内容简介
作为Windows开发的近期新版本,《Windows程序设计(第6版)》的主题是Windows8应用程序开发,全面介绍Windows程序设计所涉及的细枝末节,旨在帮助读者从高屋见瓴的角度建立完整的知识体系,为以后的职业生涯奠定良好的基础。全书共两部分19章。靠前~12章着重介绍基础知识。靠前3~19章介绍侧重于Windows8平台开发的触摸、位图、富文本、打印、富文本、GPS/传感器和手写笔等方面。 (美)查尔斯·佩措尔德(Charles Petzold) 著;张大成,汤铭,段洪秀 译 Charles Petzold(查尔斯·佩措尔德),优选很好技术作家,认可的Windows先驱、Windows传奇人物和微软很有价值专家(MVP)。1975年获得史蒂文斯理工学院数学学士和硕士学位。近三十年以来,他从来没有间断过对Windows编程的热爱。写过很多相关的图书和文章。他的经典著作《Windows程序设计》被优选数百万Windows程序员奉为“”。作为一名在IT领域摸爬滚打了十年的老兵,我接触过的Windows编程书籍不计其数,但《Windows程序设计》(第6版)绝对是我近年来最值得推荐的一本。初拿到这本书时,就被其厚重而扎实的内容所吸引。它不是那种浮于表面的“快速入门”类书籍,而是真正深入到Windows API的肌理之中。我记得当时正在做一个复杂的界面交互项目,急需理解窗口消息的传递机制以及如何高效地管理内存。这本书就像一座宝库,我花费了大量时间去啃读关于消息循环、事件处理以及GDI绘图的部分,每一个概念都讲解得既透彻又严谨。书中提供的代码示例,虽然看起来朴实无华,但每一个都经过精心设计,能够清晰地展示核心概念。我印象最深的是关于窗口创建和绘制的部分,作者通过层层递进的方式,从最基本的窗口创建,到如何响应用户的输入,再到如何进行自定义绘制,逻辑清晰,让人豁然开朗。尤其是对于那些初学者来说,可能会觉得一开始有点难度,但请相信我,一旦你把这些基础打牢,后面再学习MFC、.NET或者其他更高级的框架时,都会事半功倍。这本书的价值,在于它为你构建了一个坚实的Windows底层知识体系,让你知其然,更知其所以然。它教会我的不仅仅是“怎么做”,更是“为什么这么做”,这种深度的理解,是任何技巧性教程都无法比拟的。
评分对于我这个对操作系统底层原理充满好奇的程序员来说,《Windows程序设计》(第6版)简直就是一部百科全书。我一直对Windows是如何管理屏幕上的每一个像素,如何响应用户的每一次鼠标点击,以及程序是如何在后台默默运行的感到好奇。这本书,把我这些模糊的概念,一点点地具象化了。我尤其喜欢书中关于图形设备接口(GDI)的讲解。它不仅仅是告诉你如何绘制线条和矩形,更重要的是,它深入剖析了GDI对象的概念,例如画笔、画刷、字体和位图,以及它们在绘图过程中扮演的角色。通过这些讲解,我才明白为什么有时候绘制出来的图形会出现一些意想不到的效果,以及如何通过调整GDI对象的属性来达到我想要的效果。这本书还让我对Windows的消息机制有了全新的认识。以前我认为消息就是简单的指令,但这本书让我理解了消息的本质是一种事件通知,并且Windows通过消息队列和消息循环来高效地分发和处理这些事件。我记得书中有一个例子,演示了如何通过子类化窗口来拦截和修改消息,这对我实现一些高级的UI定制功能提供了极大的启发。这本书的优点在于,它能够满足你最深层次的好奇心,带你深入到Windows系统的核心,让你真正理解“软件是如何工作的”。
评分我是一名正在努力学习C++和Windows开发的在校学生,选择《Windows程序设计》(第6版)这本书,纯粹是因为它被誉为Windows开发领域的“圣经”。刚开始接触这本书时,老实说,我的确被它“劝退”了一点。那些密密麻麻的API函数调用,各种枚举类型和结构体定义,一开始让我头晕眼花。但是,我坚持了下来,每天都会抽出固定的时间来阅读和实践。我发现,虽然它不像一些教材那样充满了生动的图解和有趣的案例,但它有一种沉静的力量。我记得在学习线程同步的那一部分时,作者用非常详细的例子讲解了临界区、互斥量和事件对象的用法,并且通过对比分析,让我深刻理解了它们各自的适用场景和潜在的风险。这对于我理解多线程编程中的“坑”至关重要。这本书最吸引我的地方在于它的全面性。它几乎涵盖了Windows GUI开发的所有基础知识,从消息处理、窗口管理、对话框设计,到文件I/O、注册表操作,甚至还涉及到一些网络编程和多媒体的入门知识。虽然有些部分我还没有完全深入理解,但知道它们的存在,并且知道在哪里可以找到详细的解释,这本身就给我带来了巨大的安全感。这本书就像一位循循善诱的老师,它不会直接把答案给你,而是引导你去思考,去探索。我发现,当我在解决一个实际问题时,这本书总能给我提供最核心的原理指导,让我能够从根本上解决问题,而不是仅仅停留在表面。
评分我是一名自由职业的软件开发者,经常需要为不同的客户开发各种类型的Windows应用程序。在项目需求日新月异的情况下,能够快速而准确地掌握核心技术变得尤为重要。《Windows程序设计》(第6版)这本书,对我来说,就像一个值得信赖的工具箱。当我接到一个需要处理大量用户输入的项目时,我就会立刻想到书中关于输入控件和对话框设计的部分。它提供了非常详尽的关于标准控件的创建、属性设置以及消息响应的说明,让我能够快速构建出功能完善的用户界面。而当我需要处理文件读写或者与外部系统交互时,我就会翻阅书中关于文件I/O和进程间通信的章节。这本书最大的价值在于它的实用性。它提供的API函数和编程技巧,都是在实际开发中能够直接应用的。而且,它不仅仅是罗列API,更重要的是,它会告诉你如何有效地使用这些API,如何避免常见的陷阱,以及如何编写出健壮、高效的代码。我记得曾经有一个项目,需要实现一个后台服务程序,这本书中关于服务程序创建和管理的章节,为我提供了非常重要的指导,让我能够顺利完成开发任务。这本书就像一个经验丰富的老前辈,它不会给你灌输复杂的理论,而是直接告诉你“怎么做”,并且告诉你“为什么这么做”以及“做得更好”。它帮助我节省了大量的摸索时间,让我能够更专注于业务逻辑的实现。
评分我是一名经验丰富的MFC开发者,在接触《Windows程序设计》(第6版)之前,我对Windows API的理解一直停留在“够用”的层面,很多时候是通过MFC的封装来间接调用。然而,一次偶然的机会,我翻阅了这本书,才真正意识到自己对Windows底层机制的认识有多么肤浅。这本书最大的亮点在于,它并没有回避那些枯燥乏味的API细节,而是将它们一一呈现在读者面前,并且用一种非常系统化的方式进行梳理。我特别欣赏它在讲解窗口类注册和窗口创建过程中的细节。它详细描述了WNDCLASS结构体的每一个成员的作用,以及窗口创建过程中消息的传递顺序。通过阅读这部分内容,我才真正理解了为什么MFC的CWnd::Create函数背后需要进行一系列的底层操作。这本书还让我对内存管理有了更深的认识,尤其是它对于句柄(Handle)的解释,让我明白了Windows系统中对象是如何被管理的。我记得在项目中遇到过内存泄露的问题,当时束手无策,后来翻阅了这本书关于内存分配和释放的部分,才找到了问题的根源。这本书的价值在于,它能够帮助你“看见”MFC等高级框架的“幕后”,让你在遇到疑难杂症时,有能力去追溯到问题的本质。它不仅提升了我的问题解决能力,更重要的是,让我对Windows编程产生了更深的敬畏之心。
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