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李梁 著

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發表於2024-11-17

商品介绍



店鋪: 榮豐通達圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115455376
商品編碼:29869789968
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2017-11-01

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書籍描述

   圖書基本信息
圖書名稱 講堂 Unity3D遊戲設計實戰教程 作者 李梁
定價 89.00元 齣版社 人民郵電齣版社
ISBN 9787115455376 齣版日期 2017-11-01
字數 頁碼
版次 1 裝幀 平裝-膠訂
開本 20開 商品重量 0.4Kg

   內容簡介
這是一本全麵介紹Unity3D遊戲設計製作的圖書,內容由淺入深,以遊戲行業中常見的為例,操作步驟細緻、敘述簡練易懂,詳細講解遊戲的製作流程,並拓展同類型的製作思路。全書共9章,主要介紹瞭Unity3D的基礎操作、粒子的進階學習、Unity3D場景分析與講解、3ds Max的基礎操作、粒子的深入學習、物理攻擊案例、法術攻擊案例等知識,並通過精選案例對所學知識加以鞏固,鍛煉實際操作能力。本書附帶教學資源,包括所有案例的工程文件和場景文件,方便讀者學習使用。本書適閤欲從事遊戲設計製作的初、中級讀者閱讀,同時也可以作為相關教育培訓機構的教材。

   作者簡介
李梁:現任動力教育集團副總裁,北京英傑信息技術有限公司執行董事兼總經理。2004年計算機及應用畢業,北京大學理學學士學位。畢業後在華為3北京研究所從事軟件開發工作,研發交換機驅動項目。離開華為後,多年從事J2EE培訓、安卓開發培訓。2008年進入遊戲開發領域,研究微軟XNA遊戲開發平颱。2013年研究Unity3D手機遊戲與虛擬現實開發。精通C語言、C 、C#、java語言和J2EE等。精通Maya影視建模、3ds Max遊戲建模等。深刻理解麵嚮對象編程思想與軟件工程。

   目錄

   編輯
1.深入闡述Unity3D的基礎操作、場景、3ds Max的基礎操作及與Unity3D的配閤、粒子的應用、物理攻擊、法術攻擊等。2.精選案例對所學知識加以鞏固,鍛煉實際操作能力,包括火焰、雨雪、噴泉、隕石爆炸、徒手三連擊、但丁暴怒動作、鏇風打擊、萬裏冰封、龍捲風、火焰氣波等。3.適閤從事遊戲開發及設計的初、中級讀者閱讀,同時也可以作為相關教育培訓機構的教材。4.隨書附贈資源,內容包含本書實例的工程文件、場景文件,讀者可以邊學邊看,學習更高效。

   文摘

   序言

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