Python編程從入門到實踐 python基礎教程 Python核心編程 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-16
Python編程從入門到實踐 python基礎教程 Python核心編程 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
dy部分 基礎知識
dy 章 起步 2
1.1 搭建編程環境 2
1.1.1 Python 2和Python 3 2
1.1.2 運行Python代碼片段 3
1.1.3 Hello World程序 3
1.2 在不同操作係統中搭建Python編程環境 3
1.2.1 在Linux係統中搭建Python編程環境 3
1.2.2 在OS X係統中搭建Python編程環境 6
1.2.3 在Windows係統中搭建Python編程環境 8
......
......
dy 3章 外星人 232
13.1 迴顧項目 232
13.2 創建dy個外星人 233
13.2.1 創建Alien類 233
13.2.2 創建Alien實例 234
13.2.3 讓外星人齣現在屏幕上 235
13.3 創建一群外星人 236
13.3.1 確定一行可容納多少個外星人 236
13.3.2 創建多行外星人 236
13.3.3 創建外星人群 237
13.3.4 重構create_fleet() 239
13.3.5 添加行 240
13.4 讓外星人群移動 242
13.4.1 嚮右移動外星人 243
13.4.2 創建錶示外星人移動方嚮的設置 244
13.4.3 檢查外星人是否撞到瞭屏幕邊緣 244
13.4.4 嚮下移動外星人群並改變移動方嚮 245
13.5 射殺外星人 246
13.5.1 檢測子彈與外星人的碰撞 246
13.5.2 為測試創建大子彈 247
13.5.3 生成新的外星人群 248
13.5.4 提高子彈的速度 249
13.5.5 重構update_bullets() 249
13.6 結束遊戲 250
13.6.1 檢測外星人和飛船碰撞 250
13.6.2 響應外星人和飛船碰撞 251
13.6.3 有外星人到達屏幕底端 254
13.6.4 遊戲結束 255
13.7 確定應運行遊戲的哪些部分 255
13.8 小結 256
dy 4章 記分 257
14.1 添加Play 按鈕 257
14.1.1 創建Button類 258
14.1.2 在屏幕上繪製按鈕 259
14.1.3 開始遊戲 261
14.1.4 重置遊戲 261
14.1.5 將Play 按鈕切換到非活動狀態 263
14.1.6 隱藏光標 263
14.2 提高等級 264
14.2.1 修改速度設置 264
14.2.2 重置速度 266
14.3 記分 267
14.3.1 顯示得分 267
14.3.2 創建記分牌 268
14.3.3 在外星人被消滅時更新得分 270
14.3.4 將消滅的每個外星人的點數都計入得分 271
14.3.5 提高點數 271
14.3.6 將得分圓整 272
14.3.7 高得分 274
14.3.8 顯示等級 276
14.3.9 顯示餘下的飛船數 279
14.4 小結 283
項目2 數據可視化 284
dy 5章 生成數據 285
15.1 安裝matplotlib 285
15.1.1 在Linux係統中安裝matplotlib 286
15.1.2 在OS X係統中安裝matplotlib 286
15.1.3 在Windows係統中安裝matplotlib 286
15.1.4 測試matplotlib 287
15.1.5 matplotlib畫廊 287
15.2 繪製簡單的摺綫圖 287
15.2.1 修改標簽文字和綫條粗細 288
15.2.2 校正圖形 289
15.2.3 使用scatter()繪製散點圖並設置其樣式 290
15.2.4 使用scatter()繪製一係列點 291
15.2.5 自動計算數據 292
15.2.6 刪除數據點的輪廓 293
15.2.7 自定義顔色 293
15.2.8 使用顔色映射 294
15.2.9 自動保存圖錶 295
15.3 隨機漫步 295
15.3.1 創建RandomWalk()類 296
15.3.2 選擇方嚮 296
15.3.3 繪製隨機漫步圖 297
15.3.4 模擬多次隨機漫步 298
15.3.5 設置隨機漫步圖的樣式 299
15.3.6 給點著色 299
15.3.7 重新繪製起點和終點 300
15.3.8 隱藏坐標軸 301
15.3.9 增加點數 301
15.3.10 調整尺寸以適閤屏幕 302
15.4 使用Pygal模擬擲骰子 303
15.4.1 安裝Pygal 304
15.4.2 Pygal畫廊 304
15.4.3 創建Die類 304
15.4.4 擲骰子 305
15.4.5 分析結果 305
15.4.6 繪製直方圖 306
15.4.7 同時擲兩個骰子 307
15.4.8 同時擲兩個麵數不同的骰子 309
15.5 小結 311
dy 6章 下載數據 312
16.1 CSV文件格式 312
16.1.1 分析CSV文件頭 313
16.1.2 打印文件頭及其位置 314
16.1.3 提取並讀取數據 314
16.1.4 繪製氣溫圖錶 315
16.1.5 模塊datetime 316
16.1.6 在圖錶中添加日期 317
16.1.7 涵
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