破壁書:網絡文化關鍵詞 文化 書籍 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-14
破壁書:網絡文化關鍵詞 文化 書籍 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
商品基本信息,請以下列介紹為準 | |
商品名稱: | 破壁書:網絡文化關鍵詞 文化 書籍 |
作者: | 邵燕君 主 王玉玊 副主 |
定價: | 88.0 |
齣版社: | 生活.讀書.新知三聯書店 |
齣版日期: | 2018-05-01 |
ISBN: | 9787807681946 |
印次: | |
版次: | 1 |
裝幀: | 精裝 |
開本: | 32開 |
內容簡介 | |
你知道“萌”和“燃”原本是同一個意思嗎?你以為“打CALL”就是加油嗎?你知道“小鮮肉”和大媽消費的關係嗎?你知道“李毅大帝”和“帝吧文化”的源起嗎?想認識“霸道總裁”和“龍傲天”嗎?…… 每一天,我們的時代都在生産著新的話語,這些新的詞語雖不會被詞典收錄,但你會不可避免地經常聽到。語言決定瞭我們的思維方式,它是一個時代的寫照,也積澱著新的價值與文化。本書由北大中文係學術團隊經曆多年研究完成,收錄瞭二次元宅文化、同人文化、女性嚮、網文、遊戲、社會流行詞等6個單元的245個核心關鍵詞,探索網絡文化的核心脈絡和詞語的根源,*終形成瞭可讀性和知識性俱佳的潮流學術讀物。 不管是對二次元宅、普通青年、父母、老乾部還是學者,都可以從這本書獲取價值,你可以瞭解以前熟悉的、一知半解或全然不知的新的文化領域,用新知打破次元之壁。 |
目錄 | |
單元 有愛的羈絆(二次元?宅文化) 宅(禦宅族/宅男/宅女/宅)/2 ACGN(ACGN/ACG)/7 二次元(二次元/三次元/次元壁)/12 有愛/19 萌(萌/萌屬性/萌點/萌化賣萌/萌萌噠/燃)/23 控(蘿莉/正太/禦姐/大叔/控)/34 羈絆/39 中二(中二病/中二)/43 梗(梗/捏他)/48 腦補(腦補/腦洞)/51 吐槽/56 彈幕(彈幕/空耳/玩梗/計數)/59 鬼畜/67 “二次元?宅文化”單元會話/70 ? 第二單元 逛展子、買本子、混圈子的幸福生活(同人?粉絲文化) 同人(同人/AU/paro/RPS)/74 OOC/087 周邊(周邊/通販/場販/痛車)/90 漫展/95 Cosplay(場照/正片)/101 同人誌(同人誌/個人誌/商業誌/定製)/106 大大(大大/巨巨/大手/大觸)112 麵基(麵基/版聚/奔現)/115 愛豆(本命/愛豆)/119 糊(糊/Flop)/123 粉(粉/黑/路人)/125 白嫖(白嫖/bp)/133 應援(應援/打call)/137 安利/142 字幕組(字幕組/漢化組)/144 古風(古風音樂/古風/古風歌麯/古風圈)/149 廣播劇(廣播劇/Drama CD)/155 “同人?粉絲文化”單元會話/161 ? 第三單元 宅腐雙修(女性嚮?) 女性嚮(女性嚮/男性嚮/女頻/男頻)/166 (/BL/Slash)/173 腐(腐女/腐嚮/賣腐)/182 攻受/188 CP/194 基(基/攪基/基友/基情)/199 百閤(百閤/GL/拉拉/蕾絲邊)/203 ABO設定/208 虐(虐/虐身/虐心)/214 發糖(發糖/插)/218 “女性嚮?”單元會話/220 ? 第四單元 網文兵器譜(網絡文學) YY/224 爽(爽/爽文/爽點)/227 入V(VIP/VIP製度)/229 大神(白金作傢/大神)/232 月票(月票/打賞)/234 坑(追更/坑/太監/撲街)/237 龍套(龍套)/241 高度幻想(高度幻想/低度幻想)/244 奇幻(奇幻/正統奇幻/西式奇幻)/246 玄幻(玄幻/東方玄幻)/250 修仙(修仙/仙俠/修真)/253 金手指(金手指/係統)/256 小白/258 文青/261 穿越/263 重生/268 架空/271 種田/274 種馬文(種馬文/後宮/逆後宮)/277 升級(升級/升級流)/280 凡人流/283 龍傲天/285 瑪麗蘇/287 廢柴流/292 無限流/294 末日流/297 盜墓文/299 女尊/301 霸道總裁(霸道總裁/總裁文)/304 傻白甜/307 白蓮花(聖母/白蓮花)/310 “網絡文學”單元會話/313 ? 第五單元 虛擬 遊戲人生(電子遊戲) 電子遊戲/316 街機遊戲/320 冒險遊戲(AVG/ADV)/323 角色扮演遊戲(RPG)/327 升級(生命值/升級/經驗值/技能)/331 網絡遊戲(MMORPG/PvE/PvP/DPS/T/奶//仇恨)/338 電子競技/334 奶(奶/毒奶)/349 存檔(存檔/讀檔)/352 結局/355 支綫/358 二周目/361 NPC/364 Boss/366 地圖/369 副本/371 PK/373 設定(觀/設定)/375 代入感/381 虛擬現實(虛擬現實/VR)/383 攻略/389 作弊(作弊/外掛/秘籍)/391 氪(氪金/歐/非)/393 Game Over(Game Over/GG)/397 “電子遊戲”單元會話/399 第六單元 與土豪為友,做人生贏傢(社會流行詞) 帝吧(帝吧/帝吧齣徵)/404 刷屏(刷屏/爆吧)/409 高富帥(/高富帥)/414 逆襲(逆襲/逆襲)/417 搬磚/432 土豪/425 渣/428 撩/431 喪(喪/佛係)/435 單身狗/439 光棍節(光棍節/脫光//剁手/吃土)/443 親/448 釣魚/451 B格(裝B/B格/撕B)/454 奇葩(奇葩/)/459 八一八(八一八/818)/463 |
編輯 | |
? 一本神奇的網絡文化辭典,解讀二次元、宅文化、網文、遊戲、流行文化,讓人大開眼界; ? 245個網絡文化核心關鍵詞,追本溯源,講述背後文化演變與有趣故事,讀來恍然大悟,知其然,更知其所以然; ? 北大中文係學術團隊數年研究成果,曹文軒、韓少功、李敬澤、貓膩顧問; ? 百度查不到、詞條不過時、形式新穎豐富、文章可讀性強、學術上經得起推敲,五大特點打造作品; ? “語言決定瞭我們的思維方式”,想要瞭解年輕人的思維方式,須瞭解年輕人的語言與文化; ? 二次元宅看瞭會沉默,父母看瞭會流淚,不買不是好領導; ? 絲帛紙精裝 大麵積燙金 進口瑞典紙 多頁彩圖,超豪華裝幀收藏二次元的記憶; ? 隨書贈送流行詞鎳鈦閤金貼紙,可貼手機殼、電腦、咖啡杯等一切個人好物! ? 讓“齣版界小栗旬”責編賭上職業生涯的“齣之書”,寄托瞭這個時代的文化理想。 |
媒體評論 | |
每個時代,都有每個時代的文化,網絡帶給我們的並不是文化的,它帶給我們的是民主、平等和公平,這一點,在這些看似粗俗的“流行詞”中體現得尤為明顯。正視網絡文化,打破次元之壁,我認為很有要。 ——學者 曹文軒 ? 這本書對於認識電子網絡文化有拓荒之功,對於試圖瞭解和溝通下一代的前輩們來說,甚至是一本父母備、老師備、領導備的工具書。 ——作傢 韓少功 ? 把《書》稱為“當代網絡文化的百科全書”都不為過,你知道的和不知道的、你接受和不接受的、喜歡和不喜歡的都在這裏,語言是奇妙的,它聚集著這個時代的文化活力。 ——文學批評傢 李敬澤 ? 次元壁的存在是因為懶和成見,突破的辦法自然是睜瞭眼看。這本《書》*重要的意義還不在於成果和方法,而在於展現齣瞭應有的態度——我們先應該是自己的人。 ——作傢? 貓 膩 |
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