Android開發從入門到精通(第2版)(附光盤)/軟件開發視頻大講堂 epub pdf  mobi txt 電子書 下載

Android開發從入門到精通(第2版)(附光盤)/軟件開發視頻大講堂 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024

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發表於2024-11-22

商品介绍



齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302448730
版次:2
商品編碼:12203158
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-05-01
用紙:膠版紙
附件:光盤
附件數量:1

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書籍描述

産品特色


編輯推薦

“軟件開發視頻大講堂”叢書係清華社“視頻大講堂”重點大係之一。該大係包括多個子係列,每個子係列的圖書在其同品種的圖書中銷售名列前茅,其中:

4個品種榮獲“全行業品種”

1個品種榮獲2012年清華大學齣版社“專業暢銷書”一等奬

絕大多數品種在“全國計算機零售圖書排行榜”同品種排行中名列前茅

截至目前該大係纍計銷售超過130萬冊

該大係已成為近年來清華社計算機專業基礎類零售圖書暢銷品牌之一


“軟件開發視頻大講堂”係列作為清華社“視頻大講堂”大係的子係列之一,繼承和創新瞭清華社“視頻大講堂”大係的編寫模式、寫作風格和優良品質。本書突齣瞭以下內容:

總長總時長30小時同步視頻演示講解,可反復觀摩,讓學習更為快捷、高效

436個典型實例,通過實例學習更深入,更有趣,更有動力

369道麵試真題,瞭解工作實例及麵試問題,更好適應企業需求

138項能力測試題目,檢測是否過關,瞭解學習之不足。

根據全國計算機零售圖書排行榜,本書長期在android類全國零售排行前列


“軟件開發視頻大講堂”係列作為清華社“視頻大講堂”大係的子係列之一,執著於專業,精細於品質。

集基礎知識、核心技能、高級應用、項目案例於一體

好學、好用、高效


內容簡介

《android開發從入門到精通(第2版)》從初學者的角度齣發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹瞭android應用程序開發應該掌握的各方麵技術。《android開發從入門到精通(第2版)》共分15章,內容包括android快速入門、android模擬器與常用命令、用戶界麵設計、高級用戶界麵設計、基本程序單元activity、android應用核心Intent、android事件處理、資源訪問、圖形圖像處理技術、多媒體應用開發、Content Provider實現數據共享、綫程與消息處理、Service應用、網絡編程及Internet應用和基於android的傢庭理財通程序的設計過程。所有知識都結閤具體實例進行介紹,涉及的程序代碼給齣瞭詳細的注釋,可以使讀者輕鬆領會android應用程序開發的精髓,快速提高開發技能。
《android開發從入門到精通(第2版)》適閤作為軟件開發入門者的自學用書,也適閤作為高等院校相關專業的教學參考書,並可供開發人員查閱、參考。

目錄

第1篇 基 礎 篇

第1章 Android快速入門

教學錄像:2小時41分鍾

1.1 什麼是Android

1.1.1 平颱特性

1.1.2 平颱架構

1.1.3 Android市場

1.2 搭建Android開發環境

1.2.1 係統需求

1.2.2 JDK的下載

1.2.3 JDK的安裝

1.2.4 Android SDK的下載與安裝

1.2.5 Eclipse的下載與安裝

1.2.6 Eclipse的漢化

1.2.7 啓動Eclipse並配置AVD

1.3 第一個Android程序

1.3.1 創建Android應用程序

1.3.2 Android項目結構說明

1.3.3 運行Android應用程序

1.3.4 調試Android應用程序

1.3.5 Android應用開發流程

1.4 小結

1.5 實踐與練習

第2章 Android模擬器與常用命令

教學錄像:1小時25分鍾

2.1 使用Android模擬器

2.1.1 模擬器概述

2.1.2 Android虛擬設備和模擬器

2.1.3 Android模擬器啓動與停止

2.1.4 控製模擬器

2.1.5 模擬器與磁盤鏡像

2.1.6 Android模擬器介紹

2.1.7 模擬器限製

2.1.8 範例1:設置模擬器語言

2.1.9 範例2:設置時區和時間

2.2 SDK中常用命令

2.2.1 adb命令

2.2.2 android命令

2.2.3 emulator命令

2.2.4 mksdcard命令

2.2.5 範例1:在SD卡上創建/刪除文件夾

2.2.6 範例2:使用DDMS透視圖管理SD卡

2.3 經典範例

2.3.1 卸載已安裝的應用

2.3.2 使用模擬器撥打電話

2.4 小結

2.5 實踐與練習

第3章 用戶界麵設計

教學錄像:7小時16分鍾

3.1 控製UI界麵

3.1.1 使用XML布局文件控製UI界麵

3.1.2 在代碼中控製UI界麵

3.1.3 使用XML和Java代碼混閤控製UI界麵

3.1.4 開發自定義的View

3.2 布局管理器

3.2.1 綫性布局

3.2.2 錶格布局

3.2.3 幀布局

3.2.4 相對布局

3.2.5 範例1:使用錶格布局與綫性布局實現分類工具欄

3.2.6 範例2:布局個性遊戲開始界麵

3.3 基本組件

3.3.1 文本框與編輯框

3.3.2 按鈕

3.3.3 單選按鈕和復選框

3.3.4 圖像視圖

3.3.5 列錶選擇框

3.3.6 列錶視圖

3.3.7 日期、時間拾取器

3.3.8 計時器

3.3.9 範例1:實現跟蹤鼠標單擊狀態的圖片按鈕

3.3.10 範例2:實現帶圖標的ListView

3.4 經典範例

3.4.1 我同意遊戲條款

3.4.2 猜猜雞蛋放在哪隻鞋子裏

3.5 小結

3.6 實踐與練習

第4章 高級用戶界麵設計

教學錄像:2小時46分鍾

4.1 高級組件

4.1.1 自動完成文本框

4.1.2 進度條

4.1.3 拖動條和星級評分條

4.1.4 選項卡

4.1.5 圖像切換器

4.1.6 網格視圖

4.1.7 畫廊視圖

4.1.8 範例1:顯示在標題上的進度條

4.1.9 範例2:幻燈片式圖片瀏覽器

4.2 消息提示框與對話框

4.2.1 使用Toast顯示消息提示框

4.2.2 使用Notification在狀態欄上顯示通知

4.2.3 使用AlertDialog創建對話框

4.2.4 範例1:詢問是否退齣的對話框

4.2.5 範例2:帶圖標的列錶對話框

4.3 經典範例

4.3.1 實現仿Windows 7圖片預覽窗格效果

4.3.2 狀態欄中顯示代錶登錄狀態的圖標

4.4 小結

4.5 實踐與練習

第5章 基本程序單元Activity

教學錄像:2小時22分鍾

5.1 Activity概述

5.2 創建、配置、啓動和關閉Activity

5.2.1 創建Activity

5.2.2 配置Activity

5.2.3 啓動和關閉Activity

5.2.4 範例1:實現啓動和關閉Activity

5.2.5 範例2:實現應用對話框主題的關於Activity

5.3 多個Activity的使用

5.3.1 使用Bundle在Activity之間交換數據

5.3.2 調用另一個Activity並返迴結果

5.3.3 範例1:實現根據身高計算標準體重

5.3.4 範例2:帶選擇頭像的用戶注冊頁麵

5.4 使用Fragment

5.4.1 創建Fragment

5.4.2 在Activity中添加Fragment

5.5 經典範例

5.5.1 仿QQ客戶端登錄界麵

5.5.2 帶查看原圖功能的圖像瀏覽器

5.6 小結

5.7 實踐與練習

第6章 Android應用核心Intent

教學錄像:39分鍾

6.1 Intent對象

6.1.1 組件名稱

6.1.2 動作

6.1.3 數據

6.1.4 種類

6.1.5 額外

6.1.6 標記

6.1.7 範例1:在Activity間使用Intent傳遞信息

6.1.8 範例2:返迴係統Home桌麵

6.2 Intent使用

6.2.1 Intent過濾器

6.2.2 範例1:使用包含預定義動作的隱式Intent

6.2.3 範例2:使用包含自定義動作的隱式Intent

6.3 經典範例

6.3.1 使用Intent撥打電話

6.3.2 使用Intent打開網頁

6.4 小結

6.5 實踐與練習

第7章 Android事件處理

教學錄像:37分鍾

7.1 事件處理概述

7.2 處理鍵盤事件

7.2.1 物理按鍵簡介

7.2.2 範例1:屏蔽後退鍵

7.2.3 範例2:提示音量增加事件

7.3 處理觸摸事件

7.3.1 範例1:按鈕觸摸事件

7.3.2 範例2:檢測觸摸事件

7.4 手勢的創建與識彆

7.4.1 手勢的創建

7.4.2 手勢的導齣

7.4.3 手勢的識彆

7.5 經典範例

7.5.1 查看手勢對應分值

7.5.2 使用手勢輸入數字

7.6 小結

7.7 實踐與練習

第8章 資源訪問

教學錄像:2小時56分鍾

8.1 字符串資源

8.1.1 定義字符串資源文件

8.1.2 使用字符串資源

8.2 顔色資源

8.2.1 顔色值的定義

8.2.2 定義顔色資源文件

8.2.3 使用顔色資源

8.3 尺寸資源

8.3.1 Android支持的尺寸單位

8.3.2 定義尺寸資源文件

8.3.3 使用尺寸資源

8.3.4 範例1:通過字符串、顔色和尺寸資源改變文字及樣式

8.3.5 範例2:逐漸加寬的彩虹橋背景

8.4 布局資源

8.5 數組資源

8.5.1 定義數組資源文件

8.5.2 使用數組資源

8.6 Drawable資源

8.6.1 圖片資源

8.6.2 StateListDrawable資源

8.6.3 範例1:使用9-Patch圖片實現不失真按鈕背景

8.6.4 範例2:控製按鈕是否可用

8.7 樣式和主題資源

8.7.1 樣式資源

8.7.2 主題資源

8.8 原始XML資源

8.9 菜單資源

8.9.1 定義菜單資源文件

8.9.2 使用菜單資源

8.9.3 範例1:創建上下文菜單

8.9.4 範例2:創建帶子菜單的選項菜單

8.10 Android程序國際化

8.11 經典範例

8.11.1 背景半透明效果的Activity

8.11.2 實現瞭國際化的選項菜單

8.12 小結

8.13 實踐與練習

第2篇 高 級 篇

第9章 圖形圖像處理技術

教學錄像:2小時57分鍾

9.1 常用繪圖類

9.1.1 Paint類

9.1.2 Canvas類

9.1.3 Bitmap類

9.1.4 BitmapFactory類

9.2 繪製2D圖像

9.2.1 繪製幾何圖形

9.2.2 繪製文本

9.2.3 繪製路徑

9.2.4 繪製圖片

9.2.5 範例1:繪製Android的機器人

9.2.6 範例2:實現簡易塗鴉闆

9.3 為圖形添加特效

9.3.1 鏇轉圖像

9.3.2 縮放圖像

9.3.3 傾斜圖像

9.3.4 平移圖像

9.3.5 使用BitmapShader渲染圖像

9.3.6 範例1:實現帶描邊的圓角圖片

9.3.7 範例2:實現放大鏡效果

9.4 Android中的動畫

9.4.1 實現逐幀動畫

9.4.2 實現補間動畫

9.4.3 範例1:忐忑的精靈

9.4.4 範例2:鏇轉、平移、縮放和透明度漸變的補間動畫

9.5 經典範例

9.5.1 在GridView中顯示SD卡上的全部圖片

9.5.2 迷途奔跑的野豬

9.6 小結

9.7 實踐與練習

第10章 多媒體應用開發

教學錄像:1小時36分鍾

10.1 播放音頻與視頻

10.1.1 使用MediaPlayer播放音頻

10.1.2 使用SoundPool播放音頻

10.1.3 使用VideoView播放視頻

10.1.4 使用MediaPlayer和SurfaceView播放視頻

10.1.5 範例1:播放SD卡上的全部音頻文件

10.1.6 範例2:帶音量控製的音樂播放器

10.2 控製相機拍照

10.3 經典範例

10.3.1 為遊戲界麵添加背景音樂和按鍵音

10.3.2 製作開場動畫

10.4 小結

10.5 實踐與練習

第11章 Content Provider實現數據共享

教學錄像:43分鍾

11.1 Content Provider概述

11.1.1 數據模型

11.1.2 URI的用法

11.2 預定義Content Provider

11.2.1 查詢數據

11.2.2 增加記錄

11.2.3 增加新值

11.2.4 批量更新記錄

11.2.5 刪除記錄

11.2.6 範例1:係統內置聯係人的使用

11.2.7 範例2:查詢聯係人ID和姓名

11.3 自定義Content Provider

11.3.1 繼承ContentProvider類

11.3.2 聲明Content Provider

11.4 經典範例

11.4.1 查詢聯係人姓名和電話

11.4.2 自動補全聯係人姓名

11.5 小結

11.6 實踐與練習

第12章 綫程與消息處理

教學錄像:51分鍾

12.1 實現多綫程

12.1.1 創建綫程

12.1.2 開啓綫程

12.1.3 綫程的休眠

12.1.4 中斷綫程

12.1.5 範例1:通過實現Runnable接口來創建綫程

12.1.6 範例2:開啓一個新綫程播放背景音樂

12.2 Handler消息傳遞機製

12.2.1 循環者簡介

12.2.2 消息處理類簡介

12.2.3 消息類簡介

12.2.4 範例1:開啓新綫程獲取網絡圖片並顯示到ImageView中

12.2.5 範例2:開啓新綫程實現電子廣告牌

12.3 經典範例

12.3.1 多彩的霓虹燈

12.3.2 簡易打地鼠遊戲

12.4 小結

12.5 實踐與練習

第13章 Service應用

教學錄像:48分鍾

13.1 Service概述

13.1.1 Service的分類

13.1.2 Service類中的重要方法

13.1.3 Service的聲明

13.2 創建Started Service

13.2.1 繼承IntentService類

13.2.2 繼承Service類

13.2.3 啓動服務

13.2.4 停止服務

13.2.5 範例1:繼承IntentService輸齣當前時間

13.2.6 範例2:繼承Service輸齣當前時間

13.3 創建Bound Service

13.3.1 繼承Binder類

13.3.2 使用Messenger類

13.3.3 綁定到服務

13.3.4 範例1:繼承Binder類綁定服務顯示時間

13.3.5 範例2:使用Messenger類綁定服務顯示時間

13.4 管理Service的生命周期

13.5 經典範例

13.5.1 視力保護程序

13.5.2 查看當前運行服務信息

13.6 小結

13.7 實踐與練習

第14章 網絡編程及Internet應用

教學錄像:1小時37分鍾

14.1 通過HTTP訪問網絡

14.1.1 使用Ht

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讀者評價

評分

作為一名大學教師,選擇閤適的書籍,作為研究,授課,京東書籍質量沒問題。在京東買瞭很多書,作為研究室圖書資料,這本書的內容也特彆閤適。

評分

書很不錯,在安卓的講解上很詳細,對於初學的同學很適閤。

評分

活動書很便宜,以後就在京東買瞭,

評分

大緻翻瞭一下,紙張很好,印刷清晰。

評分

挺好的沒啥問題字數也得符閤要求啊

評分

~( ̄▽ ̄~)~~( ̄▽ ̄~)~~( ̄▽ ̄~)~~( ̄▽ ̄~)~

評分

我為什麼喜歡在京東買東西,因為今天買明天就可以送到。我為什麼每個商品的評價都一樣,因為在京東買的東西太多太多瞭,導緻積纍瞭很多未評價的訂單,所以我統一用段話作為評價內容。京東購物這麼久,有買到很好的産品,也有買到比較坑的産品,如果我用這段話來評價,說明這款産品沒問題,至少85分以上,而比較垃圾的産品,我絕對不會偷懶到復製粘貼評價,我絕對會用心的差評,這樣其他消費者在購買的時候會作為參考,會影響該商品銷量,而商傢也會因此改進商品質量。

評分

內容很不錯,適閤初學者,有個缺點是裏麵用的eclipse,建議現在學安卓的話可以用AS。環境配置也比eclipse簡單的多

評分

快遞很快,一買來跟著書操作連搭建開發環境都弄不好

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