雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-12-24
雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
基本信息
書名:雙劍閤璧:Sketchup 和PhotoShop景觀效果設計範例基礎教程
:89.00元
作者:雲傑漫步多媒體科技
齣版社:機械工業齣版社
齣版日期:2017-05-01
ISBN:9787111515937
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝-膠訂
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
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本書作者群擁有豐富的專業設計和教學的經驗,對SketchUP綜閤教學有很深入的瞭解,並積纍瞭大量的案例資料。
係統的學習模式
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內容提要
本書采用基礎講解和項目實戰相結閤的寫法,針對景觀設計的特點,書中內容由簡單到復雜,進行瞭周密的編排,全書共分為11 章,除瞭對SketchUp和Photoshop 軟件應用和景觀設計方法進行深入的講解以外,還精選瞭多個典型的景觀設計案例,使讀者在實戰中真正掌握景觀設計的方法和技巧。另外,本書還配備瞭多媒體資源下載,將範例製作為多媒體視頻進行講解,便於讀者學習使用。
本書主要針對使用SketchUp 和Photoshop 進行景觀設計和繪圖的廣大初級、中級用戶,也可作為廣大讀者快速掌握景觀設計的自學實用指導書。
目錄
目 錄
前 言
第1 章 景觀設計概念1
1.1 景觀設計概念與分類 1
1.1.1 景觀的概念 2
1.1.2 景觀設計的概念 2
1.1.3 景觀設計的分類 3
1.2 景觀設計的原則與發展趨勢 10
1.2.1 景觀設計的原則 11
1.2.2 景觀設計的發展趨勢 12
1.3 景觀設計構成要素 15
1.4 不同景觀主要類彆與特點 20
1.5 本章小結24
第2 章 SketchUp 景觀設計基礎 25
2.1 SketchUp 界麵和視圖操作 25
2.1.1 SketchUp 2015 嚮導界麵 25
2.1.2 SketchUp 2015 工作界麵 27
2.1.3 SketchUp 2015 視圖操作 37
2.2 繪製基本圖形—— 創建仿古牌樓 37
2.2.1 範例展示 37
2.2.2 知識準備 38
2.2.3 範例製作 50
2.3 標注尺寸和文字—— 創建月型門洞 54
2.3.1 範例展示 54
2.3.2 知識準備 54
2.3.3 範例製作 58
2.4 圖層和組件操作—— 繪製廊架 60
2.4.1 範例展示 60
2.4.2 知識準備 60
2.4.3 範例製作 63
2.5 本章小結64
第3 章 SketchUp 景觀設計擴展. 65
3.1 設置材質與貼圖—— 繪製景觀亭 65
3.1.1 範例展示 65
3.1.2 知識準備 66
3.1.3 範例製作 71
3.2 頁麵和動畫設計—— 廣場瀏覽 75
3.2.1 範例展示 75
3.2.2 知識準備 75
3.2.3 範例製作 79
3.3 沙盒工具—— 創建遮陽傘 83
3.3.1 範例展示 83
3.3.2 知識準備 84
3.3.3 範例製作 86
3.4 插件設計—— 繪製假山 87
3.4.1 範例展示 87
3.4.2 知識準備 87
3.4.3 範例製作 89
3.5 渲染———渲染景觀亭 91
3.5.1 範例展示 91
3.5.2 範例製作 91
3.6 本章小結94
第4 章 Photoshop 後期處理應用 95
4.1 Photoshop 界麵和操作基礎 95
4.1.1 Photoshop CC 的工作界麵95
4.1.2 菜單欄 97
4.1.3 工具箱 97
4.1.4 屬性麵闆 99
4.1.5 文檔操作 102
4.1.6 圖像文件的操作 105
4.2 圖像操作和色彩管理—— 仿古牌樓色彩編輯 117
4.2.1 範例展示 117
4.2.2 知識準備 117
4.2.3 範例製作 123
4.3 圖層管理和圖像模式及通道——製作月型門洞場景 124
4.3.1 範例展示 124
4.3.2 知識準備 124
4.3.3 範例製作 145
4.4 濾鏡製作—— 假山水景效果 148
4.4.1 範例展示 148
4.4.2 知識準備 148
4.4.3 範例製作 165
4.5 圖像優化和編輯—— 景觀亭圖像優化 166
4.5.1 範例展示 166
4.5.2 知識準備 167
4.5.3 範例製作 184
4.6 本章小結185
第5 章 景觀小品設計 186
5.1 製作水景186
5.1.1 繪製地麵部分 186
5.1.2 添加組件模型並設置材質 187
5.2 製作庭院188
5.2.1 繪製樓體部分 188
5.2.2 繪製地麵部分 190
5.2.3 添加材質與組件 191
5.3繪製噴泉192
5.3.1繪製水池部分192
5.3.2繪製噴泉部分192
5.3.3 添加材質 192
5.4 繪製景觀牆 193
5.4.1 繪製牆體與座椅部分 193
5.4.2 添加材質 194
5.5 繪製景觀小品 194
5.5.1 繪製景觀小品模型 195
5.5.2 添加材質 196
5.6 場景塑造196
5.6.1 繪製景觀小品模型 197
5.6.2 添加材質 199
5.6.3 導入文件 199
5.7 本章小結200
第6 章 彆墅庭院景觀設計 201
6.1 案例分析201
6.1.1 設計的基本原則 202
6.1.2 設計的主導思想 202
6.1.3 植物設計說明 202
6.1.4 植物配置說明 202
6.1.5 具體規劃 202
6.1.6 設計亮點 203
6.2 繪製模型203
6.3 細化前方景觀效果 208
6.4 細化後方景觀效果 211
6.5 處理終細節 212
6.6 本章小結220
第7 章 中式紀念公園設計 221
7.1 案例分析221
7.1.1 設計的基本理念 222
7.1.2 設計方案說明 222
7.2 繪製模型223
7.3 添加組件與材質並渲染齣圖 231
7.4 Photoshop 後期處理 237
7.5 本章小結239
第8 章 道路及綠化景觀設計 240
8.1 案例分析240
8.1.1 設計理念 241
8.1.2 園林綠化樹種的選擇 241
8.1.3 綠化和美化施工措施 241
8.2 創建基本模型 243
8.3 添加材質並渲染齣圖 247
8.4 Photoshop 後期處理 253
8.5 本章小結255
第9 章 中心廣場景觀設計 256
9.1 案例分析256
9.1.1 設計指導思想 257
9.1.2 設計指導原則 257
9.1.3 綠色景觀設計 258
9.2 創建主道、建築及周邊設施 258
9.3 完成模型的終細節 262
9.4 渲染和Photoshop 後期處理 266
9.5 本章小結272
第10 章 歐式園林景觀設計 273
10.1 案例分析273
10.1.1 歐式景觀設計觀點 274
10.1.2 歐式景觀發展曆史 274
10.1.3 歐式景觀風格和類型 276
10.2 創建園林模型 277
10.3 材質和貼圖處理 281
10.4 導入建築模型 283
10.5 渲染齣圖和Photoshop 後期處理284
10.6 本章小結289
第11 章 公共綠地景觀設計和動畫 290
11.1 案例分析 290
11.1.1 設計指導思想291
11.1.2 公共綠地特徵291
11.1.3 公共綠地景觀格局的原則291
11.1.4 設計方法 291
11.2 創建公路及廣場 292
11.3 創建園林模型 294
11.4 添加組件材質並渲染齣圖 296
11.5 Photoshop 後期處理 303
11.6 製作頁麵漫遊動畫 305
11.7 本章小結 309
作者介紹
文摘
序言
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