桐人与亚丝娜在“UW”世界中推行各种改革,希望能让这个世界变得更好,但遇到了不少阻力……另一方面,蒂洁和罗妮耶将直面凶恶的敌人,她们能否逃出“真凶”的魔爪呢?大战过后,又有新的敌人出现,桐人到底会如何处理……Moon Cradle编迎来终结,“Under World”的故事就此落下帷幕!
山地哥布林族的欧罗伊杀害了人界老人亚增。被《禁忌目录》与“力量规则”束缚的Under World居民是绝对做不出这种事的。这一事件,是想要让人界和暗黑界再次陷入战乱的“真凶”所策划的阴谋。
寻找真相的桐人尽管得到了暗黑界军总司令伊斯卡恩的协助,却还是让疑似犯——“黑斗篷男子”从下榻的地方逃走了。
调查陷入僵局时,亚丝娜在作为凶案现场的旅店尝试咏唱“过去窥视术”,结果浮现出让人感到意外的影像……
除此之外,“真凶”对见习整合骑士罗妮耶和蒂洁伸出了魔爪!
Moon Cradle编,在此完结!
川原砾
日本著名小说家,出版了人气长篇小说《刀剑神域》《绝对的孤独者》。在***中国2012年度销量排行榜中,川原先生在日本作家中排名第三,其作品《刀剑神域》全球销量突破2000万册。
纯白的百合花,展翅飞翔的雄鹰。
染有诺兰卡鲁斯北帝国纹章的漆黑壁挂,被赤红的火焰包裹。
这里是北圣托利亚帝城,皇帝宝座所处的房间。此时,覆盖大厅的厚重地毯到处都升腾着火焰,还能听到远处不停地传来刀剑交击之声。
罗妮耶和蒂洁架起了剑,在她们前方约二十梅尔处,耸立着一个椅背高到不可思议,由黄金和黑皮革构成的宝座。一个男人悠然地坐在上面,他跷着腿,单手撑着脸颊,像是完全不在乎火势在大厅中蔓延。
“本以为整合骑士会先来到朕的面前。”
男人用手指捻着下巴那一撮剃出尖角的灰色胡须,说出这样一番话。
“没想到前来的居然不是骑士,而是两个连卫士都不算的小丫头……你们是修剑学院的学生?”
对这语气傲慢的提问,两人并没有一定要回答的义务。
但罗妮耶摆脱仿佛要粗暴地把自己的头按下去的压力,大胆报上了名字。
“北圣托利亚修剑学院,初等练士罗妮耶·亚拉贝尔!”
在她身旁的蒂洁,则用像是要豁出去一样的声音大喊道:
“同是北圣托利亚修剑学院,初等练士蒂洁·修特利尼!”
“呵。居然连刚握上真剑的小雏鸟都比不过了,看来那个木偶真是不中用。”
男人向右边瞟了一眼。
呈“大”字形倒在地毯上的,是一个身材高大的男人,他身穿底色漆黑、上面以白银为装饰的金属铠甲。男人的胸甲上还镶嵌着北圣托利亚帝国近卫军的纹章。虽然他还没死,但因为同时中了蒂洁和罗妮耶的连续剑技,现在应该站不起来了。
罗妮耶两人和这个自称“皇帝护卫队队长”的巨汉在大厅里进行了一场超过二十分钟的激战。如果只凭她们其中一人,恐怕赢不了这个巨汉,若不使用神圣术,用剑进行一场传统的对决,就算是两人一起上也没有胜算。此刻在大厅里到处燃烧的火焰,正是罗妮耶四处施放热素术所留下的痕迹。
虽然是强敌,但队长的战斗风格十分光明磊落。
因此,在听到眼前的男人对为保护自己而战的忠实下属口出恶言时,罗妮耶感到无比愤怒。
虽然她没受什么重伤,但因为之前一直在抵挡队长的重剑,双手很是酸痛,无数的割伤与打击伤带来的疼痛更是不断折磨着她的身体。不过,罗妮耶转眼便忘记所有的痛苦与恐惧,她大喊起来:
“这场战争已经结束了!马上投降,收回对近卫军的敕令!”
《刀剑神域》系列一直是我心目中的经典,从最初的惊险刺激到后续的温情脉脉,我都深深地被这个世界所吸引。这一次的《序列之争》,更是给我带来了全新的震撼。这本书最大的亮点在于它对AR(增强现实)技术的巧妙运用,将虚拟的游戏世界与现实生活无缝连接。Augma这款AR设备,不仅仅是一个游戏工具,更像是一个深入人心的“第二人生”。作者在描绘这种虚实结合的世界时,展现出了非凡的想象力,我仿佛能看到那些在现实中默默无闻的人,在AR游戏中找到了属于自己的舞台,甚至成为万人瞩目的英雄。故事中对于角色们在虚拟世界中获得力量,却要在现实生活中面对真实困境的刻画,让我产生了深刻的共鸣。这不仅仅是一场冒险,更是一场关于身份认同、关于现实与虚幻之间界限的探讨。我尤其喜欢书中对人性弱点和贪婪的挖掘,当虚拟的诱惑触手可及,人性的选择变得尤为艰难。每一次阅读,都仿佛经历了一次心灵的洗礼,让我对接下来的剧情充满了期待。
评分这本《刀剑神域》系列,每次捧起都感觉像是要踏入一个全新的奇幻世界,那种期待感总是让我欲罢不能。前几卷我沉浸在SAO世界的生离死别、玩家们的挣扎与成长中,桐人那种孤高又温暖的形象深深印刻在我脑海。然而,当我翻开这本《序列之争》时,感觉像是进入了一个完全不同的篇章。故事不再仅仅局限于VRMMORPG的生存挑战,而是巧妙地将现实与虚拟的界限模糊化。AR技术在这个故事里扮演了举足轻重的角色,它带来的不仅仅是视觉上的冲击,更是对“现实”本身的思考。我特别喜欢作者在描绘Augma系统时的细节,那种将游戏融入日常生活的设定,既有科技感,又带着一丝令人不安的真实。故事中角色的心理刻画也比以往更加细腻,面对虚拟世界中带来的情感纠葛和现实中的困境,他们每个人都展现出了不同的应对方式。我甚至能感受到作者在尝试探讨一些更深层次的主题,比如虚拟身份与真实自我的关系,以及技术发展对人类社会可能带来的影响。每一页都充满了新意,让我不由自主地去猜测接下来的剧情发展,同时也为角色们的命运捏上一把汗。
评分每次拿到《刀剑神域》的新作,我都会有一种“回家”的感觉,仿佛又回到了那个让我魂牵梦绕的剑与魔法的世界。这次的《序列之争》,给我带来的震撼却与以往大不相同。从最初的SAO、ALO到GGO,我们见证了桐人一次次在虚拟世界中挑战极限,而这一次,虚拟与现实的界限似乎被彻底打破。AR技术在这本书中扮演了至关重要的角色,它不再是单纯的游戏背景,而是深入到角色们的日常生活,甚至成为了他们情感纠葛和冲突的导火索。我非常喜欢作者对于Augma这款新型AR设备的描写,那种将虚拟的敌人、虚拟的战斗融入真实街道的设定,既新奇又带有一丝令人不安的真实感。我仿佛能够看到那些在现实生活中可能被忽视的普通人,在AR游戏中找到了属于自己的荣耀与挑战。故事中的许多情节都触及了我内心深处,让我开始思考虚拟世界对现实生活的影响,以及我们如何在这种虚实交织的世界中保持自我。每一次翻页,都充满了未知与惊喜,仿佛一场全新的冒险正在等待着我。
评分一直以来,《刀剑神域》都是我心中冒险与成长的代名词,每一次阅读都像是一次身临其境的体验。而《序列之争》这本书,更是将这种体验提升到了一个新的高度。它不再仅仅局限于纯粹的VR世界,而是大胆地将AR技术融入了故事的核心,创造了一个虚实交织的全新维度。Augma这套AR系统,让我看到了科技对现实生活产生的颠覆性影响。它不仅仅是游戏,更是将虚拟的战斗、虚拟的挑战带入了我们的真实生活,这种设定既新颖又引人深思。我被书中那些在现实生活中可能被忽视的个体,在AR世界中找到自我价值和存在感的描绘所深深打动。这不仅仅是一场简单的冒险,更是一次对“现实”定义的挑战。作者通过细致入微的笔触,刻画了角色们在面对虚拟诱惑和现实困境时的挣扎与选择,让我仿佛也成为了其中的一员,一同感受着他们的喜怒哀乐。每一页都充满了想象力,让我迫不及待地想要知道故事将如何发展,以及角色们将如何面对这个全新的世界。
评分说实话,我对《刀剑神域》这个系列的情感是复杂的,它伴随了我很多青春时光,有过激动的欢呼,也有过遗憾的叹息。这次拿到《序列之争》,我最期待的还是桐人与亚丝娜之间的羁绊能否在新的舞台上继续闪耀。然而,令我惊喜的是,这本小说并没有仅仅重复过去的辉煌,而是为我们带来了全新的挑战和视角。Augma这款AR游戏机的设定,完全打破了我之前对《刀剑神域》的固有印象。它不再是纯粹的死亡游戏,而是将虚拟的战斗带入了现实生活,这让我一开始有些不适应,但随着剧情的展开,我逐渐被这种新颖的设定所吸引。作者对于游戏规则和现实世界融合的描写非常到位,既有科技的酷炫,又不失逻辑性。我尤其关注那些在现实生活中可能因为某种原因无法成为强者的人,在AR世界中找到了属于自己的舞台,这种设定非常有现实意义。故事中对于“游戏”的定义也得到了拓展,它不仅仅是娱乐,更可能是一种自我实现的途径,甚至是潜藏危险的诱惑。我读得非常投入,仿佛自己也置身于那个充满AR魅力的世界,感受着角色们的喜怒哀乐。
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