本书作者根据多年的从业经验,剖析用户的心理,从饮水机、门把手等日常生活中的常见物品出发,针对文字、图标、形状、颜色、动态效果等方面,就如何制作出友好的界面、如何通过UI设计避免人为失误等问题,给出了大量简单、易行的建议。书中列举的大量应用实例使枯燥的设计原理变得平易近人。
本书适合各行业的UI设计人员,特别是应用程序开发、web设计的技术人员阅读。
##案例有点陈旧了,但说的理在点上
评分##这是买过的设计书里最让人后悔的一本,所列的例子过于陈旧,界面都是90年代的DOS系统界面,没什么可学习借鉴的地方,谁要的?我送他。
评分##简单翻了翻
评分##一般一般
评分##一般……真的很陈旧
评分##一个半小时翻完了,应该说是一本非常初级的入门读物,适合对这个领域完全没有了解的人读。哎呀,以后不迷信日本作者了……
评分##写的有点粗浅,并不是给UI设计师看的,适合入门者或者程序员等行业相关职业。
评分##PC端设计和工业设计的老例子,有点意思。 【为什么我会觉得可以拿来撩妹子?!难道会有妹子听我说ATM机的设计么?!神经病啊!
评分写给初学者的人机交互设计学习目录,案例偏人机,展开来讲又偏UI,可能会显得乱,但这样随便翻翻的书写成这样已经很不错了吧。
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