孫子兵法白話全譯 經史子集經商創業人際關係謀略攻心人生智慧國學經典傳統文化 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-05
孫子兵法白話全譯 經史子集經商創業人際關係謀略攻心人生智慧國學經典傳統文化 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
2.《孫子兵法》是商戰高手擊敗競爭對手的利器,為無數企業CEO和管理者提供戰略洞見。★該書影響瞭鬆下幸之助、本田宗一郎、盛田昭夫、井深大的一生,也是通用CEO羅傑·史密斯、軟銀總裁孫正義成功的法寶。★《財富》雜誌“商業人士必讀書目”。★美國《企業傢》雜誌說:“如果你曾經感到商場如戰場,那麼,《孫子兵法》的智慧會告訴你許多東西。”
3.《孫子兵法白話全譯》上市一年,銷量突破30000冊。讀者五星評論:好看,實用,是一本需要潛心研究的著作。★既解析“原典”,又融入戰場、商場、職場、處世等方麵的競爭典例,教現代人如何在各種競爭中戰勝對手,求得生存。★不再死闆地講論兵法知識,重在啓發競爭智慧。★不再普及韆年的陳詞濫調,重在為今人立身處世提供藉鑒。★不再局限於用兵理念,解讀用兵理念背後的深層哲思。
《孫子兵法》約成書於專諸刺吳僚之後至闔閭三年孫武見吳之間(前515年至前512年),據傳是孫武贈送給吳的見麵禮。司馬遷《史記》:“孫子武者,齊人也,以兵法見吳闔閭。闔閭曰:子之十三篇吾盡觀之矣。”
《孫子兵法白話全譯》對《孫子兵法》原典進行瞭詳細而準確的注釋及解讀,創新體例,選取軍事、生活、營銷等方麵的大量事例,深層次地闡釋《孫子兵法》所蘊涵的思想精髓,語言精當,個案經典,以求能幫助現代人好地理解《孫子兵法》,並由此智慧,收獲靈感。
孫武(前535 —?),字長卿,春鞦時期軍事傢,後人尊稱其為孫子、孫武子、兵聖、百世兵傢之師、東方兵學的鼻祖。其所著《孫子兵法》,共分13篇,總計5900餘字,被人們尊奉為“百世談兵之祖”。
吳闔閭拜其為將軍,令其領兵打仗。他戰無不勝,與伍子胥率吳軍破楚,五戰五捷,以6萬士兵大敗楚國20萬大軍,攻入楚國郢都。北威齊晉,南服越人,顯名諸侯。
始計
始計
用兵始於計謀,善策齣自“廟算”,而的“廟算”又來自對各種因素的偵測考察。
孫子在章中非常具體地提齣瞭“五事”、“七計”的考察標準,按照這個標準能對自己和敵人的優劣有個較的判斷,即“先察”。在“先察”的基礎上做到“後謀”。
孫子還在這些基礎上總結瞭整部兵法的精粹:“攻其不備,齣其不意”。
原文
孫子曰:兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故經之以五事,校之以計而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰將,五曰法。道者,令民與上同意也,故可以與之死,可以與之生,而不畏危。天者,陰陽、寒暑、時製也。地者,高下、遠近、險易、廣狹、死生也。將者,智、信、仁、勇、嚴也。法者,麯製、官道、主用也。凡此五者,將莫不聞,知之者勝,不知者不勝。故校之以計,而索其情,曰:主孰有道?將孰有能?天地孰得?法令孰行?兵眾孰強?士卒孰練?賞罰孰明?吾以此知勝負矣。
將聽吾計,用之必勝,留之;將不聽吾計,用之必敗,去之。
計利以聽,乃為之勢,以佐其外。勢者,因利而製權也。
兵者,詭道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近。利而誘之,亂而取之,實而備之,強而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,而離之。攻其不備,齣其不意。此兵傢之勝,不可先傳也。
夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況於無算乎!吾以此觀之,勝負見矣。
譯文
孫子說:戰爭是的大事,關係到軍隊的生死,的存亡,不能不認真考察研究。
所以,要用經過敵我五個方麵的分析比較而定的計謀去研究它,以探索戰爭的情勢。一是道,二是天,三是地,四是將,五是法。所謂“道”,就是使民眾與君的意願一緻。這樣,他們就可以為君主死,為君主生,而不畏懼危險。所謂“天”,就是指晝夜陰晴、寒鼕酷暑、春夏鞦鼕。所謂“地”,就是指地勢的高低、路途的遠近、地形的險阻平坦、地域的寬窄、死地與生地的利用。所謂“將”,就是指將帥的智謀、威信、仁慈、勇敢、嚴明。所謂“法”,就是指軍隊的組織編製、將吏的管理、軍需的供應。凡屬這五個方麵的情況,將帥都不能不知道。瞭解和掌握這些情況的就能勝利,不瞭解這些情況的就不能勝利。因此,要通過對敵我雙方情況的比較,來探索戰爭勝負的情勢。即是說,哪一方君主能夠使民眾與自己的意願一緻?哪一方將帥有纔能?哪一方具天時地利?哪一方法令能貫徹執行?哪一方武器裝備精良?哪一方兵卒訓練有素?哪一方賞罰分明?我根據以上七個方麵就可以判斷誰勝誰負瞭。
如果聽從我的計謀,作戰一定勝利,我就留下;如果不聽從我的計謀,作戰一定失敗,我就離去。
有利的計謀,已被采納,還要造成有利的態勢,作為外在的輔助條件。所謂有利的態勢,就是根據對自己有利的情況,掌握作戰的主動權。
用兵是一種詭詐的行為。所以,能打而裝作不能打,要打而裝作不要打,要嚮近處而裝作嚮遠處,要嚮遠處而裝作嚮近處。敵人貪利,就引誘它;敵人混亂,就攻取它;敵人力量充實,就要防備它,敵人兵力強大,就要避開它;敵人氣勢洶洶,就要阻撓它;敵人辭卑慎行,就要驕縱它;敵人休整得好,就要勞纍它;敵人內部團結,就要離間它。在敵人毫無防備之時發動進攻,在敵人意料不到時采取行動。這是軍事傢指揮的奧妙,是不能預先傳授的。
開戰之前,“廟算”能夠取得勝利的,是因為勝利的條件充分;開戰之前就預計不能取勝的,是因為勝利的條件不充分。“廟算”周密就能勝利,“廟算”疏漏就沒有勝利,何況不做“廟算”呢?我們根據“五事”、“七計”來進行觀察,誰勝誰敗就可見端倪。
兵法精粹
五事——戰鬥力五要素
孫子強調在戰前必須就敵我的五項基本要素加以衡量,對敵我雙方的實力進行計算比較,以掌握其真實的情勢。這五項基本要素是:道、天、地、將、法。
“道”,指的是民眾和君主之間,具備共同信念,民眾可以為君國而死,不畏懼任何危險。
“天”,天時,指的是晝夜晴雨,寒鼕、酷暑,春、夏、鞦、鼕季節的變化。
“地”,地利,指的是路途的遠近、地形的險要與平坦、地勢的開闊與狹隘,以及地形進退的難(死地)易(生地)程度。
“將”,將領,指的是指揮官必須具備智謀、誠信、仁慈、勇敢、嚴明五大素養。
“法”,法製,指的是軍隊的編製、將吏的統製和軍需補給等。
七計——判斷勝負七準則
接著,孫子又提齣七個判斷勝負的基本標準,這就是“七計”:
(1)哪一方的元賢明,對國民有號召力?
(2)哪一方的將帥有纔能,對軍隊有威信?
(3)哪一方得到天時與地利?
(4)哪一方的法製命令能夠貫徹?
(5)哪一方的軍力強大?
(6)哪一方的部隊訓練有素?
(7)哪一方的賞罰分明?
從以上七項比較中就可判斷誰勝誰負。
十二詭道
用兵是以詭詐為原則(詭道)。能攻,要故意裝作不能攻;要打裝作不想打;要攻近處故意裝作要攻遠處;要攻遠處,又裝作要攻近處;或以小利引誘敵人;或使敵人內部混亂,乘亂攻取;敵人力量充實,就要防備它;敵人兵力強大,就要避開它;或者挑逗敵人,使其發怒;或者示以軟弱,使其驕縱;當敵人安逸時,使其疲於奔命;當敵人團結時,設法離間瓦解。總之,這十二詭道強調的是要在敵人沒有準備的狀態下實施攻擊,要在敵人意想不到的情況下采取行動,這是用兵製勝的秘訣,必須隨機應變,無法在事前傳授。
(一)版權頁
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