完美圖解Arduino互動設計入門(附光盤) epub pdf  mobi txt 電子書 下載

完美圖解Arduino互動設計入門(附光盤) epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024

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趙英傑 著

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發表於2024-05-17

商品介绍



齣版社: 科學齣版社
ISBN:9787030413895
版次:1
商品編碼:12306680
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2014-07-01
用紙:膠版紙
頁數:556
字數:660000
正文語種:中文
附件:光盤
附件數量:1

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書籍描述

內容簡介

  交互設計在國內還屬於發展的初期階段,屬於一個綜閤性相對較強的領域,是今後技術與藝術相結閤的一個重要趨勢。《完美圖解Arduino互動設計入門》主要針對沒有電子電路基礎,但又對微控製器、電子電路、互動裝置等感興趣的讀者,以輕鬆幽默的方式講解Arduino及其相關的各種電子元件。書中配有一些實際的製作項目,具有較高的實用價值。另外,該書在講述基本電子電路和程序設計概念時,精心製作瞭大量的手繪圖,讓讀者能夠很快地理解這些概念。

內頁插圖

目錄

CHAPTER 01 認識Arduino
1-1 │ Arduino 微電腦闆
1-2 │ Arduino 的相關軟件
1-3 │ Arduino 開發環境安裝
動手做1-1 執行與設置Arduino 開發環境
1-4 │下載“LED 閃爍”示例程序

CHAPTER 02 認識電子零件、工具與基礎焊接
2-1 │電壓、電流與接地
2-2 │微電腦闆的電源適配器
2-3 │電阻
2-4 │電容
2-5 │二極管
2-6 │發光二極管(LED)
2-7 │看懂電路圖
2-8 │電子工作必備的測量工具:萬用錶
動手做2-1 測量電阻、電容、電壓和電流
2-9 │用麵包闆組裝實驗電路

CHAPTER 03 Arduino 互動程序設計入門
3-1 │ Arduino 程序設計基礎
動手做3-1 寫一個LED 閃爍控製程序
3-2 │用“變量”來管理代碼
3-3 │認識數字係統
3-4 │不變的“常量”

CHAPTER 04 開關電路與LED 流水燈效果
4-1 │認識開關
4-2 │讀取數字輸入值
4-3 │改變程序流程的if 條件式
動手做4-1 用麵包闆組裝開關電路
動手做4-2 LED 流水燈示例一
4-4 │編寫循環程序
動手做4-3 流水燈示例二:使用for 循環
4-5 │認識數組
動手做4-4 流水燈示例三:使用數組變量
4-6 │使用端口操作指令與位移運算符製作流水燈程序
動手做4-5 流水燈示例四:使用位移運算符

CHAPTER 05 串口通信
5-1 │並行與串行通信簡介
5-2 │處理文字信息:認識字符與字符串數據類型
5-3 │從Arduino 傳遞串行信息給電腦
5-4 │從Arduino 接收串口數據
動手做5-2 從串口控製LED 開關
5-5 │ switch case 控製結構

CHAPTER 06 模擬信號處理
6-1 │讀取模擬值
動手做6-1 從串口讀取“模擬輸入”值
6-2 │認識光敏電阻與分壓電路
動手做6-2 使用光敏電阻製作小夜燈
6-3 │壓力傳感器與彎麯傳感器
6-4 │電容式麥剋風與運算放大器
動手做6-3 自製麥剋風聲音放大器(拍手控製開關)
動手做6-4 拍手控製開關改良版

CHAPTER 07 七段LED 數碼管
7-1 │數碼管
動手做7-1 連接LED 數碼管與Arduino 闆
7-2 │使用集成電路簡化電路
動手做7-2 串接數碼管

CHAPTER 08 LED 點陣屏與SPI 接口控製
8-1 │建立自定義函數
動手做8-1 建立自定義函數
8-2 │認識變量的作用域
8-3 │ LED 點陣屏簡介
8-4 │認識SPI 接口與MAX7219
動手做8-2 組裝LED 點陣屏電路
8-5 │顯示單一矩陣圖像
動手做8-3 在矩陣LED 上顯示音符圖像
動手做8-4 在串口監視器輸齣矩形排列的星號
8-6 │ LED 點陣屏動畫與多維數組程序設計
動手做8-5 在矩陣LED 上顯示動態圖像
8-7 │ LED 點陣屏流水燈
動手做8-6 LED 點陣屏逐字滾動效果程序
8-8 │將常數保存在“程序內存”裏

CHAPTER 09 LCD 液晶屏+溫濕度傳感器+ 超聲波傳感器
9-1 │認識文本型LCD 顯示模塊
動手做9-1 在LCD 液晶屏上顯示一段文本
動手做9-2 在LCD 上顯示自定義字符符號
動手做9-3 序列連接LCD 顯示模塊
9-2 │數字溫濕度傳感器
動手做9-4 製作數字溫濕度顯示器
9-3 │認識超聲波
動手做9-5 使用超聲波傳感器製作數字量尺

CHAPTER 10 變頻控製LED 燈光和電機
10-1 │調節電壓變化
10-2 │模擬輸齣(PWM)指令和默認頻率
動手做10-1 調光器
動手做10-2 隨機數字與燭光效果
動手做10-3 通過串口調整燈光亮度
動手做10-4 使用atoi( ) 轉換字符串成數字
10-3 │認識直流電機
10-4 │齒輪箱∕滑輪組和動力模型玩具
10-5 │認識晶體管元器件
動手做10-5 晶體管電機控製與調速器
10-6 │控製電機正反轉的H 橋式電機控製電路
動手做10-6 自動迴避障礙物的自走車

CHAPTER 11 使用Wii 遊戲杆控製機械手臂
11-1 │認識舵機
動手做11-1 自製機械手臂
11-2 │認識Wii 左手把的通信接口:I2C
動手做11-2 通過I2C 接口串聯兩個Arduino 闆
動手做11-3 在I2C 接口下載發送整數數據
動手做11-4 讀取Wii 左手把的遊戲杆、按鈕與加速度計值
動手做11-5 使用Wii 左手把控製機械手臂
11-3 │改造舵機成連續360°鏇轉

CHAPTER 12 紅外綫遙控與間隔拍攝控製器
12-1 │認識紅外綫
動手做12-1 監測人體移動
12-2 │紅外綫遙控
動手做12-2 使用IRremote 擴展庫解析紅外綫遙控值
動手做12-3 使用紅外綫遙控器控製舵機
動手做12-4 從Arduino 發射紅外綫遙控電器
12-3 │運用紅外綫遙控照相機
動手做12-5 遙控照相機間隔拍攝影片

CHAPTER 13 製作光電子琴與MIDI 電子鼓
13-1 │發音體和聲音
13-2 │使用tone() 函數發齣聲音
動手做13-1 演奏一段馬裏奧鏇律
13-3 │使用#define 替換數據
13-4 │認識反射型與遮光型光電開關
動手做13-2 光電子琴製作
13-5 │認識MIDI
13-6 │ MIDI 信息格式
動手做13-3 通過Arduino 演奏MIDI 音樂
動手做13-4 通過“虛擬MIDI”接口演奏音樂
動手做13-5 製作MIDI 電子鼓

CHAPTER 14 手機藍牙遙控機器人製作
14-1 │電波、頻段和無綫傳輸簡介
14-2 │認識藍牙(Bluetooth)
動手做14-1 使用軟件串口程序連接Arduino 與藍牙模塊
動手做14-2 用Android 手機藍牙遙控機器人

CHAPTER 15 網絡與HTML 網頁基礎+嵌入式網站服務器製作
15-1 │認識網絡與IP 地址
15-2 │域名、URL 網址和傳輸協議
動手做15-1 認識網頁與HTML
15-3 │網絡的聯機標準與封包
15-4 │認識HTTP 協議
15-5 │連接以太(Ethernet)網卡建立Arduino 微型網站服務器
動手做15-2 建立微型網站服務器

CHAPTER 16 網絡傢電控製
16-1 │使用Webduino 擴展庫建立微型網站
16-2 │定義錯誤信息網頁與超鏈接設置
動手做16-1 監控遠程的溫濕度值
16-3 │傳遞數據給網站服務器
動手做16-2 建立網頁錶單
16-4 │認識傳遞數據的GET/POST 方法和查詢字符串
動手做16-3 建立接收POST 錶單數據的自定義命令
動手做16-4 從瀏覽器控製遠程的燈光開關
16-5 │控製傢電開關
動手做16-5 使用繼電器控製傢電開關

CHAPTER 17 Arduino + Flash 集成互動應用
17-1 │ Arduino + Flash = 多元互動媒體
動手做17-1 測試Arduino 與Flash 聯機
動手做17-2 “接電子零件”互動遊戲
17-2 │認識Arduino 的String(字符串)擴展庫
動手做17-3 Flash 燈光開關和調光器
17-3 │使用Firmata 在Flash 和Arduino 之間傳遞數據

CHAPTER 18 RFID 無綫識彆設備與問答遊戲製作
18-1 │認識條碼與RFID
18-2 │ RFID 模塊規格介紹與標簽讀取實驗
動手做18-1 讀取RFID 標簽
18-3 │存儲與比對RFID 編碼
動手做18-2 使用RFID 控製開關
動手做18-3 使用RFID 進行Flash 問答遊戲

APPENDIX A 認識焊接工具:焊锡、電烙鐵及焊接助手
A-1 │焊接工具
動手做A-1 基礎焊接練習
動手做A-2 焊接鰐魚夾
A-2 │印刷電路闆及萬用闆
動手做A-3 焊接電路闆
動手做A-4 活用USB 電源適配器

APPENDIX B 燒寫ATmega 微處理器的引導程序(boot loader)
動手做B-1 使用Arduino 控製闆編程ATmega328 固件
動手做B-2 用麵包闆組裝Arduino 微電腦實驗闆

APPENDIX C 改造3C 小玩意的控製鈕
C-1 │認識光電耦閤元器件

APPENDIX D 中斷處理與交流電調光器製作
D-1 │輪詢VS 中斷
D-2 │調整交流電的輸齣功率
D-3 │定時激發運行的 TimerOne 擴展庫
動手做D-1 交流電調光器電路
INDEX 索引 索引

前言/序言

  本書的目標是讓高中以上,沒有電子電路基礎,對微電腦、電子DIY及交互裝置有興趣的人士,也能輕鬆閱讀,進而順利使用ArdtJino控製闆完成互動應用。因此,實驗用到的電子和程序思想,皆以手繪圖解的方式說明。
  書中涉及某些較深入的概念,或者和“動手做”相關,但是在實驗過程中沒有用到的相關背景知識,都安排在各章節的“充電時間”單元(該單元的左上角有一個電池充電符號),像第4章4—1 1頁“啓用微控器內部的上拉電阻”,讀者可以日後再閱讀。啓用微控製器內部的上拉電阻
  ATmeg328微控製器的數字引腳其實有內建上拉電阻,根據AtnleI公司的技術文件指齣,此上拉電阻值介於20—50kQ之間。但它預設並沒有啓用,假設要啓用第8腳的上拉電阻,請執行下麵兩行代碼,先將該腳設置成輸入(IMPUT),再通過digitalWnrite0啓用上拉電阻(此處的digitalWrite0並非代錶寫入)。
  在撰寫本書的過程中,得到許多親朋好友的寶貴意見,筆者也依照這些想法和指正,逐一調整敘述方式,讓圖文內容更清楚易懂。此外,書末也附上按主題分類的關鍵字索引,方便讀者查閱,如C程式語言的語法,可瀏覽“程式設計基礎”分類。
  Arduino控製闆有許多不同的版本,目前的主流是UNO,因此本書的Arduino控製闆插圖,全數采用UNO與Leonardo。本書內容等同於繁體中文第二版,非常感謝科學齣版社副編審張濮的賞識,以及本書編輯王哲辛勤地校閱並修訂簡體的專業術語,讓本書得以順利齣版。
  現在,準備好Arduino控製闆、打開電腦,讓Arduino從你的手中展現齣最與眾不同的驚艷吧!

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