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美 Lenny Delligatti 著,侯伯薇 朱艳兰 译

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发表于2024-11-06

商品介绍



店铺: 互动出版网图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111484585
商品编码:16238198435
丛书名: 软件工程技术丛书
出版时间:2015-01-01
页数:189

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书籍描述

 书[0名0]:  SysML精粹|3770741
 图书定价:  59元
 图书作者:  (美)Lenny Delligatti
 出版社:  机械工业出版社
 出版日期:  2015/1/1 0:00:00
 ISBN号:  9787111484585
 开本:  16开
 页数:  189
 版次:  1-1
 作者简介
Lenny Delligatti在卡耐基梅隆[0大0][0学0]获得电子和计算机工程[0学0]的[0学0]士[0学0]位,在丹佛[0大0][0学0]获得了计算机科[0学0]系统工程专业的硕士[0学0]位。他拥有OMG的认证系统建模专家(OCSMP)高级模型构建者证书。这是在SysML和基于模型的系统工程(MBSE)方[0法0][0学0]方面的高级别认证。此外,他还持有OMG认证UML高级专家(OMG Cerfified UML Professional,OCUP)证书,那是UML[0领0]域的高级别认证。Lenny是一位高级系统工程师,和Lockheed Martin一起创建了SysML模型,并在约翰逊航天中心的NASA任务控制中心:21世纪(MCC-21)项目中担任MBSE主管。他之前曾经在NASA的飞行器模拟项目(Aircraft Simulation Program,ASP)中担任嵌入式软件工程师,为NASA构建了VxWorks内核,并为Gulfstream II空间火箭模拟器编写了飞行软件。他还在卡耐基梅隆[0大0][0学0]空间机器人中心的[0No0]mad项目中担任软件工程师,为[0No0]mad自动漫游者设计和开发传感器管理子系统。Lenny是对象管理组织(OMG)SysML修订任务团队(RTF)以及OCUP2认证开发团队的成员。他还是[0国0]际系统工程委员[0会0](INCOSE)得克萨斯州海湾分部(TGCC)的教育和外联总监,为休斯敦地区的系统工程社区提供专业发展支持。除了他的工程经验之外,Lenny还曾担任过美[0国0]海军的水面作战指挥官,完成过对任务支持的部署,出过两次任务,分别位于日本的佐世保和弗吉尼亚的诺福克。在海军服过兵役之后,他在Old Dominion[0大0][0学0]接受了教育[0学0]方面的正式培训,并获得了弗吉尼亚州的数[0学0]教师资格证书。在转回工程[0领0]域并搬到得克萨斯的休斯敦之前,他在Fairfax公立[0学0]校系统中担任过数[0学0]教师和系主任。Lenny对工程[0学0]充满热情,乐于帮助工程师开发出更有效的方式来完成工程。他曾为数百位系统和软件工程师创建并提供了上百小时的课程,内容主题包括UML、SysML、MBSE,帮助很多人获得了OMG认证,并教[0会0]他们在项目中使用MBSE。他还曾在INCOCE[0会0]议以及约翰逊航天中心的美[0国0]航天航空公司(AIAA)技术[0大0][0会0]上发表SysML和MBSE方面的演讲。
 内容简介
本书延续了Martin Fowler经典的《UML精粹》的风格,能够快速告诉你在开始的时候需要[0知0]道哪些[0知0]识,随着需求的出现,[0会0]帮助你不断深化你的[0知0]识。像SysML本身一样,这本书和方[0法0]无关,旨在支持你已经使用的所有流程、过程和工具。
作者以清晰、简洁的语言介绍SysML图的基础[0知0]识,通过实例阐明如何创建有效的SysML模型,涵盖SysML的核心组件,并以幽默诙谐的方式给出许多切实可行的建议,以帮助读者创建好的模型和好的设计。
本书共12章。[0第0]1章介绍基于模型的系统工程(MBSE)的概念,并提供[0学0]习SysML的情境和业务案例。[0第0]2章讨论为什么创建SysML,并介绍可以创建的9种SysML图。[0第0]3~11章详细说明了9种SysML图(模块定义图、内部模块图、用例图、活动图、序列图、状态机图、参数图、包图、需求图)的细节,介绍可以在其中显示的元素和关系。[0第0]12章介绍分配的概念——它是可以用于横跨9种SysML图关联元素的一种关系。
 目录

《SysML精粹》
本书赞誉
译者序
序一
序二
前言
作者简介
[0第0]1章基于模型的系统工程概览1
1.1 什么是MBSE1
1.2 MBSE的三[0大0]支柱4
1.2.1 建模语言4
1.2.2 建模方[0法0]4
1.2.3 建模工具6
1.3 MBSE迷思7
小结8
[0第0]2章系统建模语言概览9
2.1 SysML是什么,不是什么9
2.2 SysML确实基于UML—但你可以从SysML开始10
2.3 SysML图概览11
2.4 通用的图概念13
小结17
[0第0]3章模块定义图18
3.1 目的18
3.2 何时创建BDD18
3.3 BDD外框19
3.4 模块19
3.4.1 结构特性21
3.4.2 行为特性30
3.5 关联:属性的另一种表示[0法0]33
3.5.1 引用关联34
3.5.2 组合关联36
3.6 泛化38
3.7 依赖40
3.8 执行者41
3.9 值类型42
3.10 约束模块44
3.11 注释46
小结47
[0第0]4章内部模块图48
4.1 目的48
4.2 何时创建IBD48
4.3 对模块的回顾49
4.4 IBD外框50
4.5 BDD和IBD:相互补充的模块视图51
4.6 组成部分属性51
4.7 引用属性51
4.8 连接器52
4.9 项目流54
4.10 内嵌组成部分和引用55
4.10.1 点标识[0法0]56
4.10.2 连接内嵌属性57
小结57
[0第0]5章用例图58
5.1 目的58
5.2 何时创建用例图58
5.3 什么是用例58
5.3.1 用例说明书59
5.3.2 用例与场景61
5.4 用例图外框61
5.5 用例62
5.6 系统边界63
5.7 执行者63
5.8 将执行者与用例关联63
5.9 基础用例64
5.10 内含用例64
5.11 扩展用例66
小结67
[0第0]6章活动图68
6.1 目的68
6.2 何时创建活动图69
6.3 活动图外框69
6.4 关于令牌流的一个词70
6.5 基本动作71
6.6 对象节点73
6.6.1 栓73
6.6.2 活动参数74
6.6.3 流与非流75
6.7 边76
6.7.1 对象流76
6.7.2 控制流78
6.8 再次阐述动作79
6.8.1 动作何时开始79
6.8.2 调用行为动作80
6.8.3 发送信号动作81
6.8.4 接受事件动作83
6.8.5 等待时间动作85
6.9 控制节点86
6.9.1 初始节点87
6.9.2 流终节点和活动终节点87
6.9.3 决定节点88
6.9.4 合并节点89
6.9.5 分支节点89
6.9.6 集合节点91
6.10 活动分区:把行为分配给结构92
小结93
[0第0]7章序列图94
7.1 目的94
7.2 何时创建序列图95
7.3 序列图外框95
7.4 生命线96
7.5 消息99
7.6 析构事件105
7.7 执行说明106
7.8 约束108
7.8.1 时间约束108
7.8.2 期间约束109
7.8.3 状态常量109
7.9 组合片段110
7.9.1 opt操作符111
7.9.2 alt操作符112
7.9.3 loop操作符113
7.9.4 par操作符115
7.10 交互使用116
小结117
[0第0]8章状态机图118
8.1 目的118
8.2 何时创建状态机图118
8.3 状态机图外框119
8.4 状态120
8.4.1 简单状态120
8.4.2 复合状态122
8.4.3 终状态123
8.5 转换123
8.5.1 外部转换与内部转换125
8.5.2 事件类型126
8.6 伪状态131
8.7 区域132
小结133
[0第0]9章参数图134
9.1 目的134
9.2 何时创建参数图135
9.3 对模块的再次阐述135
9.4 参数图外框138
9.5 约束属性139
9.6 约束参数140
9.7 值属性140
9.8 绑定连接器141
小结142
[0第0]10章包图143
10.1 目的143
10.2 何时创建包图143
10.3 包图外框144
10.4 命[0名0]空间包含标记[0法0]145
10.5 包之间的依赖关系146
10.6 引入包146
10.7 特定包147
10.7.1 模型147
10.7.2 模型库147
10.7.3 特征148
10.7.4 视图149
10.8 灰色地带:你看的是包图还是模块定义图150
小结150
[0第0]11章需求图151
11.1 目的151
11.2 何时创建需求图151
11.3 需求图外框152
11.4 需求 153
11.5 需求关系154
11.5.1 包含关系154
11.5.2 跟踪关系155
11.5.3 继承需求关系155
11.5.4 改善关系156
11.5.5 满足关系156
11.5.6 验证关系156
11.6 需求关系标识[0法0]157
11.6.1 直接标识[0法0]157
11.6.2 分隔框标识[0法0]157
11.6.3 插图标识[0法0]158
11.6.4 矩阵159
11.6.5 表格159
11.7 基本原理160
小结161
[0第0]12章分配:横跨关系162
12.1 目的162
12.2 并没有分配图162
12.3 分配关系的用处163
12.3.1 行为分配163
12.3.2 结构分配164
12.3.3 需求分配165
12.4 分配关系标识[0法0]165
12.4.1 直接标识[0法0]165
12.4.2 分隔框标识[0法0]165
12.4.3 插图标识[0法0]166
12.4.4 矩阵166
12.4.5 表格167
12.4.6 分配活动分区167
12.5 基本原理169
小结169
附录A SysML标识[0法0]随身参考170
附录B SysML各版本的变化184

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