C語言大學實用教程學習指導(第4版) epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-22
C語言大學實用教程學習指導(第4版) epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
本書為暢銷書《C語言大學實用教程(第4版)》ISBN 9787121300059 配套輔導書。
本書是“十二五”普通高等教育本科國傢級規劃教材,是《C語言大學實用教程(第4版)》配套教材,也是國傢精品課教材、國傢精品資源共享課教材。全書包括習題解答、上機實驗指導和案例分析三章內容。第1章習題解答,包括主教材中全部習題及解答,涵蓋全國計算機等級考試各種題型。第2章上機實驗指導,包括程序調試技術、上機實驗題目及其參考答案、程序在綫評判和利用在綫評判編程的注意事項等。本章最後給齣的貫穿全書內容的綜閤應用實例(學生成績管理係統),可作為課程設計內容。第3章為案例分析,包括錯誤案例分析、趣味經典實例分析和程序優化三部分。主、輔教材均為任課老師免費提供電子課件及例題源代碼。本書可作為高校各專業C語言程序設計課程教材、ACM程序設計大賽和全國計算機等級考試參考書。
蘇小紅,哈爾濱工業大學計算機學院博士生導師,計算機科學與技術***實驗教學示範中心副主任,計算機語言基礎教研室主任,校級教學名師,校教學帶頭人,中國計算機學會高級會員,電子工業齣版社特聘專傢,國內多種核心以上期刊的審稿人,寶鋼優秀教師奬和省師德先進個人獲得者。
第1章 習題解答 1
1.1 習題1及參考答案 1
1.2 習題2及參考答案 1
1.3 習題3及參考答案 3
1.4 習題4及參考答案 6
1.5 習題5及參考答案 33
1.6 習題6及參考答案 44
1.7 習題7及參考答案 61
1.8 習題8及參考答案 76
1.9 習題9及參考答案 82
第2章 上機實驗指導 88
2.1 程序調試技術 88
2.1.1 調試的“七種武器” 88
2.1.2 Visual C++ 6.0的使用與調試 91
2.1.3 Code::Blocks的使用與調試 97
2.1.4 集成開發環境操作總結 103
2.1.5 用fprintf()調試程序 103
2.1.6 常見編譯錯誤信息英漢對照錶 104
2.2 課內上機實驗題目 106
2.2.1 實驗1:熟悉上機環境和順序結構編程練習 106
2.2.2 實驗2:選擇結構編程練習 107
2.2.3 實驗3:循環結構編程練習 108
2.2.4 實驗4:函數編程練習 109
2.2.5 實驗5:數組編程練習 110
2.2.6 實驗6:遞歸程序設計練習 111
2.2.7 實驗7:一維數組和函數綜閤編程練習 112
2.2.8 實驗8:二維數組和函數綜閤編程練習 112
2.2.9 實驗9:結構體編程練習 113
2.2.10 實驗10:文件編程練習 115
2.3 課外上機實驗題目 115
2.3.1 實驗1:計算到期存款本息之和 115
2.3.2 實驗2:存款預算 116
2.3.3 實驗3:尋找最佳存款方案 116
2.3.4 實驗4:抓交通肇事犯 117
2.3.5 實驗5:求解不等式 117
2.3.6 實驗6:計算禮炮聲響次數 117
2.3.7 實驗7:産值翻番計算 118
2.3.8 實驗8:簡單的口令檢查程序 118
2.3.9 實驗9:大奬賽現場統分 118
2.3.10 實驗10:數組、指針和函數綜閤編程練習 119
2.3.11 實驗11:閤並有序數列 120
2.3.12 實驗12:最牛微信 120
2.3.13 實驗13:英雄卡 120
2.3.14 實驗14:數數的手指 121
2.3.15 實驗15:計算個人所得稅 121
2.3.16 實驗16:單詞接龍 121
2.3.17 實驗17:猜神童年齡 121
2.3.18 實驗18:猴子吃桃 121
2.3.19 實驗19:數字黑洞 122
2.3.20 實驗20:火柴遊戲 122
2.4 課內上機實驗題目參考答案 125
2.4.1 實驗1:熟悉上機環境和順序結構編程練習 125
2.4.2 實驗2:選擇結構編程練習 127
2.4.3 實驗3:循環結構編程練習 132
2.4.4 實驗4:函數編程練習 137
2.4.5 實驗5:數組編程練習 148
2.4.6 實驗6:遞歸程序設計練習 161
2.4.7 實驗7:一維數組和函數綜閤編程練習 165
2.4.8 實驗8:二維數組和函數綜閤編程練習 168
2.4.9 實驗9:結構體編程練習 172
2.4.10 實驗10:文件編程練習 173
2.5 課外上機實驗題目參考答案 181
2.5.1 實驗1:計算到期存款本息之和 181
2.5.2 實驗2:存款預算 182
2.5.3 實驗3:尋找最佳存款方案 182
2.5.4 實驗4:抓交通肇事犯 183
2.5.5 實驗5:求解不等式 184
2.5.6 實驗6:計算禮炮聲響次數 185
2.5.7 實驗7:産值翻番計算 186
2.5.8 實驗8:簡單的口令檢查程序 186
2.5.9 實驗9:大奬賽現場統分 188
2.5.10 實驗10:數組、指針和函數綜閤編程練習 192
2.5.11 實驗11:閤並有序數列 197
2.5.12 實驗12:最牛微信 199
2.5.13 實驗13:英雄卡 200
2.5.14 實驗14:數數的手指 201
2.5.15 實驗15:計算個人所得稅 202
2.5.16 實驗16:單詞接龍 203
2.5.17 實驗17:猜神童年齡 204
2.5.18 實驗18:猴子吃桃 205
2.5.19 實驗19:數字黑洞 206
2.5.20 實驗20:火柴遊戲 207
2.6 課程設計――菜單驅動的學生成績管理係統 209
2.7 Online Judge――在綫評判 229
2.7.1 什麼是Online Judge 229
2.7.2 Online Judge的使用 230
2.8 利用Online Judge編程的注意事項 234
2.9 基於C/S架構的C語言編程題考試自動評分係統簡介 236
2.10 基於B/S架構的C語言編程題考試自動評分係統簡介 237
2.11 麵嚮學生自主學習的作業和實驗在綫測試係統簡介 237
第3章 案例分析 239
3.1 錯誤案例分析 239
3.1.1 變量初始化錯誤 239
3.1.2 死循環與死語句 245
3.1.3 與0比較問題 248
3.1.4 復雜情形的關係判斷問題 249
3.1.5 遺漏邊界條件測試 252
3.1.6 非所有控製分支都有返迴值錯誤 253
3.1.7 數值溢齣錯誤 255
3.1.8 類型匹配錯誤 256
3.1.9 越界訪存錯誤 258
3.1.10 緩衝區溢齣問題 265
3.1.11 內存泄漏問題 267
3.1.12 使用野指針的問題 270
3.1.13 參數非法問題 277
3.1.14 不良代碼風格問題 278
3.2 趣味經典實例分析 281
3.2.1 騎士遊曆問題 281
3.2.2 八皇後問題 283
3.3 程序優化及解決方案 287
3.4 C99簡介 293
參考文獻 298
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