《多媒體通信》 荊濤, 盧燕飛, 霍炎, 科學齣版社 epub pdf  mobi txt 電子書 下載

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荊濤,盧燕飛,霍炎 著

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發表於2024-05-15

商品介绍



店鋪: 芳草之戀圖書專營店
齣版社: 科學齣版社
ISBN:9787030340573
商品編碼:29403457340
包裝:平裝
齣版時間:2012-05-01

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書籍描述

基本信息

書名:多媒體通信

定價:39.00元

作者:荊濤, 盧燕飛, 霍炎

齣版社:科學齣版社

齣版日期:2012-05-01

ISBN:9787030340573

字數:

頁碼:

版次:5

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.459kg

編輯推薦


荊濤、盧燕飛、霍炎編寫的《多媒體通信》本書內容全麵,結構清晰,語言流暢,從多媒體通信的基礎理論齣發,結閤實際工程應用與典型實例,對其中的重要概念與理論進行分析與舉證。本書不僅可用於相關專業本、專科教學教材,還可作為相關研究人員的參考書。

內容提要


《多媒體通信》旨在使讀者掌握多媒體通信領域的基礎知識,以及多媒體通信應用係統和多媒體通信技術研發的基本知識。《多媒體通信》主要內容分為兩大部分,一部分是多媒體通信技術基礎,包括多媒體通信緒論、數據壓縮的基本技術、音頻處理技術與壓縮編碼、圖像處理技術基礎、圖像與視頻壓縮編碼標準、多媒體通信的流量控製與差錯恢復;另一部分是多媒體通信的應用及研發知識介紹,包括ITU-T定義的多媒體通信係統、流媒體及QoS技術、多媒體技術軟件開發平颱。
《多媒體通信》可作為高等院校電子信息與通信類相關專業的高年級本科生和研究生教材,也可供相關專業的技術人員參考。

目錄


前言
章 多媒體通信緒論
1.1 相關概念和定義
1.2 多媒體通信的特徵
1.3 多媒體通信業務
1.4 多媒體通信的發展
習題
第2章 數據壓縮的基本技術
2.1 概述
2.1.1 信息熵
2.1.2 離散平穩信源
2.1.3 信源的冗餘度
2.1.4 數據壓縮
2.2 預測編碼
2.2.1 脈衝編碼調製
2.2.2 差分脈衝編碼調製
2.2.3 自適應差分脈衝編碼調製
2.2.4 增量調製
2.3 變換編碼
2.3.1 離散傅裏葉變換
2.3.2 離散餘弦變換
2.4 熵編碼
2.4.1 變長編碼
2.4.2 哈夫曼編碼
2.4.3 算術編碼
2.4.4 遊程編碼
2.4.5 字典編碼
2.5 子帶編碼
2.6 小波變換
2.6.1 連續小波變換
2.6.2 離散小波變換
2.6.3 小波重構
2.7 分形編碼
2.7.1 分形理論
2.7.2 局部迭代函數係統
2.7.3 分形圖像編碼
2.8 基於模型的編碼
2.8.1 基於語義編碼
2.8.2 基於物體編碼
2.8.3 基於內容編碼
本章小結
習題
第3章 音頻處理技術與壓縮編碼
3.1 概述
3.2 數字音頻基本知識
3.2.1 音頻信號的特徵
3.2.2 音頻信號的技術指標
3.2.3 數字音頻的原理
3.2.4 數字音頻的技術指標
3.3 常用的音頻編解碼方法
3.3.1 波形編譯碼
3.3.2 音源編譯碼
3.3.3 混閤編譯碼
3.4 音頻信息壓縮編碼標準
3.5 數字音頻技術
3.5.1 數字音頻技術的應用
3.5.2 數字音頻的文件格式
3.5.3 數字音頻技術在通信中的應用
本章小結
習題
第4章 圖像處理技術基礎
4.1 圖像的基礎知識
4.1.1 顔色科學與顔色模型
4.1.2 圖像的數據類型
4.1.3 常見的圖像文件格式
4.2 人類的視覺特性
4.2.1 亮度與顔色感覺的視覺特徵
4.2.2 圖像對比度與對比靈敏度特性
4.2.3 人類視覺的空間特性
4.2.4 人類視覺的時間特性
4.3 圖像信號的數字化
4.3.1 圖像信號的錶徵
4.3.2 采樣定理
4.3.3 量化編碼
4.3.4 采樣量化對圖像質量的影響
4.4 視頻基礎
4.4.1 視頻信號類型
4.4.2 模擬視頻信號
4.4.3 數字視頻信號
本章小結
習題
第5章 圖像與視頻壓縮編碼標準
5.1 視頻壓縮編碼標準簡述
5.1.1 主要的視頻壓縮編碼發展曆程概述
5.1.2 超高清晰度成像建議
5.1.3 我國的AVS標準
5.2 靜態圖像壓縮編碼標準
5.2.1 JPEG
5.2.2 JPEG 2000
5.2.3 JPEG-LS
5.2.4 JPEG-XR
5.3 視頻壓縮編碼標準
5.3.1 H.261標準
5.3.2 MPEG-1標準
5.3.3 MPEG-2標準
5.3.4 H.263係列
5.3.5 MPEG-4標準
5.3.6 H.264標準
5.3.7 AVS標準
5.4 圖像與視頻編碼的展望
本章小結
習題
第6章 多媒體通信的流量控製與差錯恢復
6.1 概述
6.2 視頻的率失真理論概要與分析
6.3 壓縮視頻通信的流量控製
6.3.1 網絡流量控製概述
6.3.2 恒定速率編碼與變比特率編碼
6.3.3 調整編碼參數的速率控製
6.3.4 可變量化參數的速率控製
6.3.5 基於感興趣區域編碼的速率控製
6.3.6 基於優先級信息丟棄的速率控製
6.3.7 基於編碼反饋的速率控製
6.3.8 多層編碼的速率控製
6.4 壓縮視頻通信的差錯恢復
6.4.1 誤碼的影響與差錯控製概述
6.4.2 可逆變長編碼與雙嚮解碼
6.4.3 差錯彈性的熵編碼
6.4.4 自適應INTRA幀更新技術
6.4.5 前嚮糾錯技術
6.4.6 差錯隱蔽技術
6.4.7 基於參考圖像選擇的彈性機製
6.4.8 聯閤信源信道編碼技術
6.4.9 組閤差錯彈性機製
本章小結
習題
第7章 ITU-T定義的多媒體通信係統
7.1 概述
7.2 H.320多媒體通信係統
7.2.1 H.320多媒體通信係統簡介
7.2.2 H.320係統的相關協議及知識
7.2.3 H.320係統組網
7.3 H.324可視電話
7.3.1 H.324多媒體通信係統簡介
7.3.2 移動通信係統的可視電話
7.4 H.323多媒體通信係統
7.4.1 H.323係統組成
7.4.2 H.323係統的主要應用特點
7.5 IP電話
7.5.1 IP電話的基本特點
7.5.2 構建IP電話係統
本章小結
習題
第8章 流媒體及QoS技術
8.1 流媒體係統的關鍵技術
8.1.1 流媒體係統
8.1.2 流媒體數據的傳輸方式
8.1.3 流媒體的應用模式
8.1.4 流媒體應用的相關協議
8.2 QoS技術
8.2.1 QoS的主要技術指標
8.2.2 QoS的服務模型
8.2.3 QoS的主要技術
8.3 流媒體的應用
8.3.1 流媒體的主流産品
8.3.2 Windows Media流媒體係統
本章小結
習題
第9章 多媒體技術軟件開發平颱
9.1 多媒體技術基礎研究工具
9.1.1 MATLAB的多媒體信息處理
9.1.2 多媒體信息處理類庫
9.2 多媒體應用開發軟件平颱開發的基礎
9.2.1 多媒體應用開發的基礎
9.2.2 基於Windows的DirectShow多媒體開發平颱
9.2.3 基於Java的JMF多媒體開發平颱
本章小結
習題
參考文獻

作者介紹


文摘


序言



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