疯狂Java讲义(第4版) epub pdf mobi txt 电子书 下载 2024
发表于2024-12-27
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与前3版类似,《疯狂Java讲义(第4版)》并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以《疯狂Java讲义(第4版)》中涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。《疯狂Java讲义(第4版)》光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站点与笔者及本书庞大的读者群相互交流。
《疯狂Java讲义(第4版)》为所有打算深入掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。
李刚,十余年软件开发从业经验,疯狂软件教育中心教学总监。疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系原创图书作者。广东技术师范学院计算机科学系兼职副教授,CSDN特邀讲师。培训的学生已在腾讯、阿里、华为、IBM、网易、唯品会、电信盈科等名企就职。国内知名高端IT技术图书作家,已出版《疯狂Java讲义》《疯狂Android讲义》《轻量级Java EE企业应用实战》《疯狂前端开发讲义》《疯狂HTML5/CSS3/JavaScript讲义》《疯狂iOS讲义(基础篇)(提高篇)》《疯狂XML讲义》《经典JavaEE企业应用实战》《Struts 2.x quanwei指南》等著作。其中疯狂Java体系图书均已沉淀多年,赢得极高的市场认同,多次重印,多部著作印刷数量超过10万册,并被多所“985”“211”院校选作教材,部分图书已被翻译成繁体中文版,授权到中国台湾地区。
第1章 Java语言概述与开发环境 1
1.1 Java语言的发展简史 2
1.2 Java程序运行机制 4
1.2.1 高级语言的运行机制 4
1.2.2 Java程序的运行机制和JVM 5
1.3 开发Java的准备 6
1.3.1 下载和安装Java 9的JDK 6
不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 6
为什么不安装公共JRE呢? 8
1.3.2 设置PATH环境变量 9
为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别? 10
1.4 第一个Java程序 11
1.4.1 编辑Java源代码 11
1.4.2 编译Java程序 11
当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 12
1.4.3 运行Java程序 12
1.4.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 13
1.5 Java程序的基本规则 14
1.5.1 Java程序的组织形式 14
1.5.2 Java源文件的命名规则 15
1.5.3 初学者容易犯的错误 15
1.6 JDK 9新增的jshell工具 17
1.7 Java 9的G1垃圾回收器 18
1.8 何时开始使用IDE工具 20
我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习NetBeans好呢? 21
1.9 本章小结 21
本章练习 21
第2章 理解面向对象 22
2.1 面向对象 23
2.1.1 结构化程序设计简介 23
2.1.2 程序的三种基本结构 24
2.1.3 面向对象程序设计简介 26
2.1.4 面向对象的基本特征 27
2.2 UML(统一建模语言)介绍 28
2.2.1 用例图 30
2.2.2 类图 30
2.2.3 组件图 32
2.2.4 部署图 33
2.2.5 顺序图 33
2.2.6 活动图 34
2.2.7 状态机图 35
2.3 Java的面向对象特征 36
2.3.1 一切都是对象 36
2.3.2 类和对象 36
2.4 本章小结 37
第3章 数据类型和运算符 38
3.1 注释 39
3.1.1 单行注释和多行注释 39
3.1.2 Java 9增强文档注释 40
API文档是什么? 40
为什么要学习查看API文档的方法? 42
3.2 标识符和关键字 46
3.2.1 分隔符 46
3.2.2 Java 9的标识符规则 48
3.2.3 Java关键字 48
3.3 数据类型分类 48
什么是变量?变量有什么用? 49
3.4 基本数据类型 49
3.4.1 整型 50
3.4.2 字符型 52
什么是字符集? 52
3.4.3 浮点型 53
3.4.4 数值中使用下画线分隔 54
3.4.5 布尔型 55
3.5 基本类型的类型转换 55
3.5.1 自动类型转换 56
3.5.2 强制类型转换 57
3.5.3 表达式类型的自动提升 58
3.6 直接量 59
3.6.1 直接量的类型 59
3.6.2 直接量的赋值 60
3.7 运算符 61
3.7.1 算术运算符 61
3.7.2 赋值运算符 63
3.7.3 位运算符 64
3.7.4 扩展后的赋值运算符 66
3.7.5 比较运算符 67
3.7.6 逻辑运算符 68
3.7.7 三目运算符 69
3.7.8 运算符的结合性和优先级 69
3.8 本章小结 71
本章练习 71
第4章 流程控制与数组 72
4.1 顺序结构 73
4.2 分支结构 73
4.2.1 if条件语句 73
4.2.2 Java 7增强后的switch分支语句 77
4.3 循环结构 79
4.3.1 while循环语句 79
4.3.2 do while循环语句 80
4.3.3 for循环 81
4.3.4 嵌套循环 84
4.4 控制循环结构 85
4.4.1 使用break结束循环 85
4.4.2 使用continue忽略本次循环剩下语句 86
4.4.3 使用return结束方法 87
4.5 数组类型 87
4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 87
int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 88
4.5.2 定义数组 88
4.5.3 数组的初始化 89
能不能只分配内存空间,不赋初始值呢? 89
4.5.4 使用数组 90
为什么要我记住这些异常信息? 90
4.5.5 foreach循环 91
4.6 深入数组 92
4.6.1 内存中的数组 92
为什么有栈内存和堆内存之分? 93
4.6.2 基本类型数组的初始化 95
4.6.3 引用类型数组的初始化 96
4.6.4 没有多维数组 98
我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗? 99
4.6.5 Java 8增强的工具类:Arrays 100
4.6.6 数组的应用举例 103
4.7 本章小结 106
本章练习 106
第5章 面向对象(上) 107
5.1 类和对象 108
5.1.1 定义类 108
构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢? 110
5.1.2 对象的产生和使用 111
5.1.3 对象、引用和指针 111
5.1.4 对象的this引用 112
5.2 方法详解 116
5.2.1 方法的所属性 116
5.2.2 方法的参数传递机制 117
5.2.3 形参个数可变的方法 120
5.2.4 递归方法 121
5.2.5 方法重载 123
为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 123
5.3 成员变量和局部变量 124
5.3.1 成员变量和局部变量是什么 124
5.3.2 成员变量的初始化和内存中的运行机制 127
5.3.3 局部变量的初始化和内存中的运行机制 129
5.3.4 变量的使用规则 130
5.4 隐藏和封装 131
5.4.1 理解封装 131
5.4.2 使用访问控制符 131
5.4.3 package、import和import static 134
5.4.4 Java的常用包 139
5.5 深入构造器 139
5.5.1 使用构造器执行初始化 139
构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 140
5.5.2 构造器重载 140
为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 142
5.6 类的继承 142
5.6.1 继承的特点 142
5.6.2 重写父类的方法 143
5.6.3 super限定 145
5.6.4 调用父类构造器 147
为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过? 149
5.7 多态 149
5.7.1 多态性 149
5.7.2 引用变量的强制类型转换 151
5.7.3 instanceof运算符 152
5.8 继承与组合 153
5.9 初始化块 157
5.10 本章小结 162
本章练习 162
第6章 面向对象(下) 164
6.1 Java 8增强的包装类 165
Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 168
6.2 处理对象 169
6.3 类成员 174
6.4 final修饰符 176
6.5 抽象类 188
6.6 Java 9改进的接口 192
6.7 内部类 202
6.8 Java 8新增的Lambda表达式 214
6.9 枚举类 223
6.10 对象与垃圾回收 229
6.11 修饰符的适用范围 236
6.12 Java 9的多版本JAR包 237
6.13 本章小结 242
本章练习 242
第7章 Java基础类库 243
7.1 与用户互动 244
7.2 系统相关 247
7.3 常用类 250
7.4 日期、时间类 262
7.5 正则表达式 268
7.6 变量处理和方法处理 274
7.7 Java 9改进的国际化与格式化 276
7.8 Java 8新增的日期、时间格式器 286
7.9 本章小结 289
本章练习 289
第8章 Java集合 290
8.1 Java集合概述 291
8.2 Collection和Iterator接口 292
8.3 Set集合 300
8.4 List集合 313
8.5 Queue集合 317
8.6 Java 8增强的Map集合 322
8.7 HashSet和HashMap的性能选项 334
8.8 操作集合的工具类:Collections 335
8.9 烦琐的接口:Enumeration 341
8.10 本章小结 342
本章练习 342
第9章 泛型 343
9.1 泛型入门 344
9.2 深入泛型 347
9.3 类型通配符 350
9.4 泛型方法 356
9.5 擦除和转换 362
9.6 泛型与数组 364
9.7 本章小结 365
第10章 异常处理 366
10.1 异常概述 367
10.2 异常处理机制 368
10.3 Checked异常和Runtime异常体系 378
10.4 使用throw抛出异常 380
10.5 Java的异常跟踪栈 386
10.6 异常处理规则 388
10.7 本章小结 390
本章练习 390
第11章 AWT编程 391
11.1 Java 9改进的GUI(图形用户界面)和AWT 392
11.2 AWT容器 393
11.3 布局管理器 396
11.4 AWT常用组件 407
11.5 事件处理 411
11.6 AWT菜单 421
11.7 在AWT中绘图 425
11.8 处理位图 430
11.9 剪贴板 436
11.10 拖放功能 446
11.11 本章小结 451
本章练习 451
第12章 Swing编程 452
12.1 Swing概述 453
12.2 Swing基本组件的用法 454
12.3 Swing中的特殊容器 478
12.4 Swing简化的拖放功能 491
12.5 Java 7新增的Swing功能 492
12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 500
12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 505
12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 508
12.9 使用JList、JComboBox创建列表框 511
12.10 使用JTree和TreeModel创建树 521
12.11 使用JTable和TableModel创建表格 535
12.12 使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本 557
12.13 本章小结 575
本章练习 575
第13章 MySQL数据库与JDBC编程 576
13.1 JDBC基础 577
13.2 SQL语法
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评分做活动一起买的,还不错,书籍很好,
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