C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版)

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[美] 本贾尼·斯特劳斯特鲁普 著
图书标签:
  • C++
  • 程序设计
  • 进阶
  • 算法
  • 数据结构
  • 面向对象
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件工程
  • 现代C++
  • 第2版
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111562528
商品编码:26501961326
包装:平装-胶订
开本:16
出版时间:2017-04-01

具体描述


内容介绍
C 之父BjarneStroustrup经典著作《C 程序设计:原理与实践(原书D2版)》基于新的C 11和C 14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何图形;介绍了C 标准库中的容器(如向量、列表、映射)和算法(如排序、查找和内积)的设计和使用。同时还对C 思想和历史进行了详细的讨论,很好地拓宽了读者的视野。为方便读者循序渐进学习,加上篇幅所限,《C 程序设计:原理与实践(原书D2版)》分为基础篇和进阶篇两册出版,基础篇包括D0~11章、D17~19章和附录A、C,进阶篇包括D12~16章、D20~27章和附录B、D、E。本书是进阶篇。本书通俗易懂、实例丰富,可作为大学计算机、电子工程、信息科学等相关专业的教材,也可供相关专业人员参考。

目录
目 录 Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition 出版者的话 译者序 前言 引言 作者简介 D15章 容器和迭代器 1 15.1 存储和处理数据 1 15.1.1 处理数据 1 15.1.2 泛化代码 2 15.2 STL理念 4 15.3 序列和迭代器 7 15.3.1 回到实例 8目 录
Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition
出版者的话
译者序
前言
引言
作者简介
D15章 容器和迭代器 1
15.1 存储和处理数据 1
15.1.1 处理数据 1
15.1.2 泛化代码 2
15.2 STL理念 4
15.3 序列和迭代器 7
15.3.1 回到实例 8
15.4 链表 9
15.4.1 链表操作 11
15.4.2 遍历 12
15.5 再次泛化vector 13
15.5.1 遍历容器 15
15.5.2 auto 15
15.6 实例:一个简单的文本编辑器 16
15.6.1 处理行 18
15.6.2 遍历 18
15.7 vector、list和string 21
15.7.1 insert和erase 22
15.8 调整vector类达到STL版本的功能 24
15.9 调整内置数组达到STL版本的功能 26
15.10 容器概览 27
15.10.1 迭代器类别 28
简单练习 29
思考题 30
术语 30
习题 31
附言 32
D16章 算法和映射 33
16.1 标准库算法 33
16.2 Z简单的算法f?ind() 34
16.2.1 一些一般的应用 35
16.3 通用搜索算法f?ind_if() 36
16.4 函数对象 38
16.4.1 函数对象的抽象视图 39
16.4.2 类成员上的断言 39
16.4.3 lambda表达式 40
16.5 数值算法 41
16.5.1 累积 42
16.5.2 泛化accumulate() 43
16.5.3 内积 44
16.5.4 泛化inner_product() 45
16.6 关联容器 45
16.6.1 map 46
16.6.2 map概览 47
16.6.3 另一个map实例 50
16.6.4 uDrdered_map 51
16.6.5 set 53
16.7 拷贝 54
16.7.1 基本拷贝算法 55
16.7.2 流迭代器 55
16.7.3 使用set保持顺序 57
16.7.4 copy_if 57
16.8 排序和搜索 58
16.9 容器算法 60
简单练习 60
思考题 61
术语 62
习题 62
附言 63
D17章 一个显示模型 64
17.1 为什么要使用图形 64
17.2 一个基本显示模型 65
17.3 D一个例子 66
17.4 使用GUI库 68
17.5 坐标系 69
17.6 Shape 70
17.7 使用Shape类 70
17.7.1 图形头文件和主函数 70
17.7.2 一个几乎空白的窗口 71
17.7.3 坐标轴 73
17.7.4 绘制函数图 74
17.7.5 Polygon 75
17.7.6 Rectangle 76
17.7.7 填充 78
17.7.8 Text 78
17.7.9 Image 80
17.7.10 更多未讨论的内容 81
17.8 让图形程序运行起来 81
17.8.1 源文件 82
简单练习 83
思考题 83
术语 83
习题 84
附言 84
D18章 图形类 85
18.1 图形类概览 85
18.2 Point和Line 87
18.3 Lines 88
18.4 Color 91
18.5 Line_style 93
18.6 Open_polyline 95
18.7 Closed_polyline 96
18.8 Polygon 97
18.9 Rectangle 99
18.10 管理未命名对象 102
18.11 Text 104
18.12 Circle 105
18.13 Ellipse 107
18.14 Marked_polyline 108
18.15 Marks 110
18.16 Mark 111
18.17 Image 112
简单练习 114
思考题 115
术语 115
习题 116
附言 116
D19章 设计图形类 117
19.1 设计原则 117
19.1.1 类型 117
19.1.2 操作 118
19.1.3 命名 119
19.1.4 可变性 120
19.2 Shape 121
19.2.1 一个抽象类 122
19.2.2 访问控制 123
19.2.3 绘制形状 125
19.2.4 拷贝和可变性 127
19.3 基类和派生类 128
19.3.1 对象布局 130
19.3.2 类的派生和虚函数的定义 131
19.3.3 覆盖 131
19.3.4 访问 133
19.3.5 纯虚函数 134
19.4 面向对象程序设计的好处 135
简单练习 136
思考题 136
术语 137
习题 137
附言 138
D20章 绘制函数图和数据图 139
20.1 简介 139
20.2 绘制简单函数图 139
20.3 Function 143
20.3.1 默认参数 143
20.3.2 更多例子 144
20.3.3 lambda表达式 146
20.4 Axis 146
20.5 近似 148
20.6 绘制数据图 152
20.6.1 读取文件 153
20.6.2 一般布局 154
20.6.3 数据比例 155
20.6.4 构造数据图 156
简单练习 158
思考题 159
术语 159
习题 159
附言 160
D21章 图形用户界面 161
21.1 用户界面的选择 161
21.2 “Next”按钮 162
21.3 一个简单的窗口 163
21.3.1 回调函数 164
21.3.2 等待循环 166
21.3.3 lambda表达式作为回调函数 166
21.4 Button和其他Widget 167
21.4.1 Widget 167
21.4.2 Button 168
21.4.3 In_box和Out_box 169
21.4.4 Menu 170
21.5 一个实例 170
21.6 控制流反转 173
21.7 添加菜单 174
21.8 调试GUI代码 178
简单练习 179
思考题 179
术语 180
习题 180
附言 181
D22章 理念和历史 182
22.1 历史、理念和专业水平 182
22.1.1 程序设计语言的目标和哲学 182
22.1.2 编程理念 183
22.1.3 风格/范型 188
22.2 程序设计语言历史概览 190
22.2.1 Z早的程序设计语言 191
22.2.2 现代程序设计语言的起源 193
22.2.3 Algol家族 197
22.2.4 Simula 203
22.2.5 C 204
22.2.6 C 207
22.2.7 JT 209
22.2.8 参考资料 210
思考题 211
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《C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版)》是一本旨在深化C++语言理解、提升编程技能的经典著作。本书在对C++基础概念进行梳理和巩固的基础上,将带领读者深入探索C++的高级特性和设计模式,为构建复杂、高效、可维护的软件系统奠定坚实的基础。 本书的核心目标是培养读者成为一名真正理解C++精髓的开发者,而非仅仅停留在语法的掌握层面。通过对 C++ 语言底层机制的细致剖析,以及对各种高级语言特性的深入讲解,本书帮助读者建立起对内存管理、类型系统、模板元编程、并发编程等关键领域的深刻认识。这对于编写性能卓越、bug 少的程序至关重要。 内容概览 本书内容广泛,涵盖了C++语言中诸多进阶且实用的主题,其深度和广度都足以应对现代软件开发的挑战。 面向对象与泛型编程的深度融合: 面向对象高级特性: 在巩固类、继承、多态等基本概念后,本书将深入探讨虚函数、抽象类、接口、运算符重载的妙用,以及如何利用这些机制设计灵活且易于扩展的类层次结构。对于理解多态的运行时行为、虚表的工作原理,以及如何避免常见的面向对象设计陷阱,本书提供了清晰的阐释。此外,还会涉及组合优于继承的设计原则,以及如何通过组合实现更松散耦合的代码。 模板元编程(Template Metaprogramming, TMP): 这是 C++ 中一项极其强大的技术,允许在编译时进行计算和代码生成。本书将从模板的基础知识出发,逐步引导读者掌握模板特化、偏特化、变模板等高级技巧。通过大量的实例,读者将学习如何使用模板元编程来实现类型检查、编译时断言、生成查找表、进行数值计算等,从而实现极致的性能优化和代码的类型安全。理解模板元编程将极大地拓展 C++ 程序员的设计空间。 STL 容器与算法的精髓: 除了介绍常用的 STL 容器(如 `vector`、`list`、`map`、`set`)及其接口外,本书更侧重于讲解它们内部实现机制的原理,以及如何根据具体场景选择最优的容器。对于 STL 算法,本书不仅仅是罗列函数,而是深入剖析其设计思想,讲解各种算法(排序、查找、变换、数值计算等)的工作原理、时间复杂度,以及如何有效地组合使用它们来解决实际问题。高级用法如自定义比较函数、仿函数(functors)的应用,以及如何利用 STL 实现高效的数据处理流程,都将得到详尽的阐述。 内存管理与性能优化: 智能指针的深入应用: 现代 C++ 极力推荐使用智能指针来管理动态内存,以避免内存泄漏和悬挂指针。本书将详细讲解 `std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`、`std::weak_ptr` 的语义、用法和适用场景,并分析它们在资源管理中的作用。通过对比手动内存管理和智能指针的优势,读者能够深刻理解 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则在 C++ 中的重要性。 内存模型与并发编程: 随着多核处理器成为主流,并发编程变得不可或缺。本书将介绍 C++ 内存模型,理解不同线程之间的数据访问规则和可见性问题。在此基础上,本书将详细讲解 `std::thread`、`std::mutex`、`std::condition_variable`、`std::atomic` 等并发原语,并指导读者如何编写安全、高效的并发程序。对于如何避免竞态条件、死锁等常见并发问题,以及如何设计可扩展的并发系统,本书将提供深入的指导。 性能剖析与优化技巧: 编写高效的代码是 C++ 程序员的核心竞争力之一。本书将介绍性能剖析工具的使用方法,帮助读者识别代码中的性能瓶颈。同时,将深入讲解一系列性能优化技巧,包括函数内联、循环展开、缓存友好性、数据结构选择、算法优化等。读者将学习如何从宏观到微观地审视代码,并采取有效的措施来提升程序的运行效率。 现代 C++ 特性与设计实践: Lambda 表达式与函数式编程风格: Lambda 表达式是 C++11 引入的一项革命性特性,它极大地简化了匿名函数的使用,并促进了函数式编程风格在 C++ 中的应用。本书将详细讲解 Lambda 表达式的语法、捕获列表、状态存储等,并展示如何利用 Lambda 表达式实现简洁、优雅的代码,尤其是在与 STL 算法结合使用时。 右值引用与移动语义: C++11 引入的右值引用和移动语义是提升性能的重要手段,尤其是在处理临时对象和资源转移时。本书将深入剖析右值引用、移动构造函数、移动赋值运算符的原理,以及 `std::move` 和 `std::forward` 的用法。通过对这些特性的理解,读者可以编写出更具效率的代码,避免不必要的资源拷贝。 异常安全与错误处理: 健壮的程序离不开有效的错误处理机制。本书将深入讲解 C++ 的异常机制,包括 `try-catch` 块、异常的传播、异常规范等。更重要的是,本书将侧重于讲解异常安全(Exception Safety)的概念,包括基本异常安全、强异常安全和不抛出异常的保证,以及如何在设计和实现代码时满足这些保证,确保程序在发生异常时仍能保持一致性。 设计模式在 C++ 中的应用: 设计模式是解决软件设计中常见问题的可复用方案。本书将精选并深入讲解一些在 C++ 开发中尤为重要的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式、装饰器模式等。本书不仅会讲解模式的结构和意图,还会结合 C++ 的语言特性,展示如何在 C++ 中优雅地实现这些模式,以及何时选择哪种模式可以带来最佳的设计效果。 目标读者 本书适合具备 C++ 基础知识,并希望进一步提升编程能力和深入理解 C++ 语言原理的开发者。如果您已经掌握了 C++ 的基本语法,理解了面向对象编程的基本概念,并开始接触 STL,那么本书将是您迈向 C++ 高阶开发领域的理想选择。无论是 C++ 初学者想要快速进阶,还是有一定经验的开发者想要系统性地梳理和深化 C++ 知识,都能从本书中获益匪浅。 本书的价值 《C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版)》不仅仅是一本技术书籍,更是一本能够培养开发者解决复杂问题能力的实践指南。它强调对 C++ 语言底层原理的理解,引导读者从“如何写代码”走向“如何写出好代码”。通过对本书的学习,读者将能够: 深刻理解 C++ 语言的机制: 了解语言的内部工作原理,有助于编写出更高效、更健壮的代码。 掌握高级编程技巧: 熟练运用模板、智能指针、并发原语等,解决复杂的编程挑战。 提升软件设计能力: 学习并应用设计模式,构建可维护、可扩展的软件系统。 编写高性能代码: 掌握性能剖析与优化技巧,充分发挥 C++ 的性能优势。 应对现代软件开发的挑战: 熟练掌握并发编程、异常安全等关键技术,满足现代软件开发的需求。 总而言之,《C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版)》是一本不可多得的 C++ 进阶读物,它将帮助您在 C++ 的世界里更上一层楼,成为一名更优秀、更具竞争力的软件工程师。

用户评价

评分

这次我终于下定决心要攻克这本《C++程序设计原理与实践(进阶篇)》,我之前对C++的理解一直停留在语法层面,写一些简单的程序没问题,但总觉得离“大师”差得很远。这本书就像是一把钥匙,为我打开了C++的另一扇门。它不仅仅是教你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么这么做”,以及这样做会带来什么深远的影响。我特别喜欢书中关于“现代C++”特性的讲解,比如智能指针的使用,它让我摆脱了手动管理内存的噩梦,也大大降低了内存泄漏的风险。还有lambda表达式,以前觉得只是个花哨的功能,但看了书上的详细解释和应用场景,才发现它在编写高效、简洁的代码方面有着不可估量的作用。我最近在学习其中的“并发编程”章节,书上对线程同步、锁的机制以及如何避免死锁的讲解非常到位,给我带来了很多实操性的指导。感觉这本书最大的价值在于,它能让你从“使用C++”变成“理解C++”,并且能够运用C++的强大特性去解决更复杂的问题。当然,学习过程确实需要耐心和毅力,但我相信,付出的一切都是值得的,这会是我提升C++功力的一个重要里程碑。

评分

这本书我真的花了不少时间在上面,最开始是因为听朋友推荐,说里面讲了很多底层的东西,对于想深入理解C++的开发者来说很有帮助。拿到书之后,确实如我所料,内容非常扎实。我花了很长时间去理解其中的“泛型编程”和“元编程”部分,书中对模板的各种技巧和嵌套使用讲解得非常细致,比如如何利用模板实现编译时计算,这对我来说是全新的概念。还有关于“STL源码剖析”的部分,虽然我还没有完全看完,但光是阅读其中对vector和list等容器的底层实现分析,就让我对数据结构有了更深的认识。书中的代码示例非常精辟,有时候一个函数或者一个类,背后蕴含着作者对C++语言特性的深刻理解。我最近在尝试书中介绍的“策略模式”和“工厂模式”等设计模式的C++实现,感觉书中的讲解比我之前看的任何设计模式书籍都要更贴近实际的C++工程实践,并且有很多作者自己的一些独到见解。这本书的难度确实不小,需要一定的C++基础和数学思维,但我认为它对于那些想在C++领域深耕的开发者来说,绝对是一本不可多得的宝典。

评分

这本书我拿到手已经有一段时间了,断断续续地在看。老实说,它确实不是一本轻松读物的类型,里面充斥着大量的理论和代码细节,需要相当的专注度才能消化。我印象比较深刻的是关于“C++标准库的内部工作原理”的介绍,比如它深入讲解了STL中hash table和binary search tree的实现细节,让我对数据结构的性能有了更直观的理解。另外,书中对“多态”的深入探讨,不仅仅停留在虚函数层面,还涉及到了动态绑定和静态绑定的权衡,以及如何在性能敏感的场景下优化多态的调用。我最近在学习其中的“国际化和本地化”章节,书中对字符编码、宽字符以及不同操作系统下的处理差异讲解得非常清晰,这对我目前正在进行的一个跨平台项目非常有帮助。而且,作者在讲解过程中,常常会引用一些实际的项目经验和教训,这让理论知识变得更加生动和实用。虽然有些章节我还需要反复阅读才能完全理解,但我能感觉到,这本书正在一点一点地改变我对C++的看法,让我能更自信地去处理复杂的工程问题。

评分

这本书我真是摸索了很久,最初是被它的书名吸引——“C++程序设计原理与实践(进阶篇)”,听起来就够硬核,也符合我当时想深入理解C++的想法。拿到手之后,厚度和排版就让我打了个寒颤,但更多的是一种期待,感觉这绝对是一本值得啃的书。翻开目录,各种高级概念扑面而来,从模板元编程到并发编程,再到一些设计模式的深度剖析,感觉比我之前看的那些入门书籍要高深得多。我印象最深刻的是关于RAII(资源获取即初始化)的讲解,虽然之前零散接触过,但这本书系统地阐述了它的重要性以及如何在实际项目中巧妙运用,让我对C++的内存管理和异常安全有了全新的认识。另外,书中的一些代码示例非常精炼,读懂一个示例往往需要反复推敲,但一旦理解了,那种豁然开朗的感觉是无与伦比的。我最近正在尝试书中介绍的一些性能优化技巧,比如如何更好地利用内存局部性,以及如何通过精细控制对象生命周期来减少不必要的开销,感觉在实际项目中确实能看到效果。这本书的挑战性毋庸置疑,它更适合已经有一定C++基础,并且渴望将自己的技能提升到新高度的开发者。我常常觉得,自己像是在攀登一座陡峭的山峰,每一步都充满了汗水,但山顶的风景绝对是值得的。

评分

说实话,这本书我拿到手里之后,真的有种“不是我菜”的感觉。它提供的知识密度实在太高了,而且很多内容都触及到了C++语言核心的底层机制,比如各种编译器的优化策略,或者不同内存模型的细微差别。我尝试着去理解那些复杂的模板推导过程,或者是在多线程环境下如何正确地使用原子操作,但很多时候都觉得脑袋要炸开了。书中大量的公式和理论推导,虽然逻辑严谨,但我感觉自己需要花费比平常多几倍的时间去消化。尤其是关于“表达式模板”的部分,我看了好几遍,还是觉得似懂非懂,感觉那些代码就像是魔法一样,能实现惊人的效率提升,但背后的原理却让我望而却步。我尝试着去跟着书上的例子敲代码,但即便如此,也无法完全领会其中的深意。我更倾向于那种一步步引导,让你从简单到复杂,慢慢建立起对某个概念的理解的书籍。这本书更像是直接将你扔进了一个知识的海洋,需要你自己去捕捉那些闪光的珍珠。我目前只能将它作为一本“字典”或者“参考书”,遇到具体的问题时,翻到相关章节,看能不能找到一些启发,但指望它能系统地教会我所有东西,目前来看还是不太现实的。

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