Windows程序设计(第6版)

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[美] 查尔斯·佩措尔德(CharlesPetzol 著
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  • 编程入门
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302402374
商品编码:1631380800
出版时间:2015-06-01

具体描述

作  者:(美)查尔斯·佩措尔德(Charles Petzold) 著;张大成,汤铭,段洪秀 译 定  价:128 出 版 社:清华大学出版社 出版日期:2015年06月01日 页  数:836 装  帧:平装 ISBN:9787302402374 第Ⅰ部分基础知识
第1章标记与代码
1.1个项目
1.2图片的使用
1.3文字的变形
1.4播放媒体文件
1.5代码形式的变通
1.6通过代码显示图片
1.7纯粹的代码
第2章XAML语法
2.1通过代码定义渐变画笔
2.2属性元素语法
2.3内容属性
2.4TextBlock的内容属性
2.5画笔和其他资源的共享
2.6资源是共享的
2.7探究矢量图形
2.8通过Viewbox实现拉伸
2.9样式
2.10初探数据绑定
部分目录

内容简介

作为Windows开发的近期新版本,《Windows程序设计(第6版)》的主题是Windows8应用程序开发,全面介绍Windows程序设计所涉及的细枝末节,旨在帮助读者从高屋见瓴的角度建立完整的知识体系,为以后的职业生涯奠定良好的基础。全书共两部分19章。靠前~12章着重介绍基础知识。靠前3~19章介绍侧重于Windows8平台开发的触摸、位图、富文本、打印、富文本、GPS/传感器和手写笔等方面。 (美)查尔斯·佩措尔德(Charles Petzold) 著;张大成,汤铭,段洪秀 译 Charles Petzold(查尔斯·佩措尔德),优选很好技术作家,认可的Windows先驱、Windows传奇人物和微软很有价值专家(MVP)。1975年获得史蒂文斯理工学院数学学士和硕士学位。近三十年以来,他从来没有间断过对Windows编程的热爱。写过很多相关的图书和文章。他的经典著作《Windows程序设计》被优选数百万Windows程序员奉为“”。
三十年前,Charles Petzold就开始用Windows1的测试版编写程序。他是Windows程序设计系列文章和图书的先驱作者,在1988年抢先发售出版《Windows程序设计》。目前。他是MSDNMa等

《Windows程序设计(第6版)》图书简介 一、 探索Windows应用程序开发的基石与前沿 《Windows程序设计(第6版)》是一部深入剖析Windows操作系统应用程序开发原理与实践的鸿篇巨制,它不仅涵盖了Windows API(应用程序接口)的强大功能,更聚焦于现代Windows应用开发的关键技术与发展趋势。本书旨在为读者,无论是初学者还是经验丰富的开发者,提供一个系统、全面且与时俱进的学习平台,帮助他们掌握构建高性能、高可靠性、用户体验卓越的Windows应用程序的核心技能。 本书共分多个部分,循序渐进地引导读者从理解Windows操作系统的基本架构入手,逐步深入到复杂的编程技巧和高级概念。我们将首先构建坚实的理论基础,理解Windows的消息驱动模型、窗口管理、图形绘制、内存管理等核心机制,这是编写任何Windows程序不可或缺的知识。在此基础上,本书将详细阐述如何利用Windows API提供的丰富函数和数据结构,实现各种应用程序功能,包括用户界面设计、文件操作、进程与线程管理、网络通信、数据库访问等。 《Windows程序设计(第6版)》并非止步于基础知识的罗列,它更强调在实践中学习和应用。书中包含了大量的代码示例,这些示例精心设计,力求清晰、简洁且富有代表性,能够直观地展示API函数的用法和编程思想。读者可以通过阅读、理解和调试这些代码,快速掌握抽象的编程概念,并将其转化为实际的应用开发能力。每一章节都围绕着特定的主题展开,从最基本的“Hello, World!”程序到复杂的图形用户界面(GUI)应用,再到多线程、网络编程等高级主题,力求让读者在不同层次上都能有所收获。 二、 核心内容解析:构建强大Windows应用的蓝图 1. Windows核心概念与API入门: 本书的开篇,我们将带您深入理解Windows操作系统的核心架构。您将了解Windows是如何管理硬件资源、如何实现多任务处理、以及至关重要的消息循环机制——这是所有Windows GUI程序运行的基石。我们将详细解析Windows API,解释其作用、结构以及如何有效地利用它来与操作系统进行交互。从创建第一个窗口,到处理用户输入,再到基本的图形绘制,您将一步步建立起对Windows程序设计的直观认识。 2. 用户界面设计与交互: 现代Windows应用程序的灵魂在于其用户界面。本书将详尽介绍如何使用Windows API构建丰富的用户界面。您将学习如何创建各种标准控件,如按钮、文本框、列表框、菜单等,并掌握如何响应用户的各种操作,如点击、输入、滚动等。更重要的是,我们将深入探讨如何利用GDI(图形设备接口)和GDI+进行高级图形绘制,创建具有吸引力且功能强大的可视化效果。这包括绘制线条、形状、文本,加载和显示图像,以及实现自定义控件绘制等。 3. 窗口管理与消息处理: Windows操作系统的核心设计理念是消息驱动。本书将深入剖析Windows的消息机制,讲解消息的发送、排队、处理过程。您将学习如何创建和管理窗口,如何注册窗口类,如何处理各种系统消息和用户定义消息。理解消息循环是掌握Windows编程的关键,本书将通过大量实例,引导您熟练运用消息机制实现复杂的应用程序逻辑。 4. 进程与线程管理: 在现代多任务操作系统中,高效的进程和线程管理是构建高性能应用程序的关键。《Windows程序设计(第6版)》将详细介绍Windows中的进程与线程概念,包括如何创建和管理进程、如何创建和同步线程。您将学习如何利用多线程来提高应用程序的响应速度和吞吐量,同时也会关注线程同步机制,如互斥量、信号量、事件等,以避免数据竞争和死锁等问题。 5. 内存管理与资源利用: 高效的内存管理是应用程序性能的关键。《Windows程序设计(第6版)》将深入探讨Windows的内存管理模型,包括虚拟内存、堆、栈以及各种内存分配函数。您将学习如何有效地分配和释放内存,如何避免内存泄漏,以及如何使用内存映射文件等高级技术来优化内存使用。此外,本书还会涉及应用程序资源的管理,包括如何加载和使用图标、字符串、对话框等资源。 6. 文件I/O与数据存储: 几乎所有的应用程序都需要与文件打交道。《Windows程序设计(第6版)》将全面介绍Windows API提供的文件I/O功能,包括文件的创建、读取、写入、删除以及文件的属性设置等。您将学习如何进行同步和异步的文件操作,以及如何处理各种文件I/O错误。对于数据的持久化存储,本书还会介绍如何使用Windows注册表,以及如何结合数据库技术(例如SQLite或其他嵌入式数据库)来实现更复杂的数据管理需求。 7. 网络通信编程: 随着网络应用的普及,掌握网络通信编程至关重要。《Windows程序设计(第6版)》将为您揭示Windows Sockets API(Winsock)的奥秘。您将学习如何使用Winsock API来创建客户端和服务器端应用程序,实现TCP和UDP通信,进行套接字编程。本书将通过实例讲解如何构建基于网络的聊天程序、文件传输工具等,帮助您掌握分布式应用程序开发的必备技能。 8. 图形与多媒体: 除了基本的GUI元素,本书还将深入探讨Windows下的高级图形绘制和多媒体处理。您将学习如何利用DirectX等技术进行高性能的3D图形渲染,实现流畅的游戏和复杂的视觉效果。同时,本书也会涵盖音频和视频的播放与处理,为开发多媒体应用程序打下坚实基础。 9. 错误处理与调试技巧: 在应用程序开发过程中,有效地处理错误和进行调试是必不可少的技能。《Windows程序设计(第6版)》将分享丰富的错误处理策略和调试技巧。您将学习如何利用Windows提供的错误报告机制,如`GetLastError()`函数,以及如何使用Visual Studio等集成开发环境(IDE)中的强大调试工具,如断点、单步执行、变量监视等,快速定位和解决程序中的问题。 10. 现代Windows开发趋势与最佳实践: 《Windows程序设计(第6版)》紧跟时代步伐,不仅讲解了传统Win32 API编程,还会适当触及与现代Windows开发相关的技术和理念。例如,对于UWP(通用Windows平台)和WinUI等现代UI框架,本书会提供必要的背景介绍和开发思路,帮助读者理解它们在Windows生态系统中的位置和优势。此外,本书还将强调代码的可维护性、可扩展性和安全性,引导读者遵循业界最佳实践,编写高质量的Windows应用程序。 三、 学习的价值与读者收益 1. 全面掌握Windows API: 本书提供了对Windows API最全面、最深入的讲解,读者将能够理解Windows操作系统的底层机制,并熟练运用API函数来构建各种功能。 2. 提升应用程序开发能力: 通过大量的实例和深入的原理剖析,读者将能够独立设计和开发出功能强大、性能优越的Windows应用程序。 3. 解决实际开发挑战: 本书涵盖了许多实际开发中会遇到的常见问题和挑战,并提供了解决方案和最佳实践,帮助开发者提高效率,避免走弯路。 4. 为进阶学习奠定基础: 对于希望深入研究Windows底层技术、操作系统原理或从事系统级开发的研究者和工程师,本书将是宝贵的入门和参考资料。 5. 培养优秀的编程习惯: 本书不仅传授技术,更注重引导读者培养良好的编程习惯,包括代码规范、错误处理、性能优化等方面。 《Windows程序设计(第6版)》 是一本集理论深度、实践指导和前沿视野于一体的力作。它将陪伴您踏上精通Windows应用程序开发的征程,让您能够自信地构建出符合时代需求的优秀软件。无论您是初出茅庐的编程爱好者,还是经验丰富的资深开发者,都能在这本书中找到宝贵的知识和启迪,为您的技术生涯注入新的活力。

用户评价

评分

作为一名在IT领域摸爬滚打了十年的老兵,我接触过的Windows编程书籍不计其数,但《Windows程序设计》(第6版)绝对是我近年来最值得推荐的一本。初拿到这本书时,就被其厚重而扎实的内容所吸引。它不是那种浮于表面的“快速入门”类书籍,而是真正深入到Windows API的肌理之中。我记得当时正在做一个复杂的界面交互项目,急需理解窗口消息的传递机制以及如何高效地管理内存。这本书就像一座宝库,我花费了大量时间去啃读关于消息循环、事件处理以及GDI绘图的部分,每一个概念都讲解得既透彻又严谨。书中提供的代码示例,虽然看起来朴实无华,但每一个都经过精心设计,能够清晰地展示核心概念。我印象最深的是关于窗口创建和绘制的部分,作者通过层层递进的方式,从最基本的窗口创建,到如何响应用户的输入,再到如何进行自定义绘制,逻辑清晰,让人豁然开朗。尤其是对于那些初学者来说,可能会觉得一开始有点难度,但请相信我,一旦你把这些基础打牢,后面再学习MFC、.NET或者其他更高级的框架时,都会事半功倍。这本书的价值,在于它为你构建了一个坚实的Windows底层知识体系,让你知其然,更知其所以然。它教会我的不仅仅是“怎么做”,更是“为什么这么做”,这种深度的理解,是任何技巧性教程都无法比拟的。

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对于我这个对操作系统底层原理充满好奇的程序员来说,《Windows程序设计》(第6版)简直就是一部百科全书。我一直对Windows是如何管理屏幕上的每一个像素,如何响应用户的每一次鼠标点击,以及程序是如何在后台默默运行的感到好奇。这本书,把我这些模糊的概念,一点点地具象化了。我尤其喜欢书中关于图形设备接口(GDI)的讲解。它不仅仅是告诉你如何绘制线条和矩形,更重要的是,它深入剖析了GDI对象的概念,例如画笔、画刷、字体和位图,以及它们在绘图过程中扮演的角色。通过这些讲解,我才明白为什么有时候绘制出来的图形会出现一些意想不到的效果,以及如何通过调整GDI对象的属性来达到我想要的效果。这本书还让我对Windows的消息机制有了全新的认识。以前我认为消息就是简单的指令,但这本书让我理解了消息的本质是一种事件通知,并且Windows通过消息队列和消息循环来高效地分发和处理这些事件。我记得书中有一个例子,演示了如何通过子类化窗口来拦截和修改消息,这对我实现一些高级的UI定制功能提供了极大的启发。这本书的优点在于,它能够满足你最深层次的好奇心,带你深入到Windows系统的核心,让你真正理解“软件是如何工作的”。

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我是一名正在努力学习C++和Windows开发的在校学生,选择《Windows程序设计》(第6版)这本书,纯粹是因为它被誉为Windows开发领域的“圣经”。刚开始接触这本书时,老实说,我的确被它“劝退”了一点。那些密密麻麻的API函数调用,各种枚举类型和结构体定义,一开始让我头晕眼花。但是,我坚持了下来,每天都会抽出固定的时间来阅读和实践。我发现,虽然它不像一些教材那样充满了生动的图解和有趣的案例,但它有一种沉静的力量。我记得在学习线程同步的那一部分时,作者用非常详细的例子讲解了临界区、互斥量和事件对象的用法,并且通过对比分析,让我深刻理解了它们各自的适用场景和潜在的风险。这对于我理解多线程编程中的“坑”至关重要。这本书最吸引我的地方在于它的全面性。它几乎涵盖了Windows GUI开发的所有基础知识,从消息处理、窗口管理、对话框设计,到文件I/O、注册表操作,甚至还涉及到一些网络编程和多媒体的入门知识。虽然有些部分我还没有完全深入理解,但知道它们的存在,并且知道在哪里可以找到详细的解释,这本身就给我带来了巨大的安全感。这本书就像一位循循善诱的老师,它不会直接把答案给你,而是引导你去思考,去探索。我发现,当我在解决一个实际问题时,这本书总能给我提供最核心的原理指导,让我能够从根本上解决问题,而不是仅仅停留在表面。

评分

我是一名自由职业的软件开发者,经常需要为不同的客户开发各种类型的Windows应用程序。在项目需求日新月异的情况下,能够快速而准确地掌握核心技术变得尤为重要。《Windows程序设计》(第6版)这本书,对我来说,就像一个值得信赖的工具箱。当我接到一个需要处理大量用户输入的项目时,我就会立刻想到书中关于输入控件和对话框设计的部分。它提供了非常详尽的关于标准控件的创建、属性设置以及消息响应的说明,让我能够快速构建出功能完善的用户界面。而当我需要处理文件读写或者与外部系统交互时,我就会翻阅书中关于文件I/O和进程间通信的章节。这本书最大的价值在于它的实用性。它提供的API函数和编程技巧,都是在实际开发中能够直接应用的。而且,它不仅仅是罗列API,更重要的是,它会告诉你如何有效地使用这些API,如何避免常见的陷阱,以及如何编写出健壮、高效的代码。我记得曾经有一个项目,需要实现一个后台服务程序,这本书中关于服务程序创建和管理的章节,为我提供了非常重要的指导,让我能够顺利完成开发任务。这本书就像一个经验丰富的老前辈,它不会给你灌输复杂的理论,而是直接告诉你“怎么做”,并且告诉你“为什么这么做”以及“做得更好”。它帮助我节省了大量的摸索时间,让我能够更专注于业务逻辑的实现。

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我是一名经验丰富的MFC开发者,在接触《Windows程序设计》(第6版)之前,我对Windows API的理解一直停留在“够用”的层面,很多时候是通过MFC的封装来间接调用。然而,一次偶然的机会,我翻阅了这本书,才真正意识到自己对Windows底层机制的认识有多么肤浅。这本书最大的亮点在于,它并没有回避那些枯燥乏味的API细节,而是将它们一一呈现在读者面前,并且用一种非常系统化的方式进行梳理。我特别欣赏它在讲解窗口类注册和窗口创建过程中的细节。它详细描述了WNDCLASS结构体的每一个成员的作用,以及窗口创建过程中消息的传递顺序。通过阅读这部分内容,我才真正理解了为什么MFC的CWnd::Create函数背后需要进行一系列的底层操作。这本书还让我对内存管理有了更深的认识,尤其是它对于句柄(Handle)的解释,让我明白了Windows系统中对象是如何被管理的。我记得在项目中遇到过内存泄露的问题,当时束手无策,后来翻阅了这本书关于内存分配和释放的部分,才找到了问题的根源。这本书的价值在于,它能够帮助你“看见”MFC等高级框架的“幕后”,让你在遇到疑难杂症时,有能力去追溯到问题的本质。它不仅提升了我的问题解决能力,更重要的是,让我对Windows编程产生了更深的敬畏之心。

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