ARKit開發實戰 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-12-27
ARKit開發實戰 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
基本信息
書名:ARKit開發實戰
:79.00元
作者:員凱
齣版社:電子工業齣版社
齣版日期:2018-02-01
ISBN:9787121334702
字數:462
頁碼:300
版次:1
裝幀:平裝-膠訂
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
★AR是顛覆傳統的交互革命,而ARKit能讓數億iOS設備瞬間“變身”AR設備,學會ARKit將讓你抓住AR紅利。
★ARKit簡單、易學,效果超贊。本書能讓你快速瞭解AR的各項知識,從零開始全麵掌握ARKit,快速開始動手製作自己的AR應用。內容提要
本書主要介紹ARKit的原生API,分彆從世界跟蹤、場景理解、幾何渲染、人臉跟蹤4個方麵詳細敘述ARKit的功能,以及在Unity中接入ARKit的方法。並且在開始部分添加瞭使用ARKit所必需的一些基礎知識,為瞭減少接受難度,本書隻會敘述用到的知識點。本書的*後一部分介紹瞭EasyAR和Vuforia這兩款AR SDK的功能和使用方法。 本書適閤對ARKit感興趣的iOS開發者,以及其他想要瞭解ARKit原生API的讀者閱讀。
目錄
部分 基礎知識
第1章 繪製圖形/2
1.1 代碼編寫/2
1.2 CPU與GPU交互/4
1.3 狀態準備/5
1.4 坐標轉換/5
1.5 像素計算/6
1.6 硬件顯示/6
第2章 圖形學基礎/8
2.1 笛卡兒坐標係/8
2.2 坐標空間/11
2.3 坐標係轉換/12
2.4 硬件設備/13
第3章 數學基礎/16
3.1 嚮量/16
3.2 矩陣/20
3.2.1 矩陣的定義/20
3.2.2 基本運算/21
3.2.3 運算律/24
3.2.4 矩陣的類型/27
第4章 增強現實基礎/31
4.1 概念/31
4.2 結構組成/33
4.2.1 係統結構/33
4.2.2 關鍵要點/33
4.2.3 SLAM/34
4.3 發展曆史/36
4.4 發展現狀/39
4.4.1 AR硬件/39
4.4.2 AR軟件/42
第二部分 ARKit內容
第5章 ARKit簡介/47
5.1 ARKit概述/47
5.2 ARKit結構/49
5.3 ARKit使用/50
第6章 個AR應用/52
6.1 SceneKit/52
6.2 SpriteKit/56
6.3 Metal/60
第7章 世界跟蹤/65
7.1 跟蹤概述/65
7.2 模塊結構/66
7.3 運行跟蹤/67
7.4 ARConfiguration類/69
7.4.1 兩者區彆/71
7.4.2 使用示例/73
7.4.3 屬性說明/74
7.5 ARSession類/75
7.5.1 持有的硬件/75
7.5.2 持有的數據/77
7.5.3 具備的能力/79
7.5.4 生命周期/80
7.5.5 處理輸齣/82
7.5.6 跟蹤狀態/84
7.5.7 中斷和齣錯/86
7.6 ARFrame類/88
7.6.1 包含的內容/89
7.6.2 獲取方式/90
7.6.3 屬性和方法說明/91
7.7 ARAnchor類/93
7.8 ARCamera類/93
7.9 實例演示/98
7.9.1 新建項目/98
7.9.2 開始編碼/99
7.9.3 運行效果/105
7.9.4 齣錯原因/106
第8章 場景理解/108
8.1 平麵檢測/108
8.2 ARPointCloud類/109
8.3 ARPlaneAnchor類/110
8.4 hit-test/111
8.4.1 概述/111
8.4.2 功能使用/114
8.4.3 ARHitTestResult類/114
8.5 ARLightEstimate類/116
8.6 實例/116
8.6.1 實例一/117
8.6.2 實例二/125
第9章 幾何渲染/130
9.1 SceneKit/130
9.1.1 SceneKit概述/130
9.1.2 ARSView/133
9.1.3 ARSViewDelegate/135
9.2 SpriteKit 136
9.2.1 SpriteKit概述/136
9.2.2 ARSKView/137
9.2.3 ARSKViewDelegate/138
9.3 實例/139
9.3.1 實例一/139
9.3.2 實例二/150
第10章 人臉跟蹤/155
10.1 概述/155
10.2 模塊使用/156
10.3 各類說明/160
第11章 遊戲/165
11.1 數字排列/165
11.1.1 新建項目/166
11.1.2 添加視圖/166
11.1.3 添加數字/168
11.1.4 點擊數字/169
11.1.5 調用加載/171
11.1.6 狀態處理/172
11.1.7 運行效果/174
11.2 元素操作/175
11.2.1 新建項目/175
11.2.2 添加視圖/175
11.2.3 添加手勢/177
11.2.4 調用加載/182
11.2.5 添加平麵/183
11.2.6 運行效果/185
11.3 捕捉萌寵/187
11.3.1 新建項目/187
11.3.2 添加元素/187
11.3.3 添加音效/191
11.3.4 添加模型/191
11.3.5 碰撞邏輯/194
11.3.6 粒子效果/195
11.3.7 調用加載/195
11.3.8 提示信息/196
11.3.9 運行效果/198
第三部分 ARKit在Unity中的應用
第12章 Unity環境/203
12.1 準備環境/203
12.2 環境說明/204
12.3 Hello Unity/207
第13章 使用ARKit/209
13.1 接入插件/209
13.2 遠程調試/210
13.3 結構說明/214
13.4 使用操作/215
第14章 實例演示/218
14.1 管理跟蹤/218
14.2 小遊戲/223
第四部分 其他SDK的使用
第15章 EasyAR SDK/230
15.1 開發環境準備/230
15.2 EasyAR Basic功能/232
15.2.1 圖片檢測/232
15.2.2 播放視頻/240
15.2.3 跟蹤多個目標/245
15.2.4 二維碼檢測/248
15.2.5 雲識彆/252
15.3 EasyAR Pro功能/257
15.3.1 識彆3D物體/258
15.3.2 錄屏/263
15.3.3 SLAM /267
第16章 Vuforia SDK/272
16.1 開發環境準備/272
16.2 Image Targets/276
16.3 Cylinder Targets/278
16.4 Multi Targets/280
16.5 User Defined Targets/281
16.6 Cloud Recognition/282
16.7 Virtual Buttons/283
16.8 Text Recognition/284
16.9 VuMark /285
16.10 Object Recognition/285
作者介紹
文摘
序言
ARKit開發實戰 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
ARKit開發實戰 下載 epub mobi pdf txt 電子書ARKit開發實戰 mobi pdf epub txt 電子書 下載 2024
ARKit開發實戰 epub pdf mobi txt 電子書 下載評分
評分
評分
評分
評分
評分
評分
評分
ARKit開發實戰 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024