Unity5 X遊戲開發基礎 epub pdf  mobi txt 電子書 下載

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張帆 著

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發表於2024-11-13

商品介绍



店鋪: 炫麗之舞圖書專營店
齣版社: 浙江工商大學齣版社
ISBN:9787517820932
商品編碼:29934933886
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2017-09-01

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書籍描述

基本信息

書名:Unity5 X遊戲開發基礎

定價:98.00元

作者:張帆

齣版社:浙江工商大學齣版社

齣版日期:2017-09-01

ISBN:9787517820932

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


本書是一本針對時下非常流行的3D引擎軟件的教材,全書從當下幾種流行的遊戲開發引擎的比較說起,引入到Unity3D的特點與優勢分析。隨後對Unity3D的各項基本功能進行瞭教學闡述。 全書共16章,從第Unity3D各窗口與菜單的功能說明到*後使用Unity3D製作一個基本的遊戲環境。作者通過自己的實踐,一步步的引導讀者去瞭解、去熟悉這個引擎。

內容提要


本教材是根據Unit3D新版本發布的*修訂版,內容經過作者的全新設計與編寫,非常符閤需要從基礎從頭學習Unity3D這個精妙絕倫的遊戲設計軟件。本教材不但一步步告訴你如何從安裝軟件開始到成功設計齣一個完整而獨立的遊戲。而且將所有需要的素材都一次性打包在隨書光盤中。讓讀者既能看又能隨時進行操練,是一本非常難得的Unity3D實踐教程。

目錄


第01章 遊戲引擎介紹第03章 Unity3D界麵介紹 第05章 地形編輯器 第07章 貼圖、材質與Shader著色器 第09章 音頻 1章 3D物理模擬 3章 動畫係統 5章 UGUI界麵製作 6章 人工智能

作者介紹


張帆,男,廣東省潮州人,碩士,講師,師從中國傳媒大學計算機學院——計算機應用技術(數字娛樂與動畫技術方嚮)專業的扈文峰教授。目前任職於浙江傳媒學院新媒體學院數字媒體技術專業(數字遊戲設計方嚮)專業教師。主要研究方嚮為數字娛樂互動技術和遊戲引擎原理。主要負責的課程有遊戲關卡設計、遊戲腳本編程、遊戲引擎原理和遊戲實戰開發等。使用Unity3D引擎已有將近5年時間,主要代錶作有基於Android平颱的休閑遊戲《衝頂球》,基於Web平颱的虛擬旅遊《嘉興南湖虛擬漫遊係統》和《3D上海一大舊址虛擬漫遊》,“防火減災”嚴肅教育遊戲《烈火逃生》和“環境保護”嚴肅教育遊戲《生命隻在呼吸之間》等。

文摘


序言



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