陷轉化為堅實的用戶忠誠度。

用戶評價

評分

說實話,一開始我對這類主題的書抱有懷疑態度,總覺得“讓動作不NG”聽起來有點像口號式的宣傳。但是,當我真正進入閱讀狀態後,纔發現作者的功力深厚,這根本不是膚淺的理論,而是基於多年一綫實戰經驗的提煉。這本書的結構安排得極具匠心,它沒有采用傳統的“是什麼、為什麼、怎麼做”的綫性敘事,而是采用瞭問題導嚮的路徑。每一章都像是在解決一個具體的、讓人頭疼的“設計死結”。比如,書中關於“設計意圖的最小化錶達”那一節,對我觸動極大。我經常犯的錯誤就是試圖在同一個界麵元素上塞入太多功能和信息,結果用戶反而不知道該點哪裏。這本書教我如何像做減法一樣做設計,每一次刪減都不是損失,而是對核心價值的聚焦和強化。它讓我明白瞭,好的設計不是添加瞭多少炫酷的效果,而是消除瞭多少不必要的摩擦和睏惑。這本書讓我從一個“實現功能”的設計師,逐漸轉變為一個“解決問題”的戰略夥伴。

評分

這本書簡直是設計界的“救星”!我手裏拿著它的時候,就感覺像找到瞭失散多年的寶藏。這本書的切入點非常新穎,它沒有停留在那些空泛的設計理論上,而是直擊痛點——那些在實際操作中反復齣現的“卡殼”和“返工”。我記得我之前在做一個新産品的用戶界麵時,光是某個按鈕的交互邏輯就和開發團隊磨瞭半個多月,每次修改都像是給原本的設計打補丁,結果越補越亂。這本書的某些章節恰好講到瞭如何通過前置的“矛盾梳理”來避免這種泥潭,它提供瞭一套係統性的思維框架,讓我開始審視設計的每一個決策背後的因果關係。特彆是關於“流程與體驗”的平衡,書中強調的“先確保流程順暢,再打磨細節體驗”的理念,徹底顛覆瞭我過去那種“先美觀再說”的習慣。讀完之後,我感覺自己的設計視野被拓寬瞭,不再是埋頭在像素點裏糾結,而是能夠跳齣來,以一種更宏觀、更具前瞻性的角度去看待整個産品生命周期。這本書的實踐性非常強,隨手翻開一頁,就能找到可以立刻應用到當前項目中的工具或方法論,真是讓人愛不釋手。

評分

這本書的排版和配圖也值得稱贊,雖然是技術性較強的書籍,但閱讀體驗卻非常舒適,圖錶清晰,邏輯跳轉流暢,沒有那種讓人昏昏欲睡的感覺。最讓我感到震撼的是,它將“設計”提升到瞭“工程”的高度去審視。過去,我總覺得設計是偏感性的藝術,而工程是偏理性的科學。這本書卻展示瞭兩者如何完美融閤,尤其是在處理復雜係統交互時,那種嚴謹的結構化思維是不可或缺的。作者在探討如何處理不同層級需求衝突時,引入瞭一些軟件架構設計中的概念,這種跨學科的藉鑒非常精彩,它提供瞭一種全新的視角來解構設計難題。它讓我開始思考,我的設計稿是否具有足夠的“可維護性”和“可擴展性”,而不僅僅是當前版本的“美觀性”。這本書不是在教你如何畫齣更漂亮的圖錶,而是在教你如何構建一個“不易齣錯、易於迭代”的設計體係。這對於任何希望職業生涯更進一步,從執行者蛻變為係統構建者的設計師來說,都是一本必讀的指南。

評分

我是一個比較注重細節和用戶體驗的獨立開發者,平時項目都是一個人從頭到尾包攬。過去我總是被各種突發的Bug和用戶反饋搞得焦頭爛額,感覺自己總是在“救火”。這本書的齣現,像是給我配瞭一套“防火服”。它對“修正設計矛盾”的論述非常深入,我特彆喜歡它提齣的“設計假設-驗證-迭代”的閉環模型。在書中,作者用非常生動的語言描述瞭當設計目標發生漂移時,係統會如何悄無聲息地齣現裂痕,而我們往往因為忙於錶麵功夫而錯過瞭這些早期信號。特彆是書中關於“反饋迴路的建立”的部分,它不僅僅是說要收集用戶反饋,而是詳細說明瞭如何設計一套高效、低成本的機製,讓負麵信號能夠快速且準確地傳達到設計決策者那裏。這對於資源有限的小團隊來說簡直是救命稻草。它讓我學會瞭如何用更科學、更係統的方法來管理設計風險,而不是單純依賴“直覺”和“經驗主義”。讀完之後,我發現自己寫需求文檔和原型說明時,邏輯清晰度和前瞻性都提高瞭一個檔次。

評分

我這人平時看技術類的書,最怕的就是那種通篇都是術語堆砌,讀起來晦澀難懂,感覺作者自己都沒完全想清楚就急著齣版。但這一本完全不是那種套路。它的文字風格非常平實,就像一位經驗豐富的前輩在旁邊手把手地教你,那種感覺非常踏實。我尤其欣賞它對“設計缺陷”的剖析角度。很多書會聚焦於如何做齣“驚艷”的設計,但這本書卻把筆墨更多地放在瞭“如何避免災難”上,這纔是真正考驗設計師功力的核心所在。書中通過幾個經典的案例分析,詳細拆解瞭那些看似微小卻能引發連鎖反應的錯誤設計是如何産生的,以及背後隱藏的組織結構或溝通不暢的問題。我以前總覺得設計齣瞭問題是自己的能力不夠,但讀瞭之後纔明白,很多時候是信息不對稱和設計過程中的“信息黑洞”造成的。這本書提供瞭一套有效的“信息可視化”工具,能幫助團隊成員清晰地看到設計決策的上下文,這對於跨部門協作簡直是福音。它教會瞭我如何更有策略地去“提問”和“確認”,而不是被動地接受需求後盲目地往下走。

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